En fin de compte, c'est le manque d'orientation claire qui aggrave les choses pour Xbox.
Même si la taxe Xbox est réelle, les joueurs ont tendance à critiquer plus durement la Xbox pour ses erreurs, tandis que Sony obtient souvent un laissez-passer gratuit. Microsoft. L'entreprise aurait pu au moins faire un effort même si elle disait qu'elle l'avait déjà fait. Au lieu de cela, nous voyons peu d'exclusivités sortir sur Xbox, ce qui fait que Sony.
Le pire dans tout cela, c'est quene sont même pas exclusifs à la plateforme : ce sont tous des jeux multiplateformes comme,, etMétaphore : ReFantasia, entre autres.
Les seules exclusivités Xbox récemment publiées cette année sontetet le premier est déjà disponible pour jouer sur PlayStation.
Starfield : Espace briséça aurait pu être bien. Malheureusement, c'était loin d'être le cas. En fait,, quelle que soit la plateforme. Ses terribles performances critiques placent Starfield et Bethesda Game Studios dans une situation précaire, car les joueurs ont désormais perdu tout espoir quant à un éventuel renversement du destin de Starfield, à l'instar de, après avoir montré des signes deavant la sortie de l'extension.
Déclaréça pourrait être bien, et ça pourrait aussiFable, mais le premier estau lancement alors que ce dernier pourrait encore prendre des années, et à ce moment-là, il faudrait qu'il soit suffisamment bon pour convaincre les gens d'acheter une Xbox alors que la prochaine génération de consoles n'est qu'à peine disponible.– une question difficile étant donné que le trésor d’exclusivités PlayStation grandit de jour en jour.
Si ça peut te consoler,Indiana Jones et le Grand Cerclesort enfin en décembre et ça devrait être plutôt bien. Mais encore une fois, cela ne va pas rester exclusif longtemps. En fait, ne vous attendez pas à ce qu'il se vende bien sur Xbox, carpour profiter du prochain titre de MachineGames, c'est la PlayStation 5 Pro.
Le seul argument de vente de la Xbox de nos jours est d'être une alternative à la PlayStation lorsqu'elle devient trop chère ou lorsqu'elle est en rupture de stock. C'est bon pour l'augmentation occasionnelle des ventes (un peu comme ce qui s'est passé au Japon), mais c'est loin d'être durable ni fiable. Sans oublier, quel fabricant accepterait que son produit soit un produit alternatif et moins cher ?
Avec Halo faisant maintenant allusion au multiplateforme après, le reste des franchises propriétaires de Xbox pourraient emboîter le pas dans les prochaines années. Cela laisserait finalement le marché des consoles avec seulement deux acteurs majeurs : PlayStation et Nintendo.
Considérant que Nintendo se contente parfaitement de faire son propre truc, PlayStation, avec son pseudo-monopole et le pivot subtil de Xbox vers l'édition tierce, est une recette pour le désastre pour nous, consommateurs. On ne peut qu'espérer que Sony n'en abusera pas en s'appuyant trop sur.
Par ailleurs, la stratégie multiplateforme de Square Enix n'a pas pris un bon départ.Final Fantasy 16,l'année dernière,à ses débuts sur PC.