Slow God of War : le lancement du PC Ragnarok prouve que Sony avait raison depuis le début

Plus tôt ce mois-ci, le co-PDG de Sony a déclaré que, et à en juger par les numéros de lancement du port PC de, ses paroles semblent désormais prophétiques.

Un lancement dans la foulée de,, l'un des meilleurs jeux de 2022—- ne bénéficiait que d'un tiers des chiffres de lancement de son processeur lors de son arrivée sur PC il y a de nombreuses années.

Pour le moment, le pic de God of War : Ragnarok est de 31 606 joueurs. En comparaison,Dieu de la guerrea dépassé près de 75 000 joueurs en 2022. Mais avant de penser que Sony devrait tirer la sonnette d'alarme, vous voudrez peut-être considérer que Sony est bien conscient que cela était inévitable.

Le port PC de God of War : Ragnarok est une tentative de retirer quelques millions supplémentaires du jeu pour aider à financer sa ou ses suites.

Alors que Sony a finalement cédé ces dernières années et a donné aux fans de PC un avant-goût de ses exclusivités PlayStation propriétaires les plus vendues, le géant japonais du jeu est bien conscient que. Ainsi, ceux qui voulaient jouer aux jeux les ont déjà battus sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Ce sont après tout ces jeux qui ont convaincu les gens d’acheter une PlayStation. Dans le cas de God of War : Ragnarok, il a été lancé à la fois sur PS4 et PS5 à une époque où les stocks de PS5 souffraient encore des effets d'une pénurie mondiale de puces électroniques causée par la pandémie.

La population PS4 ayant déjà atteint un sommet à l'époque alors que la base de joueurs PS5 augmentait, la suite a probablement déjà rapporté à Sony un énorme profit, sûrement suffisant pour garantir le(s) prochain(s) projet(s) de Santa Monica Studio, et plus encore.

Il va donc de soi que Sony ne s'attend pas à ce que God of War: Ragnarok affiche de gros chiffres en passant à une autre plate-forme, contrairement à son prédécesseur, arrivé sur PC à une époque où la nouveauté de jouer aux exclusivités PlayStation sur le ainsi -appelée « Master Race » ne s'était toujours pas dissipée.

La suite de God of War : Ragnarok ne devrait pas être prête avant bien plus tard cette décennie.

Cinq ans après le lancement de l'initiative PlayStation Studios, Sony dispose de suffisamment de données pour savoir que les ports PC de ses exclusivités bien-aimées ne font pas bouger l'aiguille financière. Les ports PC ne sont qu'un moyen de compléter leurs résultats et de maintenir la marque dans toutes les bouches avec un minimum d'effort.

et—Concorde, Par exemple,- vous ne pouvez pas reprocher à Sony de vouloir le fairetout en réduisant les coûts sans compromettre la qualité du produit.

L'état quasi homogène des jeux sur console et sur PC donne à Sony l'opportunité de doubler et de gagner de l'argent supplémentaire grâce à ses titres PlayStation les plus vendus deux à trois ans après leur lancement initial pour un coût supplémentaire minime.

Même si l'on dit que God of War : Ragnarok ne finit par se vendre qu'à 1 million d'exemplaires sur PC tout au long de sa vie, cela représente quand même au moins plus de 50 millions de dollars supplémentaires ajoutés aux coffres de l'entreprise – une somme énorme à l'heure où Sony a admiset.

Bien sûr, le port PC de God of War : Ragnarok aurait pu faire mieux dans des circonstances meilleures et plus idéales. Pour commencer, ce n’était probablement pas une bonne idée de le sortir quelques jours seulement après Final Fantasy 16. La plupart des gens le feront probablement.car c'est un titre autonome, une exclusivité PS5, et il offre plus de valeur en termes de temps de jeu.

Et, encore une fois, ceux qui voulaient jouer à God of War : Ragnarok en avaient probablement déjà eu assez il y a deux ans. D'un autre côté, FF16 s'adresse davantage aux fans curieux qui aimeraient savoir pourquoi Square Enix qualifie le jeu de déception.et des distinctions.

Le cas de FF16 est différent de celui de Sony car Square Enix mise énormément sur les versions multiplateformes comme moyen de récupérer une part importante de son investissement initial.

Cela n'aide pas non plus que les exigences PSN de Sony bloquent littéralement l'accès à une grande partie de la base de joueurs à moins qu'ils ne trouvent une solution de contournement, ce que la plupart des joueurs ne sont pas intéressés à faire car, encore une fois, God of War : Ragnarok est un vendeur de systèmes - tous ceux qui voulaient y jouer auparavant l'ont probablement déjà fait.

Même si se retrouver à perdre un demi-milliard de dollars, voire plus, après avoir investi massivement dans Concord, Sony n'a pas de mal à trouver des moyens de gagner de l'argent pendant cette période des fêtes. Outre les fortes ventes attendues de God of War: Ragnarok sur PC pendant la période des fêtes, il sortira la PlayStation 5 Pro,. La prochaine actualisation de mi-cycle de la consolemais de nombreux experts conviennent quepour les fans inconditionnels de PlayStation qui souhaitent des performances similaires à celles d'un PC sans attendre un port PC.

Entre tout ce que nous venons de mentionner,c'est attendu, etqui sortiront bientôt, Sony est en mesure d'écarter simplement les discussions négatives sur God of War : Ragnarok et ses « faibles » chiffres de lancement sur PC.