Armored Core 6 ne ressemblera pas à Soulslike, déclare Hidetaka Miyazaki

D'après le responsable du logiciel, Hidetaka Miyazaki, l'équipe n'essaie pas d'orienter Armored Core 6 vers un gameplay de type Soulsborne.

Du logicieltitre récemment annoncéArmored Core 6 : Les Feux du Rubiconne sera pas commeÂmes sombresouTransmis par le sangen termes de gameplay, a confirmé le président du studio Hidetaka Miyazaki. Le jeu pourrait partager certaines idées ou thèmes avec ces RPG fantastiques mais son gameplay sera différent.

"Non, nous n'avons pas fait d'effort conscient pour essayer de l'orienter vers un gameplay plus de type Soulsborne",Miyazaki a déclaré dans une interview avecIGN. 

Le concepteur légendaire a expliqué que l'objectif de l'équipe était de revenir au concept de base d'Armored Core et à ce qui a rendu la série si appréciée. L’équipe a compris qu’assembler et personnaliser son propre robot était un concept clé qui devait être modernisé.

"Donc, le véritable élan pour ce projet, je pense, ou du moins l'un des véritables attraits pour moi vient de cet aspect de l'assemblage, et le fait de pouvoir assembler et personnaliser le robot vraiment librement, je pense que c'est ce sur quoi nous nous concentrons vraiment. dans Armored Core.

Bandai NamcoArmored Core 6 : Fires of Rubicon se concentrera sur ce qui a rendu la série géniale

Dans l'interview, From Software a également révélé que les combats de boss constituent leur principal objectif et que le gameplay sera basé sur des missions, similaire aux jeux précédents dans lesquels vous sélectionnez une mission et recherchez vos cibles pour terminer le travail.

Dans l’ensemble, il semble que From Software essaie de respecter les racines du jeu et d’ajouter une touche moderne à ses fonctionnalités, ce qui nous convient parfaitement. Armored Core 6 : Fires of Rubicon est attendu pour 2023.

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