Diablo 4comporterapersonnages créés par les joueurs pendant les cinématiques, ce qui signifie que vous obtiendrez une couche d'immersion supplémentaire au lieu de voir le jeu éviter activement d'afficher le protagoniste.
C'est une excellente nouvelle pour les fans de Diablo qui verront cette technologie pour la première fois dans leur série préférée, mais même si c'est un pas de géant pourBlizzard, ce n’est qu’un petit pas par rapport au reste de l’industrie.
D'autres jeux font déjà quelque chose de similaire depuis un certain temps déjà, mais on pourrait affirmer que la profondeur de la personnalisation de Diablo 4 rend la situation différente.
Malgré cela, les Shepards personnalisés participent aux cinématiques depuis plus d'une décennie maintenant et Baldur's Gate 3 a déjà montré des personnages impressionnants qui seront correctement montrés dans les dialogues et les moments cinématiques du jeu.
BlizzardPersonnalisation des personnages de Diablo IV
Pourtant, il est bon de voir que Diablo s’efforce de s’améliorer au fil du temps. Espérons juste que Blizzard ne se tire pas une fois de plus une balle dans le pied avec une monétisation ridicule.
Personne ne veut voir une répétition de la tristement célèbre maison de ventes aux enchères de Diablo 3.
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