La Légende de Zelda : Breath of the Wild 99

JeuxBeat

Critique de Jeff Grubb

02 mars 2017

Breath of the Wild est un chef-d'œuvre. Sa taille est étonnante, d'autant plus que chaque sommet de montagne, chaque bosquet d'arbres et chaque vallée fluviale a quelque chose de spécial à découvrir.

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JeuxBeat

Critique de Jeff Grubb

02 mars 2017

Jouabilité :

La masse de Breath of the Wild vient à la fois d'une grande variété d'activités et de la profondeur de ces activités. À tout moment, vous pouvez passer votre temps à rechercher des donjons de défi ou à exécuter des quêtes secondaires pour d'autres personnages.

Histoire:

Son histoire et ses personnages sont inoubliables, ce qui est d'autant plus impressionnant qu'ils rivalisent désormais avec des histoires émergentes que vous inventerez vous-même. Chacun de ces personnages brille grâce à une écriture forte, une belle conception artistique et une animation expressive, mais Breath of the Wild n'a pas non plus peur de laisser l'amour exister dans son monde.

Graphique:

Il s'agit du premier Zelda construit par Nintendo pour les téléviseurs haute définition. Et même si c'est sur le matériel sous-alimenté de la Switch et de la Wii U (j'ai joué à la version Switch), Nintendo a livré une superbe œuvre d'art visuel interactif.

Son:

Je trouve aussi que la musique, qui n'arrive qu'à certains moments, est magnifique. Et comme pour le reste du jeu, le compositeur n'a pas peur de prendre des risques avec davantage d'électro et d'autres genres au-delà de la partition orchestrale standard.

La vie Nintendo

Critique de Thomas Whitehead

16 mars 2017

Sur des dizaines d'heures, il mélange des idées innovantes avec des tropes établis et se déroule d'une manière différente pour chacun. La liberté, la spontanéité, le charme et l'artisanat exceptionnels de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ne sont pas perdus sur Wii U.

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La vie Nintendo

Critique de Thomas Whitehead

16 mars 2017

Jouabilité :

Nintendo s'est lancé dans le genre du monde ouvert avec un véritable environnement axé sur les systèmes et la physique. Vous pouvez courir dans n'importe quelle direction et, comme l'ont prouvé des speedrunners particulièrement habiles, vous pouvez même vous précipiter jusqu'au bout en une heure environ.

Graphique:

Visuellement, le jeu s'affiche bien sur Wii U - c'est une image plus douce en raison d'une résolution de base inférieure, et le manque de prise en charge RVB complète est perceptible sur certains téléviseurs ; en d’autres termes, le jeu a des couleurs plus profondes sur la Switch. Cela dit, nous nous sommes quand même retrouvés emportés par la Wii U ; le style artistique apparaît bien, et cela représente l'un des jeux les plus beaux du système.

Contrôles :

Le contrôleur Pro de la Wii U - contrairement à son frère Switch - n'utilise aucune de ces fonctions, mais est pris en charge par le jeu. Vous pouvez activer le contrôle de mouvement visant en accompagnement de l'option conventionnelle du stick droit, tandis que la recherche de goodies amiibo est également intégrée.

GodisaGeek

Commentaire d'Adam Cook

02 mars 2017

Je ne dis pas cela à la légère : Breath of the Wild est un chef-d’œuvre absolu, et pourrait bien être le meilleur jeu The Legend of Zelda jamais réalisé. Malgré quelques problèmes techniques mineurs, c'est une expérience vraiment inoubliable.

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GodisaGeek

Commentaire d'Adam Cook

02 mars 2017

Jouabilité :

Il y a des donjons et des combats de boss, et vous collecterez des conteneurs de cœur pour augmenter votre santé. Cette fois, vous disposez également d'une barre d'endurance (ou d'un cercle, comme c'est le cas en réalité) qui contrôle la distance que vous pouvez parcourir ou grimper.

