La nouvelle commande majeure d'Arrowhead pour Helldivers 2 a laissé la communauté dans une situation difficile en lui faisant choisir entre deux nouveaux stratagèmes.
Helldivers 2est le dernier jeu en direct de Sony qui emmène les joueurs dans une quête de libération pour la Super Terre et la démocratie. Les joueurs reçoivent régulièrement des commandes majeures et des commandes personnelles pour gagner des médailles Warbond.
Les ordres majeurs sont au cœur de Helldivers 2, car ils obligent les joueurs à jouer ensemble en communauté afin d'atteindre un objectif commun. Ces commandes majeures aident les joueurs à progresser sur différents fronts de la Guerre Galactique. Cependant, la nouvelle commande majeure d'Arrowhead a placé les joueurs face à un dilemme majeur.
Le nouvel ordre majeur de Helldivers 2 place les joueurs face à un dilemme majeur
Arrowhead Game Studios a récemment annoncé une nouvelle commande majeure pour Helldivers 2 sur Twitter, obligeant les joueurs à choisir entre libérer la planète Choohe ou Penta dans le secteur Lacaille, toutes deux sous occupation Automate et détruites lors de l'opération Enduring Bulwark.
En fonction de leur sélection, la communauté recevra soit les nouvelles mines antichar MD-17, soit le nouveau lance-roquettes à rafale aérienne RL-77. Cependant, le lance-roquettes RL-77 Airburst reste l'option supérieure pour les campagnes de défense, laissant les joueurs face à un dilemme majeur.
Le lanceur Airburst pourrait être le stratagème le plus puissant du jeu en raison de sa puissance de feu et de ses capacités explosives. Cela provoque une grande explosion se propageant comme une traînée de poudre dans l’air, permettant aux joueurs d’éliminer des hordes d’ennemis à la fois sans aucune difficulté.
Studios de jeux ArrowheadLa nouvelle commande majeure Helldivers 2 met les joueurs dans une situation difficile en leur faisant choisir entre deux stratagèmes importants.
De l'autre, la mine antichar est un stratagème de placement qui ne fonctionne que si elle est placée dans les bonnes directions. Compte tenu de la difficulté des missions de défense, les mines antichar semblent moins importantes que le lance-roquettes Airburst.
Cependant, en tenant compte de la mentalité des joueurs de Helldivers 2, nous pouvons affirmer avec certitude que les joueurs pourraient finir par libérer les deux planètes en même temps dans le laps de temps imparti. Dans une commande majeure passée, les joueurs ont libéré cinq planètes à la fois en deux jours, et voyant deux stratagèmes importants en jeu, libérer deux planètes différentes semble être une promenade de santé pour la communauté Helldivers 2.
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