Les nerfs de Calibre attaquent à tous les niveaux

Les assauts dominant les matchs ne devraient pas être aussi fréquents dans Calibre après avoir été frappés par les nerfs annoncés.

Studios de jeux 1Ca annoncé une pile de buffs pour les tireurs d'élite et de nerfs pour les assauts dansCalibreaprès une longue période où les premiers dominaient tout le monde.

La raison en est qu'ils ont tous un DPS élevé, une vitesse et une durabilité assez élevées, mais c'est cette dernière partie de la formule qui sera supprimée.

Presque toutes les attaques du jeu subiront des nerfs jusqu'à la santé maximale, les rendant extrêmement molles et permettant aux autres rôles de gagner des duels contre elles.

Les assauts confirmés avec une réserve de santé réduite sont Volk, Perun, Voron, Plut, Koszmar, Rein, Corsair, Sly, Sterling, Avant Garde, Aphela, Faro, Mustang, Lazootchick, Starkadr, Shaowei et la recrue.

Martelo du BOPE n'a pas reçu de nerf HP, probablement parce que son arme n'est pas si puissante alors que son gadget et ses capacités n'affectent pas directement les combats dans la plupart des cas.

Certaines réductions de HP sont plus élevées que d’autres. Par exemple, Volk n'a perdu que cinq HP tandis que Corsair en a perdu 15, ce qui signifie que le nerf améliorera réellement la position de Volk dans la classe. En plus de cela, il est désormais plus rapide et transporte plus de munitions.

Les changements apportés par Perun sont peut-être les plus intéressants. Il a perdu deux plaques de blindage et 15 HP même s'il n'était pas un opérateur maîtrisé auparavant. Sa capacité fonctionnera légèrement différemment lorsque le patch arrivera, car elle offrira une cadence de tir améliorée au lieu des dégâts et supprimera le recul horizontal.


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