Histoire:

Il s’agit d’un jeu Zelda mature, mais qui respecte totalement le joueur. Au lieu d'un didacticiel étendu, Nintendo accepte que vous ayez déjà joué à un jeu vidéo.

Graphique:

Visuellement, c'est comme si une aquarelle était peinte sous vos yeux. Il y a tellement de choses à découvrir, des sommets glacés des montagnes aux rivières profondes qui peuvent vous emporter.

Son:

Au lieu de vous bombarder de thèmes orchestraux radicaux (même si, bien sûr, ces chansons sont incluses), vous êtes autorisé à entendre l'ambiance. Les pas de Link sont audibles (et des choses comme les tempêtes de pluie masqueront vos pas), et l'herbe soufflera dans la brise.

L'attaque du Fanboy

Critique de Kyle Hanson

02 mars 2017

Le simple fait est que The Legend of Zelda : Breath of the Wild est l’un des meilleurs jeux jamais créés. Cela marque un tournant pour le médium dont on va apprendre pendant un certain temps.

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L'attaque du Fanboy

Critique de Kyle Hanson

02 mars 2017

Jouabilité :

Même après des dizaines d'heures de jeu, vous découvrirez de nouvelles façons d'accomplir des tâches complexes, et c'est un glorieux « aha ! moment presque à chaque fois. Les ennemis n'évoluent pas nécessairement en fonction de quoi que ce soit, mais plus vous vous éloignez de la zone de départ, plus vous rencontrerez d'ennemis de niveau élevé.

Histoire:

Bien sûr, vous recevez une direction générale qui vous servira au mieux si vous souhaitez continuer cette histoire assez engageante et mature. Mais tout dépend de vous, et même si vous avez déjà joué à des jeux en monde ouvert, Breath of the Wild vous surprendra avec les choix qu'il vous propose au cours de ces premières heures seulement.

Graphique:

Les visuels sont également vraiment époustouflants, comme tout le monde peut le voir grâce aux nombreuses vidéos disponibles. Le style artistique et le design de Breath of the Wild sont étonnants à bien des égards, le monde prenant vie autour de vous alors que l'herbe bouge avec le vent et que les ennemis s'animent à la manière d'un dessin animé.

Son:

Ce n'est pas une hyperbole de dire que je pourrais passer des heures dans Breath of the Wild simplement assis et écoutant ce qui se passe autour de moi. Le paysage sonore est magnifique, avec de l'herbe et des feuilles bruissant dans le vent ainsi qu'une musique douce et scénique.

Joueur hardcore

Critique de Kirstin Swalley

14 mars 2017

Le sentiment d'aventure a toujours été présent dans les titres Zelda, mais aucun des titres précédents n'a offert le même immense sentiment de liberté que Breath of the Wild. Nintendo a ouvert la porte à une toute nouvelle expérience pour cette série bien-aimée, et c'est de loin la plus agréable à ce jour.

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Joueur hardcore

Critique de Kirstin Swalley

14 mars 2017

Jouabilité :

Chaque puzzle est plus satisfaisant à résoudre que le précédent, tandis que les ennemis présentent une difficulté bien équilibrée qui doit être surmontée en utilisant l'équipement de Link de la manière la plus réfléchie possible. Le monde immense offre des heures et des heures d'exploration qui en valent la peine, mais qui montrera toujours la voie pour continuer à avancer dans l'histoire à tout moment.

Histoire:

N'ayant aucun souvenir de son passé, il entreprend de se rappeler qui était et d'aider à arrêter la calamité qui a recommencé à se multiplier. En chemin, Link commencera à découvrir des morceaux de sa mémoire tout en se rappelant lentement pourquoi il se battait et qui.

Graphique:

Le style artistique de Breath of the Wild utilise une combinaison agréable de modèles de personnages en cel-shading dans un monde semi-réaliste. Ce style artistique est non seulement incroyablement charmant dans sa présentation, mais il fait facilement ressortir des lieux importants lors d'un voyage à travers les différentes forêts et montagnes.

