Deathloop obtient Nvidia DLSS, voici comment il se compare à AMD FSR et à la résolution native

La technologie DLSS 2.0 de Nvidia offre une qualité d'image beaucoup plus nette dans Deathloop d'Arkane que AMD Fidelity FX Super Resolution (AMD FSR), comme le montrent les premiers tests.

Hier, Arkane Studios a publié la première mise à jour de sa simulation immersive Deathloop, actuellement disponible sur PC et PlayStation 5. La mise à jour a introduit entre autres choses Nvidia DLSS, et aujourd'hui, nous avons quelques captures d'écran pour comparer la technologie magique de Nvidia par rapport à AMD FSR. , qui a été présenté dans Deathloop lors du lancement.

Avec l'aimable autorisation de RedditorHellascrupman, plusieurs captures d'écran montrent la qualité de l'image entre Nvidia DLSS, AMD FSR et la résolution native. Un gagnant évident dans Deathloop est la résolution native, qui semble plus nette que DLSS et FSR. Cependant, la technologie de Nvidia n'est pas si loin derrière, ce qui ne peut pas être dit pour le FSR : la technologie d'AMD semble nettement pire que la résolution native et le DLSS. Même en mode Ultra Qualité, FSR offre une image floue et la perte de détails sur les objets et les textures est assez drastique.

Vous pouvez consulter les comparaisons ci-dessous :

BéthesdaBoucle de la mort

Comme vous pouvez le voir, le natif est le meilleur, puis Nvidia DLSS offre la deuxième meilleure qualité d'image tandis qu'AMD FSR est le moins impressionnant des trois. Il faut dire que Deathloop est l'un des jeux où FSR n'a pas l'air très beau et n'est certainement pas un bon exemple de ce dont la technologie AMD est capable.

Myst est l'un des exemples de la façon dont AMD FSR peut être plutôt beau.