Destiny 2 nerfera la restauration solaire dans la saison 19

Bungie a annoncé des nerfs importants pour les sous-classes solaires de Destiny 2 au cours de la saison à venir, laissant certains joueurs tristes et d'autres soulagés.

Bungiea annoncé qu'ils balanceraient la batte nerf en direction des sous-classes solaires dansDestin 2au début deSaison 19, ce qui réduira considérablement le recours à la partie guérison du jeu.

La restauration s'est avérée être un outil extrêmement utile en PvE et en PvP, le premier n'ayant pas trop de problèmes, à l'exception de la nécessité d'utiliser constamment les soins dans des activités haut de gamme, ce qui a conduit à un manque de variété.

Le PvP, en revanche, a beaucoup souffert de la dynamique complètement modifiée des fusillades avec l'introduction de soins non conventionnels. Cela persistera la saison prochaine mais cela sera un peu plus équilibré.

Premièrement, avoir une pile de Restauration soignera les joueurs de 20 points de vie par seconde en PvP, contre 25, et de 40 par seconde en PvE, contre 50.

L'application de la deuxième pile augmentera le taux à 32,5 points de vie par seconde en PvP, contre 40, et à 65 points de vie par seconde en PvE, contre 80.

BungieArc 3.0 a été mieux accueilli en PvP car il ne prolongeait pas inutilement les combats

De plus, les soins ne se cumuleront pas avec Healing Rift, ce qui représentera un petit défi en PvE.

En ce qui concerne le PvP, il faudra environ huit secondes pour se régénérer après avoir été grièvement blessé, à partir du moment où ils ont appliqué la première charge de Restauration.

Cela ne représente pas un grand changement et il n'est pas impossible que les chiffres soient encore modifiés car ce buff est source de beaucoup de frustration dans les activités PvP.


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