Son:

La musique passe au second plan lors d'un voyage normal, privilégiant les bruits naturels et jouant occasionnellement de la musique douce en fonction de l'heure changeante de la journée ou de la zone dans laquelle se trouve Link. L'atmosphère fait mouche dans chaque situation en combinant l'aspect doux d'Hyrule avec le des pièces musicales bien synchronisées qui le rassemblent.

Shacknouvelles

Critique de Jason Faulkner

02 mars 2017

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai jamais joué. Il ajoute le sentiment d'expansion de la série The Elder Scrolls avec cette magie de Nintendo pour créer une expérience entièrement captivante.

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Shacknouvelles

Critique de Jason Faulkner

02 mars 2017

Jouabilité :

Au lieu d'avoir à tenter les donjons dans l'ordre, vous avez le choix d'aborder les quêtes dans l'ordre de votre choix. Vous n’êtes pas limité à une seule manière de découvrir The Legend of Zelda : Breath of the Wild.

Histoire:

Breath of the Wild supprime le gameplay linéaire pour un récit beaucoup plus ouvert. Votre voyage suivra très probablement un ordre totalement différent du mien, et vous pourrez choisir d'explorer l'intégralité d'Hyrule ou de vous diriger directement vers la conclusion du jeu.

Graphique:

Breath of the Wild montre les plus grandes forces de Nintendo et malheureusement, sa plus grande faiblesse par rapport à ses rivaux. Bien que cette brume n'obscurcisse pas complètement les vues panoramiques que Zelda : Breath of the Wild a à offrir, elle enlève une partie de la magie de contempler les terres d'Hyrule depuis une haute falaise de montagne.

Le Sixième Axe

Commentaire de Stefan L.

02 mars 2017

C'est un jeu qui s'étend dans toutes les directions, vous invitant à simplement vous mettre en selle et à explorer, à découvrir des secrets, à combattre des monstres et à vous immerger dans ce monde absolument magnifique. C'est génial.

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Le Sixième Axe

Commentaire de Stefan L.

02 mars 2017

Jouabilité :

Le monde que vous rencontrez est plus dynamique et ouvert que jamais. Même sans la physique, le combat est agréable et fluide d’une manière qui semblera familière aux fans de la série.

Histoire:

Essentiellement, il s'agit d'une nouvelle tournure par rapport au scénario classique de Legend of Zelda, mais la façon dont l'histoire se déroule à partir de ce moment dépend entièrement de vous. Il y a des lignes de quêtes à suivre, des quêtes secondaires à accepter et des petits secrets à découvrir, mais vous n'êtes pas obligé de suivre le chemin qui vous est tracé.

Graphique:

Jouant sur Nintendo Switch, le jeu propose deux modes. Avec la console dans votre main, elle est tout simplement magnifique sur l'écran 720p intégré, fonctionnant sans accroc, mais laisser tomber la console dans la station d'accueil fait monter le jeu jusqu'à 900p.

Son:

Je m'en voudrais également de ne pas mentionner la merveilleuse bande-son. Mon point fort personnel est le motif léger et ludique qui danse sur les touches pour accompagner une balade à cheval à travers la campagne.

Révolution du jeu

Critique de Jonathan Leack

02 mars 2017

The Legend of Zelda : Breath of the Wild n'est pas seulement bon, c'est le meilleur titre de lancement auquel j'ai jamais joué. Il validera à lui seul l'achat du Switch pour de nombreuses personnes, et étant donné le prix de 299 $ de l'appareil, c'est une énorme réussite.

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Révolution du jeu

Critique de Jonathan Leack

02 mars 2017

Jouabilité :

La conception centrée sur le sanctuaire de Breath of the Wild joue un rôle important dans la définition d'un tempo équilibré pour le jeu. Juste au moment où l'exploration pourrait devenir moins amusante, vous tombez sur un sanctuaire, vous offrant quelques minutes de progression linéaire.

