Bioware a fourni plus de détails sur son très attendu RPG fantastique Dragon Age : The Veilguard et son système compagnon, qui sera l'une des fonctionnalités les plus complexes du nouveau titre.
Dragon Age : Le Garde-Voile, anciennement connu sous le nom de Dreadwolf, comportera l'un des systèmes compagnons les plus complexesBiowarejamais créé dans leurs jeux. Dans une récente interview avec GameInformer, Bioware a fourni de nombreux nouveaux détails sur les compagnons de Dragon Age Veilguard et sur tout ce que les joueurs peuvent attendre en matière de relations et sur la manière dont les compagnons évolueront au fil de l'histoire.
Utilisateur X Shinobi602J'ai fait une petite ventilation des éléments les plus importants et ce qui a le plus attiré mon attention est la façon dont les compagnons peuvent briser le cœur des joueurs et tomber amoureux d'autres compagnons.
"Ce qui est intéressant, vous avez mentionné la romance, les compagnons se développent également de manière romantique et je ne parle pas seulement du personnage principal Rook ; je parle l'un de l'autre. Il y a des moments dans le jeu où deux de nos compagnons sont tombés amoureux de les uns les autres et j'ai dû faire des choix assez difficiles en ce qui concerne la quête dans laquelle nous sommes," Bioware a dit.
On ne sait pas exactement quelle est la profondeur de ce système et s'il s'agit de quelque chose qui peut se produire en dehors des scénarios scénarisés dans l'histoire ou des quêtes secondaires. Pourtant, c'est quelque chose que je n'ai jamais vu auparavant dans un RPG, alors bravo à Bioware pour avoir implémenté cette fonctionnalité.
De plus, Bioware a déclaré que le jeu comporterait à la fois des moments colorés et optimistes, mais aussi des moments sombres et douloureux. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les compagnons apprendront de nouvelles capacités dans le but d'avoir une synergie au combat pouvant aboutir à des combos spectaculaires.
BioWareDragon Age : Les compagnons Veilguard apprendront de nouvelles capacités au fur et à mesure de votre progression, permettant des combos incroyables en combat.
Sur le papier, tout ce que Bioware a dit jusqu'à présent sonne bien mais je dois admettre que je n'ai pas été vraiment convaincu par la récente présentation du gameplay et par l'esthétique fantastique générale du jeu qui semblait un peu générique. Mais ce n'est que moi et nous n'avons vu qu'une poignée d'endroits jusqu'à présent, il y a donc de fortes chances que d'autres régions présentent un design plus distinct et unique.
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