Concord a enregistré un faible nombre de joueurs lors du premier jour de test bêta pour PC

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Voici les trois à cinq points clés de l’article :

  • Concord nécessite une connexion au PlayStation Network, ce qui limite l'accès aux lecteurs PC dans les pays où le PSN n'est pas pris en charge.
  • Le succès du jeu dépend de son lancement, car les jeux avec un faible engagement des joueurs peuvent avoir du mal à recevoir un support de contenu supplémentaire.

Publié :18h18, 19 juillet 2024

Jeux épiques

Concord a enregistré un faible nombre de joueurs lors du premier jour de test bêta pour PC

Le jeu de tir multijoueur PvP à la première personne Concord du studio Firewalk est disponible sur PlayStation 5 et PC. Lors du premier jour de test bêta ouvert, le jeu a reçu peu d'attention sur Steam, avec seulement 2 338 joueurs simultanés.

Concordeest un jeu de tir multijoueur PvP à la première personne du premier groupePlayStationstudioStudios Firewalk.Le jeu est disponible uniquement pourPlayStation 5etPCplates-formes.

Lors du premier jour de test bêta ouvert, le prochain jeu de tir Concord ne s'est pas vraiment fait un nom sur le marché.Vapeur.Il est actuellement joué par moins d'un millier de joueurs.

Ce week-end est un test ouvert pourSonyprochain jeu de tir Concord, et à cette occasion nous pouvons également voir des statistiques qui indiquent l'intérêt des joueurs PC pour celui-ci.

Ainsi, ce shooter tant attendu, Concord, est passé quasiment inaperçu sur Steam. Moins de 24 heures après le lancement de la bêta ouverte, le plus grand nombre de joueurs actifs simultanément n’était que de 2 338.

À titre de comparaison, le genre similaireSurveillance 2sur Steam compte environ 30 000 joueurs actifs par jour, ce qui suggère que Concord doit faire plus de travail et modifier quelque chose pour obtenir ce nombre.

Les statistiques de Concord pourraient augmenter au cours du week-end, mais rappelons-nous qu'il s'agit d'un jeu qui nécessite une connexion au PlayStation Network, donc de nombreux joueurs PC n'ont pas réellement accès au jeu car le PSN n'est pas pris en charge dans leur pays.

Tout bien considéré, les prévisions ne s'annoncent pas brillantes pour le nouveau projet de service en direct de Sony. De tels jeux vivent et meurent en fonction du succès de leur lancement, et si le jeu n'est pas joué par suffisamment de joueurs au début, il y a immédiatement moins de chances qu'il dure sous la forme d'un support de contenu supplémentaire.


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