Histoire:

Comme dans les autres jeux Zelda, l'histoire de Breath of the Wild est familière, mais introduit suffisamment d'éléments pour ne pas sembler dérivée. L'histoire laisse une grande impression, soutenue par un gameplay équilibré et une belle présentation.

Graphique:

Breath of the Wild est de loin le plus beau jeu Zelda jamais créé, avec un style artistique magnifique qui utilise extraordinairement le matériel Switch, bien qu'il y ait des problèmes de performances occasionnels en mode ancré. Lorsqu'il est associé aux autres éléments du jeu, le résultat final est un jeu qui réussit à retenir votre intérêt en évitant la répétitivité.

Destructoïde

Revue par CJ Andriessen

13 mars 2017

Si The Legend of Zelda était le silex qui a enflammé ma passion pour les jeux vidéo, Breath of the Wild est le sac de charbon de bois de 500 livres qui maintiendra ce feu allumé pendant des décennies. Il n’y a pas d’autre façon de dire cela : The Legend of Zelda : Breath of the Wild est génial.

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Destructoïde

Revue par CJ Andriessen

13 mars 2017

Jouabilité :

Une fois que vous avez terminé The Old Man at The Great Plateau, vous êtes libre d'aller dans la direction de votre choix et de conquérir le jeu à votre guise. La profondeur avec laquelle j'ai utilisé la Shiekah Slate est excellente, mais je pense qu'un changement encore plus important dans l'orientation de la conception est la façon dont ce jeu ne vous prépare pas à réussir.

Histoire:

L'histoire ici est la même que jamais : un garçon avec son épée défie un démon qui ne veut tout simplement pas mourir avec l'aide d'une princesse imprégnée du sang d'une déesse. Votre objectif global est évidemment de battre Ganon et de sauver Zelda, mais la route vers la confrontation finale sera pavée par vos actions et vos décisions.

VG247

Commentaire d'Alex Donaldson

02 mars 2017

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux de la dernière décennie. Poli à un degré ridicule, il s’agit d’un type de jeu différent mais qui donne toujours du fil à retordre à Ocarina of Time.

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VG247

Commentaire d'Alex Donaldson

02 mars 2017

Jouabilité :

Trouver de nouvelles façons d'utiliser les objets, les systèmes et les pouvoirs que le jeu vous offre ensemble vous donne souvent l'impression d'être un génie absolu et vous laisse presque toujours un sourire extravagant comme un idiot. C’est le genre de sentiments que j’aime le plus dans les jeux.

Histoire:

Ce brillant monde ouvert est enveloppé dans une histoire décente qui est en grande partie facultative. Je pense aussi que c'est une version amusante de l'histoire de Zelda qui s'éloigne délibérément d'une grande partie de l'histoire enchevêtrée pour un nouveau départ – cela fonctionne.

Graphique:

Le jeu est attrayant même si le Switch (sur lequel nous avons testé) n'est évidemment pas aussi puissant que les autres machines majeures - Nintendo a cette sauce secrète insensée qui signifie que tant de leurs jeux sont excellents rien que sur la force de leur conception artistique. Breath of the Wild suit cette tendance.

Bombe géante

Critique de Dan Ryckert

02 mars 2017

L'aventure la plus ambitieuse de Link est l'une des plus grandes réussites de Nintendo. Je ne pensais pas ressentir à nouveau la magie de Zelda aussi fortement, mais je ne pourrais pas être plus heureux d'avoir tort.

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Bombe géante

Critique de Dan Ryckert

02 mars 2017

Jouabilité :

Il ne considère aucune règle comme sacrée, supprimant ou modifiant de nombreux systèmes que nous attendons de la franchise. Le résultat final est une réinvention totale de Zelda qui parvient à évoquer exactement les mêmes sentiments qui l'ont rendu emblématique au départ.

Graphique:

Son style artistique et la conception de ses personnages sont parmi les meilleurs que j'ai vus dans la série, mais force est de constater que le framerate en prend un coup dur de temps en temps. Cela est particulièrement évident dans les zones telles que les forêts denses et les villes peuplées.

