Ce que vous devez savoir
- Qu'est-ce que c'est?Une extension pour le RPG d'action stimulant de type âmes Elden Ring
- Révisé le :PC (Ryzen 7700X, RTX 4070Ti, 32 Go de RAM, SSD M.2)
- Développeur : À partir du logiciel
- Éditeur:Bandai Namco
- Date de sortie :21 juin 2024
- Disponible sur :PC,PS4,PS5, Xbox One etXbox Série X|S.
Une clé pour Elden Ring : Shadow of the Erdtree a été fournie par l'éditeur.
Anneau ancienShadow of the Erdtree est vraiment une magnifique extension qui constitue une conclusion digne de l'un des plus grands jeux vidéo jamais créés. Il a tout ce que l'on attend d'une telle expérience : de nouveaux boss défiants, un monde interconnecté immense à explorer, de nouvelles quêtes, armes, armures et un sentiment de mystère et de désespoir à chaque coin de rue.
Le DLC commence une fois que vous essuyez le sol avec Mogh, Seigneur du Sang et interagissez avec cette chose étrange derrière son arène. Un écran de chargement plus tard et vous poserez vos yeux sur l'une des vues les plus époustouflantes jamais vues dans les jeux vidéo.
Un Erdtree massif projetant de l'ombre dans tous les coins de ce nouveau royaume avec ses branches sombres et ses voiles incroyablement longs, une prairie tentaculaire qui ne vous demande que de sauter sur votre fidèle destrier et de commencer à fouler ses hautes herbes et ses châteaux massifs occupant de hautes falaises au loin. Oui, la première impression de Shadow of the Erdtree est assez extraordinaire, me rappelant certaines des plus belles œuvres de peintres paysagistes comme Caspar David Friedrich et John Martin.
AltCharLes vues d'Elden Ring sont magnifiques mais je n'en attendais pas moins de la part du studio connu pour sa direction artistique impeccable.
Alors que je marchais sur ce nouveau terrain, un sentiment excitant d'avoir ce monde largement inconnu à explorer a traversé mon corps, me donnant l'impression de jouer à un tout nouveau jeu.Du jeu logiciel, (techniquement, c'est un DLC), évoquant mes souvenirs de ma première fois avec Dark Souls 1, Dark Souls 3, Bloodborne et évidemment, le moment où mon pied a touché l'herbe de Limgrave. Pour être honnête, tout cela était un peu émouvant.
J'ai invoqué Torrent et nous sommes partis voir ce que cette aventure de plus de 20 heures nous réservait. Et nous n'avons pas été déçus. Dès le départ, il est clair que Shadow of the Erdtree est quelque chose de vraiment spécial, une expérience qui vise à éclipser même le jeu de base que nous aimons et chérissons tous tant.
Partout où vous allez, vous trouverez des secrets, des mystères et des surprises à la manière de From Software. Vous pensez peut-être : « Oh, ce coin de la carte sera probablement une impasse ». Non, voici un donjon, un objet précieux, une vue magnifique ou un combat de boss inattendu. En un instant, je me suis retrouvé à explorer une zone d'égout totalement facultative dans l'un des châteaux, pour ensuite tomber sur un cercueil en pierre qui ressemblait à l'un de ces objets classiques de From Software dans lesquels vous vous allongez à l'intérieur et laissez le jeu vous emmener où il veut.
AltCharCette zone appelée Abyssal Woods avait de fortes vibrations d'horreur, mettant l'accent sur des aspects de gameplay différents du reste du monde du jeu.
Ensuite, il y a les nouveaux donjons hérités qui sont, sans conteste, ma partie préférée de l’extension. Même les plus courts sont une joie à explorer, rappelant les jeux plus linéaires de From Software, mais les principaux sont si bien conçus que vous souhaiterez que le jeu entier soit un donjon hérité après un donjon hérité.
Même certaines des plus grandes grottes sur lesquelles vous tombez par hasard en explorant sont uniques avec des ambiances spécifiques et des agencements et des chemins complexes qui peuvent soudainement vous ouvrir une toute nouvelle région à explorer.
Des moments aventureux comme ceux-ci sont partout dans Shadow of the Erdtree, ce qui ne devrait pas surprendre quiconque a joué à Elden Ring. C'est ce que fait From Software et ils ne sont pas du tout mauvais dans ce domaine. J'étais constamment impressionné par les régions et par la façon dont les développeurs parvenaient toujours à m'épater avec leurs présentations en me donnant le sentiment d'être réellement dans une véritable aventure.
Je pense que j'ai vécu cinq ou six moments qui ressemblaient au sentiment de voir Liurnia des Lacs depuis les falaises du château de Stormveil pour la première fois ou de sortir des profondeurs des catacombes de Chartus pour être témoin de l'Irithyll de la vallée boréale dans toute sa splendeur. gloire.
AltCharElden Ring Shadow of the Erdtree n'est pas comparable à Limgrave en termes de taille, malgré ce que dit Hidetaka Miyazaki.
Presque toutes les régions du jeu ont leur boss ou plus souvent des boss, qu'il s'agisse d'ennemis complètement facultatifs ou obligatoires qu'il faut vaincre pour avancer dans l'histoire.
J'avoue que je n'étais pas un grand fan des boss d'Elden Ring - ils étaient bons mais je sentais que From Software n'avait pas vraiment réussi à éclipser les combats de boss spectaculaires et bien-aimés trouvés dans Dark Souls 3 et son DLC The Ringed. Ville.
