Les experts techniques de Digital Foundry ont confirmé que la bande-annonce de GTA 6 a été capturée en temps réel à une résolution proche de 1440p.
DepuisÉtoile de rochelibéréGrand Vol Auto 6bande-annonce, les fans de la série se demandent si les magnifiques images que nous avons vues proviennent du jeu réel ou simplement d'un CGI.
Les bandes-annonces précédentes de Rockstar étaient toujours dans le jeu et GTA 6 semblait également avoir été capturé de cette façon, mais certains ont fait valoir que le jeu avait l'air trop beau pour être vrai et que les images que nous avons vues pourraient ne pas être représentatives du gameplay réel.
Cependant, les experts en technologie deDigital Foundry a analysé la vidéo, concluant que la bande-annonce a bien été capturée en temps réel à une résolution de 1440p.
Alexander Battaglia de Digital Foundry révèle que 80 % de la bande-annonce peut être facilement réalisée en temps réel sur les consoles de la génération actuelle.
Ils ont mis en évidence l'un des plans de la bande-annonce qui montre les cheveux des personnages et la façon dont ils « cassent » la qualité de l'image, montrant un alias lorsque les personnages bougent comme la femme à 0:37 dans la bande-annonce. Voici une capture d'écran montrant l'alias sur les cheveux :
Étoile de rocheL'alias est visible sur les cheveux de ce personnage féminin dans GTA 6, preuve que la bande-annonce est bien en temps réel et non en CGI.
Les alias et ces imperfections sont rarement trouvés dans les images CGI, donc s'il y avait le moindre doute sur le fait que la bande-annonce de GTA 6 a été réalisée en temps réel, cela seul le met au lit. Digital Foundry a également mentionné plusieurs autres plans montrant des alias sur des câbles, des fils et d'autres objets trouvés dans la vidéo.
De plus, Digital Foundry a calculé le nombre de pixels dans la bande-annonce, découvrant que les images n'avaient pas été capturées en 4K. La résolution est plus proche de 1440p, ce qui est quelque peu attendu car la 4K serait probablement trop exigeante sur le matériel de la console."[La bande-annonce] n'a pas cet aspect 4K impeccable par pixel, elle a l'air d'un sous-natif 4",» dit Battaglia.
L'équipe de Digital Foundry a également discuté de diverses fonctionnalités graphiques repérées dans la vidéo, telles que l'éclairage global par lancer de rayons, les réflexions par lancer de rayons, etc. Nous vous recommandons de regarder la vidéo ci-dessous pour une description complète et détaillée de la bande-annonce de GTA 6.
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