Le développeur de Halo Infinite, 343 Industries, utilisera Unreal Engine 5 pour les futurs jeux Halo, y compris le prochain titre multijoueur Project Tatanka, a-t-il été révélé par Bloomberg.
Les rumeurs sur343 secteursabandonner leurs outils internes pour Unreal Engine 5 semble être vrai. Dans le dernier rapport deBloomberg, il a été affirmé que 343 n'utiliserait plus Slipspace Engine, qui propulsaitHalojeux depuis des décennies. Au lieu de cela, le studio commencera à utiliser Unreal Engine 5 pour les futurs jeux Halo, en commençant parProjet Tatanka, qui n'était qu'un mode bataille royale à un moment donné, mais qui s'est avéré être quelque chose de beaucoup plus important.
Apparemment, il y a eu une grande division chez 343 Industries concernant le changement de moteur. Certains développeurs étaient favorables à la poursuite de l'utilisation de Slipspace, craignant que le passage à Unreal n'entraîne que les jeux Halo ne ressemblent plus à Halo et bien sûr, il existe également des outils Forge, qui pourraient être difficiles à implémenter dansJeux épiqueslogiciel.
D'autres groupes de développeurs pensaient que passer à Unreal Engine 5 était le meilleur pari pour assurer un avenir radieux à la franchise Halo. Apparemment, le switch Unreal Engine 5 a gagné du terrainquand Bonnie Ross est partie 343et Pierre Hintze prend la direction du studio.
343 Industries continuera à travailler sur la franchise Halo, malgré les rumeurs suggérant quele studio pourrait devenir davantage un éditeur et un responsable créatifsur les projets futurs tout en permettant à d'autres studios de présenter leurs idées pour les jeux Halo.
343 Industries n'a actuellement aucun contenu solo en développement, mais le rapport indique que les équipes ont déjà présenté certains concepts d'Unreal Engine 5 et ont également un prototype de Forge fonctionnant dans Unreal Engine 5.
343La franchise Halo et 343 Industries repartent à zéro avec Unreal Engine 5
Le futur proche de la franchise Halo semble donc être axé sur le multijoueur avec le projet Tatanka à l'horizon tandis que la campagne solo devra attendre un moment.
Cela décevra certainement de nombreux fans de Halo, mais c’est comme ça. Peut-être que ce redémarrage de la franchise et de 343 Industries est pour le mieux.
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