Bungie : Activision n'était pas le « suzerain prohibitif de Destiny 2 »

Il suffit d'un bref coup d'œil sur l'état de Destiny 2 pour conclure que la séparation de Bungie avec Activision a été l'une des meilleures décisions du studio, mais Bungie insiste sur le fait que l'éditeur n'a jamais été le méchant que tout le monde pense être.

Dans une interview accordée à Eurogamer lors de la Gamescom de cette année, le directeur des communications de Bungie, David 'Deej' Dague, a parlé de tout ce qui a changé à la suite de leur séparation avec Activision, ainsi que de ce qui est resté le même.

"Au quotidien, du côté du développement, les choses ne sont pas vraiment différentes", a déclaré Dague. "Nous continuons à serrer les bras autour de cette communauté mondiale. Mais en termes de prise de décision, nos responsables créatifs continuent de prendre les devants comme ils l'ont toujours fait".

Il a souligné que Bungie voulait faire de Destiny 2 le meilleur jeu possible et qu'ils déployaient des efforts importants pour mieux comprendre le jeu et la valeur qu'il représente pour les anciens et les nouveaux joueurs.

Destiny 2 va bientôt recevoir leextension et le premier lot de contenu saisonnier baptisé Season of the Undying, mais plus important encore, peut-être, il s'agit d'une version Steam gratuite appelée Destiny 2: New Light.

Dague pense que cela facilitera infiniment la tâche de croissance de la communauté Destiny 2. "Maintenant, nous ouvrons la porte et disons, entrez, jetez un œil autour de vous, si vous aimez cet endroit et voulez en faire votre passe-temps, il y a une communauté ici qui vous emmènera dans de nouvelles aventures", a-t-il déclaré.

Nous doutons qu'il y ait beaucoup de fans de Destiny 2 qui parleront positivement de l'influence d'Activision dans le jeu de tir de Bungie, mais Dague insiste sur le fait que l'éditeur n'a jamais été le méchant que tout le monde pense être.

"Je ne sais pas. Je pense que nous devons dissiper l'idée qu'Activision était un suzerain prohibitif qui ne nous laissait pas faire des choses géniales. Nous avons lancé cette franchise avec Activision, naturellement et au fil du temps, nous avons tous deux décidé que nous avions des choix différents." objectifs par rapport à ce que nous souhaitions, alors nous nous sommes séparés tous les deux, à l'amiable", a-t-il déclaré.

AltCharBobby Kotick, PDG d'Activision Blizzard

Vous pouvez lire l'interview complète.

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