Biomutant, le prochain action-RPG Experiment 101, utilise une combinaison d'arts martiaux et de puissance de feu, mais le développeur dit avoir insisté sur un combat fluide, au lieu de mouvements scriptés que vous devez attendre pour terminer.
Dans une interview avec GameReactor, le producteur de Biomutant, Stefan Ljungqvist, a discuté de tout, de la création de personnages aux combats de boss, mentionnant que le système de combat dans le jeu est organique et fluide, au lieu de s'appuyer sur des animations prédéfinies.
"Nous avons entendu d'autres dire que c'était un mélange de Devil May Cry, Ratch & Clank et Arkham au fil des années et nous ne pouvons pas contester cela. La chose la plus importante pour nous est que le jeu soit fluide, c'est-à-dire qu'il donne au joueur la possibilité d'annuler/changer une action sans avoir à s'arrêter de bouger ou à vous forcer à regarder une animation sympa. Cela permet d'être créatif en mélangeant librement les jeux de tir, la mêlée et les mutations", a-t-il déclaré.
Biomutant mélange et associe plusieurs styles de jeu et vos allégeances tribales affectent tout, de l'apparence des personnages au contenu de la fin du jeu, mais Ljungqvist a souligné qu'il n'y avait rien de linéaire à ce sujet.
"Le plus grand défi reste encore, faire comprendre à tout le monde qu'il s'agit d'un jeu en monde ouvert avec une structure similaire à Zelda : Breath of Wild et non d'un jeu linéaire. Je pense qu'il peut être difficile de voir cela en se basant sur les vidéos et les démos. que nous avons publié jusqu'à présent, mais il est extrêmement important de s'assurer que les gens comprennent", a-t-il souligné.
THQ NordiqueBiomutant
Lorsqu'on lui a demandé comment Biomutant gère les véhicules, ce qui a tendance à être difficile à faire correctement, Ljungqvist a répondu que les plus grands combats de boss sont conçus autour des véhicules les plus distinctifs sur lesquels vous êtes obligé de compter.
Biomutant utilisera souvent Mekton, un robot, Googlide, qui est un ski nautique, et Octosub, qui est évidemment un sous-marin. Tous peuvent être, et doivent parfois être améliorés si vous voulez affronter les plus grands boss.
Biomutant
Vous pouvez trouver leinterview complète ici.