Microsoft est prêt à permettre à d'autres studios de tenter de développer leur légendaire franchise Halo, avec 343 Industries servant de force créatrice derrière les nouveaux projets potentiels.
Plus tôt cette semaine,Microsofta licencié plus de 10 000 personnes dans diverses divisions, dont les jeux. Les studios touchés par les licenciements comprennentBéthesdaetLa coalition, qui n'a pas perdu grand chose, etHalo Infinistudio343 secteurs, qui a perdu près de 100 développeurs selon certains rapports.
Les développeurs qui ont été licenciés ont principalement travaillé sur la campagne Halo, ce qui suggère que Microsoft essaie de faire bouger les choses au sein de 343 et d'essayer quelque chose de différent pour la prochaine histoire de Halo.
D'après les informations de la chaîne d'actualités et de podcast HaloPeignoir Spartiate, Microsoft pourrait offrir Halo à d'autres développeurs disposés à travailler sur cette série emblématique.
Apparemment, 343 Industries seraient toujours impliquées, agissant comme force créatrice derrière les projets, mais elles ne développeraient pas activement de jeux.
Cette structure semble être assez similaire à celle des autres studios Microsoft.Le travail de l’Initiative. L'Initiative aurait travaillé sur le concept, la vision et l'histoire deSombre parfaitavant d'embaucherDynamique des cristauxpour développer le reste du jeu comme les niveaux, les combats et d'autres atouts.
Il est fort probable que Microsoft cherche à faire quelque chose de similaire pour 343 et la franchise Halo : garder l'équipe solo 343 petite, recevoir des présentations de divers studios pour le prochain jeu Halo et laisser 343 superviser les projets.
343 secteursLa franchise Halo pourrait être développée par différents studios à l'avenir
Bien que certains puissent trouver une telle approche décevante, il est probablement préférable d'aider Halo à retrouver ses jours de gloire.
En ce qui concerne le multijoueur, 343 Industries continuera à développer du nouveau contenu avec l'aide des studios de support, ce qui est certainement une bonne nouvelle puisque la base du multijoueur est assez solide et qu'il suffit d'un peu de contenu supplémentaire pour bien briller.
Halo est la franchise la plus vendue des studios propriétaires Xbox avec plus de 80 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Le dernier jeu de la série, Halo Infinite, a attiré plus de 20 millions de joueurs lors de son lancement multijoueur. La campagne solo payante a été acclamée par la critique, atteignant un score Metacritic de 87.
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