Ma ville

Critique de Jason Schreier

02 mars 2017

Libéré des traditions que la série a suivies avec tant de rigueur au cours de la dernière décennie, Breath of the Wild en sort triomphant. C’est révolutionnaire. C'est le summum de Zelda.

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Ma ville

Critique de Jason Schreier

02 mars 2017

Jouabilité :

Le monde entier de Breath of the Wild est basé sur cette philosophie, qui peut parfois vous donner l'impression de tricher. Vous pouvez utiliser des flèches de glace pour geler un monstre, puis le briser avec une masse, le tuant instantanément.

Histoire:

On vous dit que vous êtes un héros. Vous récupérez un outil polyvalent appelé Sheikah Slate – votre objet gadget – et prenez une chemise et un pantalon dans les coffres à proximité.

Graphique:

Lorsque vous sortirez de cette grotte qui s'ouvre, vous vous retrouverez devant une vue imprenable sur les magnifiques montagnes et les ruines d'Hyrule alors que le titre "Breath of the Wild" apparaît à l'écran. Dans un autre jeu Zelda, ces montagnes et ruines feraient partie du décor.

Contrôles :

Voici une plainte concernant The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Le bouton "sprint" est mappé par défaut sur X. Vous pouvez l'échanger sur B, mais dans tous les cas cela pose un problème : Pour exécuter et déplacer la caméra en même temps, vous devez mettre votre main droite en position "griffe". , ce qui n'est ni confortable ni durable.

Polygone

Critique d'Arthur Gies

02 mars 2017

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est le jeu Zelda le plus grand et le plus ouvert jamais créé, mais il entraîne également un changement massif dans la philosophie de conception et dans la façon dont il traite les joueurs. Breath of the Wild est le premier titre principal de Zelda depuis 1991 (malgré la suite de Link to the Past de 2013, A Link Between Worlds) à avoir l'impression de respecter implicitement ses joueurs.

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Polygone

Critique d'Arthur Gies

02 mars 2017

Jouabilité :

Chaque outil et élément essentiel à la mission de Breath of the Wild est obtenu au cours de la première heure ou deux de jeu dans un bac à sable étendu qui fait office de didacticiel sans tâches obligatoires insensées. La logique du puzzle dans Breath of the Wild semble légitimement logique et intelligemment basée sur la physique.

Histoire:

La configuration narrative est plus ou moins parfaite pour un jeu Zelda, car elle offre juste assez de familiarité pour donner l'impression d'être censée le faire pour les anciens fans, et laisse suffisamment de trous pour insuffler un réel sentiment de mystère. Je m'attends à ce que le récit de Breath of the Wild et les écarts de personnages par rapport au précédent de Zelda suscitent au moins une certaine controverse, ce qui est surtout une bonne chose.

Graphique:

Tout cela est peint dans le style visuel et la présentation les plus sophistiqués que Zelda ait jamais vus. Il s'agit d'une réalisation visuelle souvent époustouflante et toujours frappante, évoquant les films de la légendaire maison d'animation japonaise Studio Ghibli d'une manière qui semble influencée avec amour plutôt que dérivée.

Son:

Il se trouve également qu'il inclut certaines des musiques les meilleures et les plus variées que la série ait jamais eues et, pour la première fois dans un jeu Zelda, le doublage d'un certain nombre de personnages.

Contrôles :

C'est vraiment sympa de ne pas avoir à manier une Wiimote pour utiliser l'arsenal de Breath of the Wild. Bien que les commandes soient généralement excellentes, en particulier sur le contrôleur Pro du Switch, la caméra peut parfois être un véritable imbécile, en particulier lorsque vous utilisez un arc autour des arbres ou que vous combattez plusieurs ennemis dans des espaces restreints.

