"Créons un jeu d'arcade des années 90 !" Cela nous a semblé être une très bonne idée chez Digital Eclipse en 2022, lorsque les premières graines deMighty Morphin Power Rangers : Le retour en arrière de Ritaa pris racine.
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Les jeux d'arcade tournaient à plein régime lorsque MMPR a fait ses débuts en 1993. L'ère du 16 bits domestique était bien entamée et la PlayStation originale était encore à un an de sa sortie au Japon, donc les jeux à prépaiement rapportaient encore des tonnes de jetons. Donc, si nous voulions donner aux Power Rangers le jeu d'arcade énergique qu'ils ont toujours mérité mais qu'ils n'ont jamais obtenu, créons la version ultime du jeu qui n'a jamais existé.
Le résultat est Mighty Morphin Power Rangers : Rita's Rewind, une lettre d'amour à la franchise qui sera lancée le 10 décembre sur PS5 et PS4. Nous avons laissé entendre que le jeu était plus qu'un simple jeu de combat lorsque nous avons annoncé le projet l'été dernier, et avec environ 70 % du gameplay axé sur la défaite de l'armée de Putty Patrollers de Rita Repulsa, quiconque cherche à faire le ménage avec des attaques de mêlée et des combos devrait le faire. se sentir très à l'aise. Le reste du gameplay s'inspire des jeux innovants à grande échelle de Sega, comme Space Harrier et Out Run. Avant que les polygones ne règnent sur la Terre, ces jeux simulaient un mouvement 3D avec une série de sprites 2D rapides. Ceux-ci sont conçus pour offrir une action de défilement rapide et directe, et nous avons pensé qu'ils seraient un moyen idéal pour permettre aux fans de MMPR d'éliminer certains des ennemis les plus célèbres des Rangers.
Exemple concret : les joueurs peuvent s'attendre à voyager à travers les canyons et les toits d'Angel Grove dans le premier segment de Rita's Rewind, en découvrant l'intrigue tortueuse du voyage dans le temps et en rencontrant des ennemis qui ne devraient tout simplement pas apparaître si tôt dans l'histoire des Rangers. Mais après avoir combattu et vaincu Goldar, Rita Repulsa jette, comme on pouvait s'y attendre, sa baguette magique depuis son palais lunaire pour donner une seconde chance à son champion – et le transformer en un monstre de la taille d'un gratte-ciel.
C'est là qu'intervient le gameplay super-scaler. Chaque Ranger saute dans son Dinozord approprié et charge dans l'axe Z à sa poursuite, détruisant tous les obstacles et ennemis avec des armes puissantes comme des missiles et des doubles lasers. Ce gameplay s'inspire vraiment de cet héritage de Sega, remontant à des jeux comme Galaxy Force et After Burner – un mouvement constant, des vagues d'ennemis insistants et des attaques puissantes pour les éliminer de votre chemin.
Une fois Goldar attrapé, le gameplay change à nouveau, cette fois vers un jeu de combat à la première personne, dans lequel les Power Rangers forment le puissant Megazord pour s'affronter directement avec le boss. C'est son visage contre vos poings, utilisant une fois de plus cette approche visuelle 2,5D que l'on retrouve dans les jeux d'arcade vintage. Chaque joueur a la chance d'épuiser le patron, de contribuer tout ce qu'il peut à la cause et finalement de vaincre les patrons avec l'arme ultime des Power Rangers : le travail d'équipe.
Mélanger tous ces genres différents semblait être la bonne chose à faire pour garder Rita's Rewind perpétuellement frais, mais c'était aussi très amusant pour nous. Nous aimons les bagarreurs, mais ils peuvent devenir répétitifs ; nous espérons que le mélange de courses, d'explosions et de coups de poing fera de Rita's Rewind un plaisir pour les joueurs qui ont toujours rêvé de ce à quoi aurait ressemblé le jeu de Jason, Trini, Zack, Billy et Kimberly s'ils étaient entrés dans une salle d'arcade dans le milieu des années 1990.
En fait, l'un des concepts qui motivent une grande partie de ce que nous faisons chez Digital Eclipse est le désir de créer des jeux tels que vous vous en souvenez, même si vos souvenirs ont rendu ces expériences un peu plus douces et plus cool qu'elles n'auraient pu l'être en réalité. à l'époque. Notre objectif avec Rita's Rewind est de créer un jeu qui aurait pu exister, et aurait certainement dû exister, mais qui n'aurait probablement pas existé avec toute cette variété au même endroit. Puisque nous avons l’avantage de regarder le jeu d’arcade dans le rétroviseur depuis 30 ans, nous en profiterons pour essayer de proposer quelque chose de meilleur que ce dont vous vous souvenez.
Rita's Rewind fera ses débuts sur PS5 et PS4 le 10 décembre, et vous pouvez le précommander dès maintenant. Lorsque ce jour viendra, nous espérons que vous apprécierez retourner dans les années 1990 avec nous, à la fois en termes d'histoire des Power Rangers et de gameplay d'arcade, même si c'est votre première visite.