The Karate Kid: Street Rumble Review – Un voyage alimenté par la nostalgie

Ce que vous devez savoir

Une clé pour Karate Kid : Street Rumble a été fournie par l'éditeur.

Le développement de jeux vidéo est une œuvre d’art, et des jeux comme Karate Kid : Street Rumble en sont un véritable témoignage. Pourquoi donc? Vous vous demandez peut-être. Eh bien, la réponse est assez simple. Dès le début de l'histoire du jeu vidéo, les développeurs ont essayé d'améliorer tout ce qui concernait ce média, depuis les graphismes, les sons, un meilleur doublage, et généralement tout pour rendre les jeux plus réalistes et réalistes.

Et puis soudain, un jeu vidéo fait surface qui utilise tout ce qui date des débuts de l’ère du jeu : des graphismes pixelisés, la même vieille musique numérisée, des commandes de défilement latéral maladroites et nous l’adorons tous. Si ce n’est pas de l’art, je ne sais vraiment pas ce que c’est.

Bien sûr, Karate Kid: Street Rumble n'est pas le premier jeu à adopter cette approche, mais je peux dire que je serai toujours fasciné par les jeux qui ressemblent aux premiers jeux auxquels nous avons joué il y a de nombreuses années. C'est peut-être de la nostalgie, peut-être autre chose, mais le fait demeure : ces jeux ont un certain charme, et on ne s'en lasse jamais.

AltCharKarate Kid : Rumble de rue

Karate Kid: Street Rumble est un jeu qui vous transportera dans des années romantiques et nostalgiques où jouer était aussi simple que d'appuyer sur quelques boutons, de se déplacer et d'accumuler beaucoup de frustration et de plaisir. Si vous avez envie de quelque chose comme ça, alors vous êtes au bon endroit.

Pour tous ceux qui en savent beaucoup sur l'histoire de Karate Kid et qui ont regardé tous ces films et lu les bandes dessinées, ce jeu n'apportera pas quelque chose de révolutionnaire au niveau de l'histoire, car l'histoire est assez simple et suit toutes les prémisses vues dans les films.

L'histoire est racontée à travers plusieurs cinématiques de type bande dessinée que vous rencontrerez au début du mod histoire. Ceux-ci vous présenteront le principe de l'histoire, qui n'a rien de spécial et n'a jamais été vu auparavant. Pour être honnête, en fait, presque tous les films sur Karate Kid partagent la même intrigue : un nouveau venu au lycée, des intimidateurs, qui subissent l'utilisation de compétences en karaté. parce que cela fait partie du codex de l'école de karaté ; eh bien, vous connaissez la suite.

AltCharKarate Kid : Rumble de rue

L'histoire est très simple et sera utilisée uniquement pour relier les points entre les différentes étapes du mode histoire. Le mode histoire comporte 18 niveaux ou étapes, et après chaque étape, vous obtiendrez un autre morceau de l'histoire jusqu'à la fin.

Outre le mode histoire, le jeu propose plusieurs autres modes, notamment des mini-jeux, Boss Rush, le mode sans fin et le mod arcade. Chacun de ces modes est débloqué une fois que vous avez terminé l'histoire principale et que vous donnez au jeu du contenu et des défis supplémentaires.

Les mini-jeux sont des niveaux spéciaux du mode histoire dans lesquels vous jouez contre l'un des joueurs robots. Ces mini-jeux vous obligent par exemple à attraper plus de mouches que votre adversaire, à rester sur la perche plus longtemps que lui ou à être meilleur lors des séances d'entraînement. Les mécanismes derrière les mini-jeux consistent principalement à appuyer sur le bouton aux moments requis et à résoudre certaines séquences temporelles rapides. Il s’agit d’un changement de rythme bienvenu par rapport aux niveaux remplis d’action et peuvent servir de répit.

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Le mode Boss Rush n'est que cela : combattez les boss les uns après les autres jusqu'à ce que vous les vainquiez tous. Étant donné que le jeu comporte quatre niveaux de difficulté, les combats de boss peuvent être abordés avec différentes difficultés, ce qui peut être une expérience très difficile.

Le mode sans fin testera votre force et combien de temps vous pourrez survivre contre des hordes d'adversaires qui apparaissent sans fin, tandis que le mode arcade fonctionne à peu près de la même manière ; seuls les niveaux et les types d'ennemis peuvent être sélectionnés ainsi que différents paramètres de difficulté.

Karate Kid: Street Rumble est un jeu de combat à défilement horizontal en 2D, avec un gameplay et des mécanismes qui rappellent les combattants classiques à défilement horizontal qui dominaient la scène du jeu il y a plus de 30 ans.

En ce qui concerne les mécanismes de combat, Karate Kid: Street Rumble possède un système de combat assez sophistiqué. Si vous choisissez de jouer au jeu avec une difficulté inférieure, le jeu entier peut être terminé en appuyant sur le bouton d'attaque sans problème, mais si vous décidez de vous sentir un peu plus défié, vous devrez alors utiliser tout ce que ce système de combat a à offrir.

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Vous utiliserez des attaques classiques légères et lourdes qui peuvent être enfoncées dans un ordre spécial pour former des attaques combo spéciales. Chaque attaque remplit une jauge spéciale, et une fois cette jauge remplie, vous pourrez utiliser une attaque signature. Cependant, ce compteur se vide également à mesure que vous subissez des dégâts, vous devrez donc faire attention à ne pas vous faire toucher si vous souhaitez utiliser davantage les mouvements de signature.