Pot de jeux

Commentaire de Peter Brown

06 mars 2016

Il s'agit d'une œuvre d'art véritablement magique qui incarne les talents uniques de Nintendo et d'un jeu auquel tout le monde devrait jouer, quelle que soit son affinité pour le passé de la série. Breath of the Wild est un moment déterminant pour la série The Legend of Zelda et le jeu le plus impressionnant jamais créé par Nintendo.

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Pot de jeux

Commentaire de Peter Brown

06 mars 2016

Jouabilité :

Plus qu'un fantasme typique d'Hyrule, Breath of the Wild est un jeu de survie intimidant qui vous oblige à penser de manière entièrement nouvelle. Vous devez être prudent, créatif et ingénieux dans vos efforts pour combattre la nature sauvage.

Histoire:

De son ouverture mystérieuse à sa conclusion pleine d'action, The Legend of Zelda : Breath of the Wild est une révolution pour la série vénérée de Nintendo. C'est à la fois un retour en forme et un saut en territoire inconnu, et cela dépasse les attentes sur les deux fronts.

Graphique:

Malgré quelques cas de baisse de fréquence d’images, Hyrule est toujours impressionnant à voir, déclenchant dans une égale mesure le bonheur et l’excitation. C'est la façon dont le soleil levant orne les brins d'herbe lorsque vous gravissez une colline escarpée.

Son:

C'est le battement de quelques notes de piano bien synchronisées qui dansent dans votre oreille et s'harmonisent avec votre émerveillement enfantin intérieur. Une bande-son délicate qui ponctue savamment les nombreuses ambiances du monde.

GameInformer

Critique de Kyle Hilliard

01 mars 2017

Breath of the Wild est une réussite dans la conception d’un monde vivant. Il représente une nouvelle direction profonde pour l'une des meilleures franchises de jeux vidéo et un nouveau point culminant pour les expériences interactives en monde ouvert.

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GameInformer

Critique de Kyle Hilliard

01 mars 2017

Jouabilité :

La version d'Hyrule de Breath of the Wild est toujours convaincante et pleine de découvertes et de récompenses. Chaque sentier que j'ai emprunté, même ceux hors des sentiers battus, m'a conduit à des découvertes intéressantes comme des énigmes cachées, de nouvelles armes et une architecture étrange.

Histoire:

Le reste de l'histoire est simple, familier même à ceux qui n'ont jamais joué à un jeu Zelda, mais la façon dont elle est présentée est intéressante, remettant en question le sort familier de Link et Zelda d'une manière qui m'a fait sympathiser avec les héros en difficulté. (malgré les performances vocales décevantes de Zelda et des acteurs secondaires). Leur mission est plus difficile que dans les précédents jeux Zelda, et la pression de cette tâche est bien expliquée à travers les cinématiques optionnelles.

Graphique:

Breath of the Wild n'a pas le réalisme de ses concurrents en monde ouvert, mais une direction artistique phénoménale donne lieu à des visuels époustouflants.

Son:

La partition centrée sur le piano peut être subtile, mais elle est absolument émouvante quand il le faut. Les effets sonores ambiants de la nature vendent de manière experte le monde naturel, souvent solitaire.

Contrôles :

Link contrôle parfaitement le nouveau contrôleur Switch, volant, grimpant et combattant en toute simplicité. Ne soyez pas effrayé par les commandes de mouvement ; Je les préférais pour viser des flèches et d’autres tâches.

Métro GameCentral

Examen par GameCentral

02 mars 2017

Le meilleur Zelda qui ait jamais existé, et très probablement le meilleur jeu vidéo jamais créé. Breath Of The Wild offre un flux incessant de moments fortuits qui restent gravés dans l'esprit, comme un échange de mots avec une femme Gerudo vivant dans le désert alors qu'elle court sous la pluie à la recherche d'un abri, consternée par le climat inconnu d'une zone boisée.

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Métro GameCentral

Examen par GameCentral

02 mars 2017

Jouabilité :

Breath Of The Wild se délecte de l'un des paysages du monde ouvert les plus vastes et les plus détaillés jamais vus. Le monde ouvert parvient à ressembler à la fois à un vaste bac à sable et à un puzzle complexe.

