Préparez-vous à une expérience de mouvement fluide dans Call of Duty : Warzone 2 et Black Ops 6 avec le nouveau mouvement omnidirectionnel. Voici un bref aperçu du fonctionnement du nouveau mouvement de Treyarch dans Call of Duty : Warzone 2 et Black Ops 6.
Call of Duty : Black Ops 6a finalement été révélé auXboxÉvénement Vitrine des jeux. Le sixième opus de la série Call of Duty : Black Ops est développé parTreyarch. Le jeu se déroule dans une chronologie suivant les événements de Call of Duty : Black Ops Cold War.
Parmi tous les studios en développementAppel du devoirtitres, Treyarch est connu pour prendre des décisions audacieuses concernant les nouveaux mécanismes de jeu et ils ont conservé leur historique en la matière avec le nouveau Call of Duty: Black Ops 6. Dans le prochain jeu, Treyarch a officiellement ajouté un nouveau mécanisme de mouvement omnidirectionnel.
Explication du nouveau mouvement omnidirectionnel de Treyarch
Le mouvement omnidirectionnel est un système de mouvement unique qui permet aux joueurs de se déplacer, de sprinter et de sauter dans n'importe quelle direction sans regarder. Les titres Call of Duty précédents permettaient uniquement aux joueurs de sauter et de courir vers l’avant. Mais avec la nouvelle mécanique, ils pourront effectuer des mouvements fluides sans regarder dans une direction spécifique.
Un bon exemple de mouvement omnidirectionnel est le mécanisme de mouvement de Fortnite, qui a été remanié avec la mise à jour du chapitre 5 de la saison 1. La vue à la troisième personne de ce mécanisme de mouvement expliquera comment le nouveau mouvement fonctionnera dans Call of Duty : Black Ops 6.
TreyarchLe mouvement omnidirectionnel est le nouveau mécanisme à venir dans Call of Duty : Black Ops 6.
Passons maintenant à l’aspect saut de la nouvelle mécanique de mouvement. L'exemple le plus proche de saut omnidirectionnel peut être vu dans la série Max Payne.
Dans Max Payne, les joueurs ont la possibilité de sauter dans n'importe quelle direction sans regarder. Donc essentiellement, avec les nouvelles mécaniques, les joueurs pourront faire des sauts dans n’importe quelle direction sans regarder.
Bien que le nouveau mouvement puisse sembler déplacé dans un titre Call of Duty, les joueurs doivent se rappeler de l'ajout initial du mécanisme de glissement dans Call of Duty. Depuis sa création, la mécanique coulissante est devenue un élément crucial de la méta mouvement de tous les titres Call of Duty.
Après les nouvelles fuites de séquences de gameplay des créateurs de contenu de Call of Duty ; Lors du prochain événement, nous avons pu approfondir le nouveau mouvement omnidirectionnel. De notre point de vue, le nouveau mécanisme de mouvement augmentera le plafond de compétences car il introduira de nouvelles façons de combattre et de se déplacer sur toute la carte.
Il est évident que le nouveau mécanisme de mouvement de Treyarch deviendra également un élément unique de la méta du mouvement ; cependant, elle peut également se retourner contre elle si elle n’est pas mise en œuvre correctement.
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