La revue Thaumaturge

Ce que vous devez savoir

  • Qu'est-ce que c'est?Un RPG avec des combats au tour par tour
  • Révisé le :PC (Ryzen 7700X, RTX 4070ti, 32 Go de RAM)
  • Promoteur:La théorie du fou
  • Éditeur:Studio 11 bits
  • Date de sortie :4 mars 2024
  • Disponible sur : PCvia Steam, GoG et Epic Games Store

L'éditeur a fourni une clé de révision pour The Thaumaturge.

The Thaumaturge est un RPG mettant fortement l'accent sur le travail de détective et les mécanismes de choix et de conséquences. Il s'agit du premier projet majeur de Fool's Theory, un studio surtout connu pour avoir développé le prochain Witcher Remake.

The Thaumaturge n'est que le deuxième titre de Fool's Theory, même si le studio possède beaucoup d'expérience en travaillant sur des jeux comme Seven: The Days Long Gone et en soutenant Larian sur Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2. Avec The Thaumaturge, Fool's Theory a fait un grand pas en avant. de foi, essayant de créer un assez gros RPG avec un grand nombre de personnages, un récit à embranchements et un thème et un décor très intéressants.

C'est l'un de ces jeux vidéo ambitieux sur papier qui fait vraiment de son mieux pour offrir une expérience cohérente et unique en proposant diverses mécaniques de jeu, mais malheureusement, il ne met pas vraiment en évidence aucun d'entre eux.

Ce qui a débuté comme un jeu vidéo très intrigant, suscitant mon intérêt avec un démarrage en force ressemblant à des titres comme The Witcher avec des quêtes d'investigation et des éléments de fantaisie démoniaque, a fini par être une épuisante 12 heures, c'est le temps qu'il m'a fallu pour atteindre l'un des les fins.

AltCharLe Thaumaturge

Dans The Thaumaturge, vous incarnez un thaumaturge appelé Viktor, qui n'est qu'une des personnes dotées de capacités spéciales et d'animaux de compagnie démoniaques, ce qui lui permet de manipuler les gens, de suivre les traces d'émotions sur divers objets pour en savoir plus sur les personnages et leur environnement, et avoir un avantage significatif au combat.

Ces capacités sont des caractéristiques clés de la boucle de jeu principale. Vous parlerez aux gens, enquêterez sur leurs effets personnels ou les objets avec lesquels ils ont interagi pour en savoir plus sur eux et leurs secrets et éventuellement utiliserez ces découvertes pour obtenir des informations clés nécessaires pour progresser dans l'histoire ou la quête. C'est un système qui devient assez rapidement répétitif, ressemblant plus à une corvée qu'à quelque chose d'engageant qui vous donnera envie de plus.

Enquêter vous récompensera avec des points d'expérience que vous pourrez dépenser dans l'un des quatre arbres de compétences : Cœur, Esprit, Action et Parole. Cela débloquera des compétences que vous utiliserez au combat et de nouvelles options de dialogue qui pourront être utilisées pour résoudre des situations spécifiques plus facilement et sans verser de sang.

AltCharLes arbres de compétences du Thaumaturge

Sur le papier, cela ressemble à votre jeu de rôle standard et c'est parce que c'est quelque chose que vous trouverez dans divers autres titres. Le Thaumaturge essaie de mélanger les choses en ajoutant des démons appelés Salutors, que vous pouvez attraper à la manière de Pokémon, à la fois tout au long de l'histoire principale et également en créant du contenu secondaire. Une chose que j'ai aimé à propos de ces Salutateurs, c'est qu'ils ne sont pas exclusifs au folklore polonais, mais que vous trouverez des entités de diverses régions, notamment des Djinns de la culture et de la religion islamiques.

Chaque Salutor est doté d'un ensemble de compétences uniques vous permettant de libérer ses pouvoirs au combat, ce qui n'a pas vraiment apporté l'expérience satisfaisante et stratégique que je recherchais. Une fois la bataille commencée, vous pouvez choisir parmi plusieurs attaques, à la fois légères et rapides mais aussi lourdes et lentes. De plus, vous sélectionnez l'attaque de vos démons et il existe ici de bonnes combinaisons, comme faire souffrir vos ennemis puis utiliser un démon qui inflige le double de dégâts aux personnes affectées par la compétence.

Mais malgré ces combinaisons, le combat vieillit assez vite surtout lorsqu'on découvre les meilleurs combos possibles. Je me suis retrouvé à utiliser les plus puissants pour le reste du jeu et je n'ai pas eu beaucoup de problème contre les ennemis réguliers ou les Salutors qui font office de boss.

Le combat dans The Thaumaturge n'est que pratique et vous pouvez dire que ce n'était pas l'objectif principal de l'équipe de développement, qui a évidemment déployé plus d'efforts dans la construction du monde, de l'histoire et des personnages.