Histoire:

La narration formelle n'occupe encore qu'un infime pourcentage de l'ensemble du jeu, mais c'est sans doute la première fois que Link et Zelda sont décrits comme de vrais personnages, même si le premier reste entièrement muet. La plupart des dialogues sont toujours en texte brut, mais les séquences les plus importantes comportent des voix off appropriées.

Graphique:

Breath Of The Wild peut être un jeu époustouflant à la fois, avec d'excellentes techniques d'éclairage, mais il est également rempli de textures et de géométries très simples ; qui deviennent d’autant plus évidents qu’il y a moins de végétation autour. Notre seul véritable reproche concernant les graphismes est la palette de couleurs désaturée.

Son:

Si certains pourront être décontenancés par la bande-son sobre, elle se maintient raisonnablement sous contrôle jusqu'aux moments de forte tension et se mélange parfaitement aux bruits ambiants du monde qui vous entoure.

JeuxRadar+

Commentaire de Matthew Castle

02 mars 2017

Le Zelda le plus libre à ce jour, sans sacrifier le charme, le plaisir ou la qualité que vous attendez de la série. La meilleure œuvre de Nintendo depuis Super Mario Galaxy.

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JeuxRadar+

Commentaire de Matthew Castle

02 mars 2017

Jouabilité :

Tant de choses peuvent se produire en dix minutes de BOTW qu'il est tentant de passer en mode liste. Nintendo vous propose toujours d'excellents jouets dans les jeux Zelda, mais ne les laisse jamais entrer en collision et se mélanger aussi librement.

Graphique:

La simple sensation de se tenir debout dans l’herbe flottante est suffisamment agréable pour s’évanouir quelques minutes. Dans ces moments-là, Breath of the Wild ressemble à Wind Waker sur un cheval.

Son:

Des thèmes musicaux qui vous ramènent là où vous les avez entendus pour la première fois. Le sort terrible qui attend les agresseurs de poulets.

Eurogamer

Commentaire de Oli Welsh

02 mars 2017

Les débuts de la Switch et la disparition de la Wii U sont marqués par une réinvention radicale de The Legend of Zelda qui restera comme un grand de tous les temps. Breath of the Wild n'est pas seulement la rupture la plus radicale avec la tradition Zelda au cours de ses 30 ans d'histoire, c'est le premier jeu Nintendo qui donne l'impression d'avoir été créé dans un monde où Half-Life 2, Halo, Grand Theft Auto 3 et Skyrim est arrivé.

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Eurogamer

Commentaire de Oli Welsh

02 mars 2017

Jouabilité :

À la base de l'ensemble du jeu se trouve une suite extrêmement puissante et multiforme de systèmes liés, notamment la météo, la furtivité, la cuisine et une simulation physique incroyablement amusante et convaincante. C'est un jeu qui peut jouer comme Dynasty Warriors une minute et Metal Gear Solid la minute suivante.

Histoire:

Si Breath of the Wild a une faiblesse, c'est bien celle de l'histoire. Contrairement à des aventures émouvantes comme Ocarina of Time et Majora's Mask, Breath of the Wild ne s'intéresse pas outre mesure aux gens ordinaires et à leurs histoires, et il ne rassemble ni les petites vignettes poignantes ni la forte teneur émotionnelle de ces jeux.

Graphique:

Au milieu des aquarelles brumeuses de ce paysage fantastique, vous pouvez distinguer la lueur vive et les formes extraterrestres de l'ancienne technologie Sheikah : des tours qui remplissent la carte et des sanctuaires qui abritent des tests de combat et des énigmes physiques. C’est une vision incroyablement prometteuse, et non trompeuse.

