Helldivers 2 Patch 01.000.200 apporte des changements d'équilibrage aux armes, missions et armures, ajoute des dangers planétaires, des missions, des stratagèmes et même les helldivers eux-mêmes, ainsi que des correctifs généraux et des améliorations de stabilité.
Une mise à jour récente pourHelldivers 2a été publié hier, apportant avec lui une série de changements dans l'équilibrage des armes. Certaines armes ont été améliorées, tandis que d'autres ont été nerfées pour améliorer l'équilibre du gameplay.
De plus, de nouveaux dangers environnementaux sous forme de tempêtes de sable et de blizzards ont été introduits sur certaines cartes, ajoutant un niveau de défi supplémentaire pour les joueurs.
La mitrailleuse lourde (HMG) récemment ajoutée a désormais une cadence de tir maximale réduite, ce qui peut en fait profiter aux joueurs qui la trouvaient peu maniable à sa cadence précédente. De plus, les roquettes tirées par le robot ont été légèrement nerfées, nécessitant plus de précision pour pénétrer efficacement les ennemis blindés.
Examinons donc de plus près certaines des modifications les plus importantes apportées par Arrowhead lors du patch 01.000.200.
Modifications les plus notables apportées au patch 01.000.200
Ajouts aux risques planétaires:
- Blizzards
- Tempêtes de sable
Augmentation du niveau maximum:
- Le niveau maximum a été augmenté de 50 à 150.
Helldivers 2 Rang/Titre | Niveau |
Amiral du crâne | 50 |
Amiral de la flotte | 60 |
Admirable amiral | 70 |
Commandant | 80 |
Commandant Galactique | 90 |
Commandant de l'enfer | 100 |
Général | 110 |
Général 5 étoiles | 120 |
Général 10 étoiles | 130 |
Privé | 140 |
Super privé | 150 |
Pointe de flècheLe nouveau niveau maximum est au niveau 150
Modifications des armes
- Arc Thrower prend désormais systématiquement 1 seconde pour charger un tir et a une portée réduite de 50 m à 35 m. La force de décalage a été augmentée.
- Guard Dog réapprovisionne désormais entièrement les munitions des boîtes de ravitaillement.
- Les dégâts du fusil antimatériau ont été augmentés de 30 %.
- Breaker Incendiary inflige désormais 20 dégâts par balle au lieu de 15. Les dégâts de feu par tick sont augmentés de 50 %.
- Liberator Penetrator propose désormais un mode entièrement automatique.
- Les dégâts de Dominator ont été augmentés de 200 à 300, avec un effet décalé accru.
- Le Diligence Counter Sniper a désormais une pénétration d'armure moyenne au lieu de légère.
- L'effet décalé et les dégâts de Slugger ont été réduits, ainsi que sa force de démolition. La balise de pénétration d'armure dans le menu a été corrigée.
- Le fusil sans recul restaure désormais 3 roquettes depuis les caisses de ravitaillement au lieu de 2.
- Spear restaure désormais 2 missiles depuis les boîtes de ravitaillement au lieu de 1.
- Le mode de cadence de tir la plus élevée de la mitrailleuse lourde a été réduit de 1 200 tr/min à 950 tr/min, plus équilibré.
Problèmes connus qui existent toujours dans le jeu Patch 01.000.201
- Le jeu plante lorsque vous ramassez une boule de neige ou lancez une grenade.
- Divers problèmes liés aux invitations d'amis et au jeu croisé :
- Les invitations d'amis multiplateformes peuvent ne pas apparaître dans l'onglet Demandes d'amis.
- Les joueurs ne peuvent pas se débarrasser des autres personnes avec lesquelles ils se sont liés d'amitié via le code ami.
- Les joueurs ne peuvent pas débloquer des joueurs qui ne figuraient pas auparavant sur leur liste d'amis.
- Les joueurs ne peuvent pas se lier d'amitié avec ceux dont le nom Steam comporte moins de 3 caractères.
- Les statistiques des armes explosives incluent uniquement les dégâts directs, pas les dégâts explosifs.
- Les explosions ne causent pas de dommages aux membres, sauf en cas de collision avec le terrain.
- La libération de la planète atteint 100 % après chaque mission Defend.
- La noyade en eau profonde avec un Vitality Booster équipé entraîne un état brisé.
- Les faisceaux stratagèmes peuvent s'attacher à un ennemi mais se déployer à leur emplacement d'origine.
- Certaines personnalisations du joueur (par exemple, le titre ou le type de corps) peuvent être réinitialisées au redémarrage du jeu.
Pour en savoir plus sur ces correctifs, vous pouvez visiter :
Helldivers 2 a parcouru un long chemin malgré sa présence sur le marché depuis si peu de temps. En s'attaquant aux erreurs massives, aux problèmes et aux problèmes de serveur, ils ont parcouru un long chemin, étant donné que toutes les mises à jour récentes ne sont que des ajustements et des changements d'équilibrage.
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