AltCharLe combat des Thaumaturge

En ce qui concerne l'histoire, elle démarre très lentement. En gros, après cinq heures de jeu, j'attendais toujours que ce moment clé se produise pour pouvoir réellement savoir quelle est l'intrigue principale ici. Le Thaumaturge passe beaucoup de temps à vous présenter différents personnages clés dès le début, ce qui est bien, mais il le fait de manière très décevante à travers les quêtes de base, sans ce moment mystérieux et important qui vous invite à continuer à creuser plus profondément jusqu'au tout dernier moment. fin.

L'histoire commence lorsque le personnage principal Wiktor se rend à Warsav après avoir reçu la nouvelle de la mort de son père. Viktor et son père ont eu un passé très compliqué et ne se sont pas vus depuis 15 ans. Les choses ne deviennent que plus complexes lorsque Viktor découvre qu'il y a plus dans la vie et la mort de son père qu'il n'y paraît.

Même si tenter de percer le mystère derrière la mort de votre père vous mènera à des personnages intéressants et à des rebondissements solides, l'histoire ne délivre jamais vraiment l'étincelle que l'on recherche dans un RPG d'investigation.

Une fois que cela commence enfin à devenir un peu plus intéressant en vous demandant de faire des choix difficiles, en vous obligeant à faire face aux conséquences de vos actions et en introduisant de nouvelles façons d'aborder des choses spécifiques, il arrive simplement à une conclusion très décevante. En termes simples, l'histoire du Thaumaturge m'ennuyait et j'ai arrêté de m'en soucier bien avant qu'elle ne devienne moins ennuyeuse.

AltCharLe Thaumaturge

Bien que certains personnages soient intéressants, le sentiment général que j'ai eu est que Fool's Theory a trop essayé de les rendre convaincants. Le protagoniste principal est un type étrange qui a l'air d'être en colère contre tout et contre tout le monde tout le temps, tandis que son doubleur donne l'impression qu'il s'endort à chaque fois qu'il marmonne une phrase.

Vous ne vous soucierez pas beaucoup des personnages de The Thaumaturge ni de leur destin, peu importe à quel point le jeu essaie d'évoquer des émotions en vous. Une autre chose à noter est le fait que The Thaumaturge ne sera pas un jeu pour vous si vous n'aimez pas lire.

Il y a beaucoup, et je veux dire vraiment beaucoup de contenu écrit ici - presque tous les éléments avec lesquels vous pouvez interagir dans le jeu sont accompagnés d'une zone de texte décrivant les émotions de la personne qui a touché cet objet plus tôt. Dans presque toutes les quêtes, vous devrez trouver plusieurs de ces éléments clés pour tirer une conclusion et si vous décidez de sauter la partie lecture, vous n'aurez aucune idée de ce qui se passe ou de la raison pour laquelle vous faites ce que vous faites. faire.

Un aspect de The Thaumaturge qui offre est la qualité visuelle, mais même cela n'est pas sans quelques inconvénients. Dans l'ensemble, le jeu semble excellent - les environnements sont détaillés et bien conçus, offrant une atmosphère très authentique de Varsovie de 1905 dans toute sa beauté mais aussi sa répugnance.

AltCharLe combat contre le boss du Thaumaturge

La conception des démons et des arènes dans lesquelles vous les combattez est également excellente et constitue probablement la meilleure partie du jeu. Les deux dégoulinent de style, dégageant une très forte ambiance d’horreur.

D’un autre côté, les personnages humains semblent un peu dépassés et, dans certains scénarios, plutôt loufoques. Quelle que soit l'importance du personnage dans l'histoire, la fidélité manque de ces véritables détails de nouvelle génération que nous avons vus dans les jeux jusqu'à présent. Ce n'est pas un tournant dans le jeu, mais j'aimerais que nous en ayons un peu plus car le jeu se concentre clairement sur les personnages et les dialogues.

En termes de performances, je n'ai rencontré aucun problème majeur car le jeu fonctionnait sans problème à une fréquence d'images élevée et sans aucun bug majeur qui m'empêcherait de progresser, de terminer des quêtes ou quoi que ce soit du genre.

AltCharLe Thaumaturge

CONCLUSION

Le Thaumaturge faisait partie des jeux que j'attendais avec beaucoup d'impatience mais au final, il n'a pas répondu à mes attentes. Malgré un concept intéressant pour apprivoiser les démons, de jolis visuels et un décor atmosphérique, j'ai trouvé que l'histoire manquait avec une présentation très lente et ennuyeuse qui faisait que le jeu ressemblait plus à une corvée qu'à quelque chose d'agréable.

Je pense qu'il y a un bon jeu ici quelque part si vous avez assez de patience pour suivre l'histoire et jouer avec une difficulté plus élevée, ce qui pourrait rendre le combat un peu plus stratégique et amusant.

Mais si vous recherchez un RPG ciblé et cohérent, vous ne le trouverez pas dans The Thaumaturge.

Le Bien

  • Les environnements semblent détaillés et atmosphériques
  • Des personnages plutôt intéressants
  • Les salutateurs et les endroits où vous les combattez sont superbes

Le mauvais

  • Le rythme de l'histoire rend le jeu une expérience très ennuyeuse
  • Le véritable récit est partout
  • Le combat est trop simple et pas particulièrement intéressant

Notre note

Bien