Coup de gueule du jeu

Examen par le personnel du GR

02 mars 2017

The Legend of Zelda : Breath of the Wild n'est pas réservé aux fans de longue date de Zelda, c'est le summum d'une expérience en monde ouvert qui plaira à tous ceux qui recherchent un grand jeu. Quiconque se demande comment cela se compare, il est important de noter que cela pourrait très bien être le meilleur Zelda jamais créé, et il offre aux joueurs de tous horizons un Hyrule qui vaut largement la peine d'être sauvegardé.

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Coup de gueule du jeu

Examen par le personnel du GR

02 mars 2017

Jouabilité :

Placer le thème de l'aventure au premier plan signifie également que le principe même se prête au combat présenté dans Breath of the Wild. Les méchants de toutes races présentent des menaces légitimes, et les joueurs devront faire preuve de furtivité (il y a en fait un indicateur de bruit affiché à l'écran), d'armes appropriées et d'intelligence afin de sortir des rencontres avec leur vie.

Histoire:

Le récit de Breath of the Wild est suffisamment différent des entrées existantes pour se démarquer. C'est un joli récit qui s'appuie davantage sur le doublage présent tout au long.

Graphique:

Les différents environnements dans lesquels tous ces éléments peuvent être trouvés sont également un attrait énorme, et les opportunités que chacun possède sont parmi les aspects les plus attrayants de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Qu'il s'agisse de naviguer à travers les dunes de sable du désert de Gerudo sur un bouclier tout en étant tiré par un Sand Seal, d'escalader un éléphant géant mécanisé après une intense séance de « jet-ski », d'affronter un monstre redoutable pour prélever ses organes dans le but de créer un remède. pour le mari d'une femme en phase terminale, prendre une photo parfaite d'un héron à ailes bleues avant de regarder deux rochers dévaler une colline et aplatir la chose, ou escalader une tour de 200 pieds juste pour voir comment la lumière danse à travers Hyrule pendant un glorieux coucher de soleil, les choses que les fans peuvent faire ne manquent pas dans ce monde.

Son:

Chaque personnage majeur prend vie à travers cette entreprise, et il s'agit d'un élément remarquable pour une série traditionnellement remplie de cris et de grognements – bien que réservée exclusivement aux cinématiques. Certes, c'est un peu décevant, étant donné qu'il existe des personnages secondaires supplémentaires qui auraient énormément bénéficié de la personnalité supplémentaire apportée par les doubleurs.

IGN

Commentaire de José Otero

02 mars 2017

La liberté et le sens de l'aventure de The Legend of Zelda : Breath of the Wild sont une réussite remarquable. Je suis impressionné par l'ampleur et l'ampleur de cette aventure, et je me retrouve souvent à compter les heures jusqu'à ce que je puisse y retourner.

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IGN

Commentaire de José Otero

02 mars 2017

Jouabilité :

Le fait que vous puissiez aborder n'importe laquelle de ces choses à votre propre rythme et ne jamais être entraîné vers le chemin principal est libérateur, mais la façon dont tous les systèmes de Breath of the Wild s'intègrent élégamment dans un jeu de survie léger et complexe est encore plus impressionnant. Tout cela crée un bac à sable étonnamment amusant et réactif avec lequel interagir, et que j'ai rarement vu exécuté aussi bien dans un jeu d'action-aventure.

Graphique:

Au premier plan, le style artistique inspiré de l'anime de Breath of the Wild est coloré, remarquablement vivant et magnifiquement animé, mais cela se fait au prix de brefs hoquets de framerate et d'apparition d'objets qui sont plus visibles lorsque vous jouez au Switch à la télévision. mode, où le rendu est à 900p et où de nombreux effets de particules physiques volent autour de l'écran. Les problèmes sont moins fréquents en mode portable sur l'écran 720p, mais quel que soit l'endroit où j'ai joué, les problèmes de performances n'ont jamais gâché mon gameplay de manière significative.

Son:

Dans ces moments-là, de subtiles files de musique correspondaient au tempo de mon aventure, oscillant entre des mélodies de piano enjouées et des sons ambiants de la faune.

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