Jusqu'à ce que Dawn Remake soit un plus gros flop que Concord sur PlayStation 5

PlayStation a connu jusqu’à présent une année assez mouvementée.

Les remakes sont à la mode depuis plusieurs années. Alors que le développement des jeux ne montre aucun signe de ralentissement, les entreprises exploitent leurs anciens titres et les rééditent sur des plateformes modernes pour lever des fonds à moindre coût. Parfois, ils fonctionnent.

Par exemple,Colline silencieuse 2Le remake de, qui est une collaboration entre Konami et Bloober Team, estet est l'un des jeux les plus vendus sur Steam, selon SteamDB. Mais l’inverse se produit parfois, et c’est ce qui se passe avec Until Dawn.

Le jeu d'horreur interactif de Supermassive Games de 2015 a été l'un des premiers succès de la PlayStation 4 et a depuis maintenu un public culte au fil des ans. Personne n'a vraiment demandé une suite et Supermassive a bien fait de sortir d'autres jeux d'horreur. Vous ne pouvez donc qu'imaginer la surprise lorsque Sony a confirmé qu'il rééditeraitJusqu'à l'aubesur PS5 et PC.

Pour être honnête, refaire Until Dawn n’a probablement pas coûté à Sony autant que la plupart des gens voudraient le croire.

D'un côté, cela ne ferait pas de mal de jouer à Until Dawn avec de meilleurs graphismes et, si nous sommes honnêtes, le jeu semble en effet légèrement meilleur. D’un autre côté, ce n’est pas seulement inutile, ce n’est pas non plus une amélioration substantielle. C'est comme si Sony lui avait téléphoné et essayait de voir s'ils pouvaient faire passer un strict "remake" pour la PS5 et voir si elle pouvait bien se vendre.

D’après les derniers chiffres, Sony voudra peut-être faire quelques ajustements avec sa frénésie de remake en cours.

Selon les estimations deVrais Trophées, qui a extrait un échantillon de données de plus de 3 millions de comptes PlayStation Network actifs, Until Dawn a fait ses débuts sur PS5 avec 28,6 % de joueurs en moins par rapport àConcorde.

Ce qui est le plus surprenant, c'est qu'Until Dawn compte moins de joueurs sur PS5 que Concord.

Pour mettre cela en contexte, Sonyparce qu'il n'y avait pas assez de monde pour jouer. Vous ne pouvez donc qu'imaginer à quel point il est dommage qu'Until Dawn publie moins de chiffres que—cela aurait pu obliger Sony à.

Là encore, Sony ne souffre probablement pas trop, même si la perception du public suggère le contraire. Il est établi à ce stade que Sony n’a pas besoin que ses titres propriétaires se vendent extrêmement bien au lancement. Au lieu de cela, ils sont complémentaires, ce qui signifie qu'ils le font probablement encore même après le portage sur PC des exclusivités PlayStation les plus vendues commene sont pas.

Gardez à l’esprit que Sony n’a pas vraiment dépensé beaucoup d’argent pour le portage de jeux sur PC, il leur suffit donc de récupérer les coûts de port, ce qui n’est pas énorme au départ.

En prime, ces remakes et remasters permettent à Sony de tester des studios plus petits avant de potentiellement les acquérir. Dans ce cas, Sony a offert à Ballistic Moon une chance d'aller de l'avant et de refaire un jeu qu'ils n'auraient pas dû avoir de problèmes à faire puisque le studio a été fondé par les anciens de Supermassive Games, Neil McEwan et Chris Lamb. Si le remake de Until Dawn avait été bon, même s'il n'avait pas été un succès commercial, Sony aurait probablement acquis Ballistic Moon. Mais c'est un mauvais portage avec des performances médiocres. Par coïncidence, le studio a confirmé le mois dernier qu'il licenciait plusieurs membres de son personnel.

Si vous mettez deux et deux ensemble et qu'il est clair que Sony n'avait pas vraiment de grands espoirs pour le premier titre de Ballistic Moon, à part l'utiliser pour pousser la prochaine adaptation en direct.

On ne sait pas si Until Dawn sur PS5 verra une réédition sur PSVR2 (l'original avait un spin-off sur PlayStation VR), mais il est dommage que cela ait dû être le sort d'un remake de.

La prochaine tentative de remake de Sony,Horizon Zéro Aube Remasterisé,. Avant son lancement, il a été critiqué pour ses prix élevés, mais grâce à une faille signalée par GameStop,.