Bruner : La fermeture révélatrice n'était pas due aux ventes ou aux produits

Au lendemain de la malheureuse fermeture du studio, le co-fondateur de Telltale Games, Kevin Bruner, a déclaré que ce ne sont pas les ventes de jeux qui ont fait le succès du studio, ni les employés, dont la passion est sans précédent. Non, la clôture est venue d’en haut.

Après avoir quitté son poste de PDG de Telltale Games en 2017, Bruner a fini par poursuivre en justice la société qu'il avait contribué à créer, arguant que le conseil d'administration avait tenté de changer le modèle commercial de l'entreprise et de le démettre de ses fonctions de PDG.

La plupart des gens étaient confus ou irrités par cette décision à l'époque, et la direction de Telltale a répondu en disant qu'elle essayait seulement de sauver ce qui restait après le mandat de Bruner en tant que PDG.

"Quand j'ai déposé ma plainte, les gens se disaient 'Qu'est-ce que c'est' - ils ne comprenaient pas la dynamique de ce à quoi nous étions confrontés. Je pense que maintenant cela donne une image beaucoup plus claire du genre de circonstances auxquelles nous sommes tous confrontés maintenant. ", a déclaré Bruner.

Il a été suggéré que la disparition de Telltale était due à une baisse des ventes, à une approche stéréotypée du développement, à une crise incessante, etc., mais Bruner insiste sur le fait que rien de tout cela n'a rien à voir avec cela.

"Je pense que [développer un studio] progressivement, une étape à la fois, est difficile et cela prend du temps et [les investisseurs] veulent faire faillite et faire les choses plus rapidement et de manière plus agressive. Je pense que c'est le genre de circonstances qui ont conduit à [la fermeture ] « D’où viendra la prochaine grande poussée de croissance ? Nous devons être à fond là-dessus » , a-t-il déclaré.

Cependant, la recherche du prochain pas de géant introduit des risques et, même si Bruner pense que personne n'a volontairement mis l'entreprise au jeu, ses intentions et les effets négatifs qu'elles ont eus sont visibles à la vue de tous, pense-t-il.

En fait, s'il fallait recommencer, la croissance serait la première chose que Bruner penserait à contrôler, car "le grand studio est une bête qui a besoin d'être nourrie".

Jeux révélateursBatman : la série révélatrice

Bruner a également réfléchi à la crise, ce pour quoi Telltale serait connu, affirmant que de nombreuses personnes talentueuses se sont vu confier de nombreuses responsabilités, ce qui explique pourquoi elles ont fait un excellent travail.

Vous pouvez retrouver l'interview complète de Bruner avec GameInformer.

The Walking Dead : Une nouvelle frontière. Épisode 3 « Au-dessus des lois ».