En dehors de ces attaques, vous pourrez utiliser des coups de pied sautés, toutes sortes de saisies et d'attaques de coups, et généralement tout ce que vous pouvez attendre d'un jeu de beat em-up très sophistiqué ; tout ce dont vous avez besoin est ici.

Une fois qu'un niveau commence, les ennemis apparaîtront sur l'écran et vous vous déplacerez de gauche à droite pour les rencontrer et les combattre. En plus de vous déplacer de gauche à droite, vous pourrez également déplacer votre personnage de haut en bas, et c'est là que le jeu montre sa plus grande faiblesse.

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Les ennemis apparaîtront sur les différentes lignes ou couches du niveau donné, et vous ne pourrez pas toucher un ennemi si vous ne vous tenez pas exactement dans la ligne où il se trouve ; si vous positionnez votre lecteur juste un millimètre plus haut ou plus bas, vous frapperez du vide. Cela peut être tellement frustrant qu’à plusieurs reprises, j’étais prêt à quitter le jeu car le niveau de contrariété était incommensurable.

A la fin de chaque niveau, et parfois même à mi-niveau, un boss apparaîtra et vous devrez le combattre. Les boss n'ont vraiment rien de spécial et pas même une seule fois j'ai dû utiliser une stratégie spéciale pour les battre. La seule différence était que les boss avaient plus de santé et des barres de santé distinctes, rien de plus.

Au fur et à mesure que vous battez des ennemis et terminez des étapes, vous obtenez des points d'expérience et gagnez des niveaux. Chaque nouveau niveau ajoute quelque chose de spécial à votre personnage, comme un segment de focus supplémentaire, davantage de mouvements caractéristiques et bien plus encore. Plus le niveau est élevé, plus votre personnage devient puissant, et la meilleure chose est que vous n'avez pas à vous soucier de dépenser ces points ; ils sont automatiquement déverrouillés à mesure que vous gagnez des niveaux.

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En parlant de personnages, vous pouvez en choisir plusieurs, et chaque personnage a des mouvements de signature et des attaques différentes, donc chaque niveau peut être complété avec tous les personnages. les personnages avec lesquels vous pouvez jouer sont les personnages originaux de Karate Kid comme Daniel Larusso, Ali Mills, Kumiko, M. Miyagi, et plus encore. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, de nouveaux personnages et de nouvelles variantes des mêmes personnages se débloquent.

Visuellement, Karate Kid : Street Rumble donne l'impression d'avoir fait une sieste de 30 ans et de s'être réveillé de nos jours. Les personnages et les environnements présentent des illustrations pixélisées, tandis que le HUD et tous les textes et animations sont rendus en haute résolution. Ce mélange d'art pixelisé et de visuels nets crée un mélange intéressant de styles modernes et rétro, donnant au jeu un charme unique.

Malgré son aspect nostalgique, je pense que la conception des niveaux de Karate Kid: Street Rumble est insuffisante. Bien que chaque niveau se déroule dans un endroit différent – ​​allant des rues, arcades et dojos aux décors naturels ou aux parkings – la structure globale semble répétitive. Bien que les environnements changent, les niveaux eux-mêmes manquent de variété et finissent par se ressembler assez. Peu importe où vous êtes, vous avez toujours l'impression d'être au même endroit.

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Compte tenu de ses paramètres graphiques, le jeu n'est pas exigeant et peut fonctionner sans problème sur des machines bas de gamme. La version PC à laquelle j'ai joué fonctionnait parfaitement, maintenant des fréquences d'images stables, sans plantages ni problèmes de bégaiement.

Concernant les sons, le jeu utilise d'anciennes musiques électroniques "gamy" utilisées dans les premiers jeux vidéo, et mis à part les graphismes pixelisés, ces sons, notamment la bande-son, vous frapperont si fort qu'ils vous feront remonter le temps au tout début du jeu. l'ère du jeu vidéo. La musique qui joue en arrière-plan pendant que vous battez les hordes de méchants est phénoménale et probablement l'une des meilleures parties de ce jeu.

Les autres sons, comme ces coups et cris de karaté authentiques, sont également bien réalisés, donc tout dans ce jeu fonctionne pour réveiller le sentiment nostalgique à l'intérieur de vous, ainsi que les sons qui élèvent ce sentiment encore à un niveau plus élevé.

AltCharKarate Kid : Rumble de rue

Conclusion

Si vous êtes un joueur plus âgé qui se souvient des débuts de l'ère du jeu vidéo, alors Karate Kid: Street Rumble évoquera en vous un sentiment nostalgique pour ce sentiment seulement, je vous garantis que vous allez adorer ce jeu.

Cependant, si la nostalgie ne vous attire pas beaucoup et que vous n'êtes pas quelqu'un qui valorise les jeux classiques pour eux-mêmes, vous ne trouverez peut-être pas Karate Kid: Street Ruble aussi attrayant.

Le Bien

  • Style artistique pixelisé nostalgique
  • Système de combat complexe et sophistiqué
  • Bande-son et effets sonores brillants
  • Différents personnages avec des mouvements et des attaques uniques

Le mauvais

  • Conception de niveaux répétitifs avec peu de variations
  • Système de positionnement ennemi frustrant
  • Les patrons manquent de profondeur et de défi stratégique

Notre note

Très bien