Turn 10 Studios a confirmé que Hockenheim sera la prochaine piste de Forza Motorsport. La mise à jour est prévue pour le 12 décembre 2023 et apportera également d'autres nouveaux contenus et améliorations.
Forza Motorsportajoute une autre grande mise à jour de contenu quelques semaines seulement après l'introduction du premier morceau post-lancement, Yas Marina. Dans la mise à jour de décembre,Tournez 10 studiosabandonnera le légendaire Hockenheim, qui sera disponible en trois configurations - Full, National et Short.
Le circuit d'Hockenheim fera partie de la mise à jour gratuite 3, qui apporte également de nombreuses autres améliorations et contenus. Certains des points forts incluent le correctif du bug de lancer de rayons qui rendait les reflets flous tandis que les performances du PC ont également été améliorées.
La mise à jour 3 est prévue pour le 12 décembre 2023, lePCetXbox Série X|S.
Vous trouverez ci-dessous la liste des correctifs et améliorations apportés par Turn 10 Studios dans la mise à jour 3 pour Forza Motorsport.
Notes de mise à jour de la mise à jour 3 de Forza Motorsport
CORRECTIFS DU JEU
Général [Toutes les plateformes]
- Correctifs pour améliorer la stabilité et les performances globales du jeu sur toutes les plateformes.
- Correction des longs temps de chargement lorsque le joueur tente de sauvegarder une mise à niveau personnalisée ou une configuration de réglage.
- Correction d'un exploit qui permettait de modifier des parties après la suppression d'un morceau enregistré.
- Correction d'un problème dans l'éditeur de livrée où l'écrasement d'un groupe de vinyles verrouillé donnait le message "Échec de l'enregistrement...", puis enregistrait deux copies du contenu nouvellement créé.
- Les replays de Rivals enregistrés incluent désormais des informations météorologiques.
- Correction d'un problème en jeu gratuit où les joueurs commençaient toujours au milieu du peloton (12e) malgré le réglage de l'ordre de la grille sur Aléatoire.
- Correction d'un problème en jeu gratuit où les Drivatars choisissaient toujours la même voiture que le joueur.
- Correction des fonctionnalités de rendu par lancer de rayons pour l'occlusion ambiante et les reflets de miroir qui provoquaient des effets de scintillement et de stroboscope sur la voiture et la route.
Multijoueur [Toutes les plateformes]
- Correction d'un problème qui faisait que les livrées n'étaient parfois pas visibles pour les joueurs dans les courses multijoueurs.
- Correction d'un problème avec les grands groupes dans le mode multijoueur en vedette, qui faisait que les joueurs accédaient à un écran de chargement infini.
AltCharForza Motorsport devrait désormais être plus beau car l'équipe a corrigé ces effets flous de lancer de rayons
Roues [Toutes les plateformes]
- Correction d'un problème de retour de force sur le Logitech G920 provoquant une traction du volant vers la gauche avec n'importe quelle force.
Voitures [Toutes les plateformes]
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de vendre leurs voitures de récompense Builders Cup, les empêchant de récupérer les voitures et de terminer leurs vitrines de récompenses associées.
- BMW M5 2018 : Correction d'un problème où l'intérieur et le moteur manquaient lorsqu'un kit carrosserie est installé.
- Bugatti Veyron SuperSport 2011 : Correction d'un problème où la peinture de la carrosserie de la voiture modifiait la peinture des éléments en fibre de carbone.
- Honda Civic Type R 2018 : Correction d'un problème qui affichait une texture blanche non naturelle sur les feux arrière de la voiture pendant les cinématiques.
- Mazda 55 787B 1991 : correction d'un problème qui entraînait l'étirement de la texture du radiateur à plusieurs endroits de la voiture et mise à jour du son en fonction des commentaires de la communauté.
- 2020 MG 20 6TCR : Correction d'un problème qui faisait que l'intérieur de la voiture reflétait la surface de conduite sous la voiture.
- Dodge SRT Viper GTS 2013 : Correction d'un problème où l'étrier de frein de la voiture se clipsait dans plusieurs jantes.
PC
- Correction de divers crashs aléatoires dans les courses multijoueurs, spécifiquement sur les PC équipés de GPU AMD.
- DLSS s’activera et se désactivera désormais correctement dans les paramètres vidéo.
- La stabilité et les performances sont améliorées sur les PC moins performants.
- Amélioration de la cohérence du framerate pendant la course.
- Correction des préréglages de qualité vidéo toujours par défaut sur la résolution de fenêtre native.
- Détection améliorée des processeurs sur PC pour définir le préréglage de qualité par défaut.
- Réduction de l'apparition d'un bug où la piste ou d'autres objets deviennent invisibles pendant la course.
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