Call of Duty: Warzone 2 Saison 2 Mise à jour nerfs fusils de chasse

Les fusils de chasse ont été fortement ajustés dans la nouvelle mise à jour Call of Duty : Warzone 2 Saison 2. Après que la méta-abus généralisé des fusils de chasse ait été mise en évidence dans la région sud-américaine, la saison 2 introduit d'importants changements dans la plupart des fusils de chasse.

Appel du devoir : zone de guerre 2et le pool d'armes de Modern Warfare 3 comprend des fusils de chasse excentriques. Bien que les fusils de chasse aient été inefficaces dans Call of Duty : Warzone 1, leurs homologues du jeu actuel sont devenus un casse-tête pour la plupart des joueurs.

Dans la région sud-américaine, les lobbies de Call of Duty : Warzone 2 et Modern Warfare 3 regorgent de joueurs Shotgun. Suite à la surutilisation des fusils de chasse et de quelques accessoires de munitions,Jeux de marteauxetLogiciel Corbeauont décidé de les ajuster fortement avec la mise à jour de la saison 2.

Tous les nerfs de fusil de chasse de la saison 2

Dans la saison 2, tous les fusils de chasse Call of Duty : Modern Warfare 3 ont été nerfés. Ces ajustements des fusils de chasse sont globaux et seront répercutés sur Call of Duty : Warzone 2. De plus, quelques fusils de chasse populaires de la liste de Call of Duty : Modern Warfare 2 ont également été ajustés.

Voici un aperçu de tous les ajustements du fusil de chasse dans la mise à jour de la saison 2 :

  • Lockwood 680 (Call of Duty : Modern Warfare 3)
    • Dégâts moyens réduits à 30, au lieu de 44.
    • Canon long et lourd Defender
      • Augmentation de la pénalité du temps de sprint pour tirer à 30 %, contre 8 % auparavant.
  • Foineuse (Call of Duty : Guerre moderne 3)
    • Souffle de dragon de calibre 12
      • La portée maximale des dégâts a été réduite à 2,9 m, contre 3,5 m auparavant.
      • La portée des dégâts proches du milieu a été réduite à 4,1 m, contre 4,8 m auparavant.
  • Riveteuse (Call of Duty : Guerre moderne 3)
    • Portée de dégâts proche de moyenne moyenne réduite à 5,5 m, contre 6,3 m auparavant.
    • Incendiaire de calibre .410
      • La portée maximale des dégâts a été réduite à 2,5, contre 3,0 m auparavant.
      • La portée des dégâts proches du milieu a été réduite à 3,3, contre 3,8 m auparavant.
  • Bryon 890 (Call of Duty : Guerre moderne 2)
    • Portée de dégâts moyenne réduite à 10,4 m, contre 13,2 m.
  • KV Bordée (Call of Duty : Guerre moderne 2)
    • Diminution du temps de sprint pour tirer à 189 ms, contre 210 ms.
    • Diminution du temps de visée vers le bas à 240 ms, contre 330 ms.
  • Lockwood 300 (Call of Duty : Guerre moderne 2)
    • Souffle de dragon de calibre 12
      • La portée maximale des dégâts a été réduite à 2,6 m, contre 3,3 m.
      • La portée des dégâts proches de la moyenne a été réduite à 5,3 m, contre 7,1 m.
  • Gardien MX (Call of Duty : Guerre moderne 2)
    • Souffle de dragon de calibre 12
      • La portée maximale des dégâts a été réduite à 2,9 m, contre 3,5 m auparavant.
      • La portée des dégâts proches de la moyenne a été réduite à 4,8 m, contre 5,5 m auparavant.

Le Nerf le plus attendu du Dragon's Breath de calibre 12 est également là. La communauté détestait massivement les cartouches incendiaires. Le Souffle du Dragon est devenu un énorme problème dans la région sud-américaine et sévit dans presque tous les autres lobbys.

Après que ce problème ait été souligné par de nombreux créateurs de contenu, dont ModernWarzone, la nouvelle mise à jour a réduit la portée effective des munitions dans les deux cas.Call of Duty : Guerre moderne 2et 3.

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