Dans ce segment, Shadow of the Erdtree est meilleur que le jeu de base car il s'améliore avec des ennemis vraiment mémorables qui vous feront vous tirer les cheveux et écraser les contrôleurs si vous êtes du genre nerveux. Le niveau de difficulté est ici augmenté de plusieurs crans, telle est la tradition de chaque DLC de From. Mais même les DLC absurdement difficiles du studio comme The Old Hunters de Bloodborne ou Ringed City mentionné ci-dessus ne sont pas à la hauteur du niveau de conneries que vous êtes sur le point de vivre dans Shadow of the Erdtree.
Des attaques AOE massives, presque inévitables ? Vérifier. Des combos ultra-rapides de cinq, six attaques ? Vérifier. Des mouvements de saisie bon marché qui prennent la totalité de votre barre de santé ? Vérifier. Un appareil photo bancal qui rend parfois impossible de voir ce qui se passe à l'écran ? Revérifier.
AltCharElden Ring Shadow of the Erdtree améliore considérablement les combats de boss avec des ennemis très difficiles
La majorité des boss sont extrêmement agressifs au point que vous n'aurez presque pas de place pour reprendre votre souffle à cause de leurs attaques constantes, ce qui fera que même les actions simples et rapides comme boire une potion seront quelque chose que vous devrez planifier soigneusement.
La deuxième phase d'un combat de boss particulier qui s'est produite plus près de la fin du DLC, que je ne gâcherai pas, était si écrasante que j'ai passé tout le temps à paniquer car le boss ne me permettait pratiquement pas de respirer. salle avec son spam sans fin de mouvements combo incroyablement absurdes.
Telle est la nature de ce DLC, alors préparez-vous à tester vos compétences comme jamais auparavant dans un jeu de type soul. Je le pense vraiment. Heureusement, vous pouvez vous faciliter la vie dans le royaume des ombres en collectant de nouveaux objets appelés Fragments de Scadutree et Cendre d'esprit vénéré, qui augmentent respectivement votre puissance d'attaque et la négation des dégâts de vous et de votre invocation, mais uniquement lorsque vous êtes dans la zone DLC. .
Il y en a beaucoup disséminés dans le monde et je vous suggère d'en collecter autant que possible avant même de commencer à penser à affronter des boss plus forts, sinon vous serez anéanti en un, voire deux coups, en fonction de votre niveau de vigueur.
AltCharMoment classique que chaque joueur de Souls a vécu au moins une fois dans sa vie
Mais bien qu'ils soient parfois injustes, les combats de boss dans Shadow of the Erdtree sont quelque chose à voir et certainement différents de tout ce que vous verrez dans tout autre jeu non-From Software sur le marché. Lorsqu'un superbe design de boss, une arène époustouflante et une bande-son épique se réunissent, ils créent véritablement un spectacle pour les yeux et les oreilles qui restera gravé à jamais dans votre mémoire.
Il y a quelque chose de vraiment grandiose dans ces combats qui vous donne l'impression d'être là, en train de combattre cette créature incroyablement forte qui se tient sur le chemin vers votre objectif.
Il est vraiment difficile de décrire avec des mots le sentiment de courir vers cette monstruosité hurlante pour lui porter le coup mortel tout en évitant une douzaine de ses éclairs qui éclairent tout l'écran tandis qu'une musique orchestrale héroïque et épique résonne en arrière-plan. Moment de jeu de pointe.
Le contenu est abondant dans Shadow of the Erdtree comme je l'ai déjà brièvement mentionné ci-dessus. La quantité de nouvelles armes, armures et sorts est louable et ceux qui sont habiles à créer des builds puissants trouveront Shadow of the Erdtree leur nouveau terrain de jeu préféré.
AltCharCertains boss d'Elden Ring vous donneront du fil à retordre, alors mieux vaut trouver ces fragments de Scadutree pour booster votre attaque et annuler les dégâts.
Malgré l'attrait incontestable des nouveaux jouets, j'ai décidé de m'en tenir à mon épée de la Lune Noire qui était plus que suffisante pour effacer tout ce que Shadow of the Erdtree me réservait.
J'ai essayé une poignée de nouvelles armes comme certains des nouveaux Katanas et de nouveaux types d'armes tels que les épées légères et j'ai découvert que la plupart d'entre elles sont désormais les armes les plus puissantes du jeu, ce qui est logique étant donné que le DLC est plus difficile que le DLC. jeu de base.
En termes de performances, Elden Ring laisse beaucoup à désirer. Bien que je n'aie rencontré aucun problème majeur avec la fréquence d'images jouée avec des paramètres élevés sans lancer de rayons, le fait d'augmenter les paramètres jusqu'au maximum et d'activer le lancer de rayons a affecté les performances, entraînant une fréquence d'images instable au point où le le jeu était complètement injouable.
Un collègue qui jouait sur PlayStation 5 a également remarqué des problèmes constants de rythme d'image, je peux donc confirmer qu'Elden Ring Shadow of the Erdtree est loin d'être un titre bien optimisé.
Le même problème était également présent dans le jeu de base et c'est certainement une grande déception que From Software n'ait pas résolu ces problèmes de performances de longue date plus de deux ans après son lancement. Il est dommage qu'un studio doté d'une conception de jeu aussi prolifique et d'un tel talent pour créer des expériences belles et mémorables échoue dans son optimisation sur toutes les principales plates-formes.
AltCharLa direction artistique d’Elden Ring : Shadow of the Edtree est sans égal
CONCLUSION
Elden Ring : Shadow of the Erdtree est le meilleur travail de From Software à ce jour avec un combat, une conception du monde et une exploration de premier ordre. Ajoutez des boss époustouflants qui éclipsent ceux du jeu de base et toute une gamme de donjons, d'armes et d'armures fantastiques et vous obtenez l'une des plus grandes, sinon la plus grande extension jamais réalisée.
From Software a repoussé la barre pour les RPG en monde ouvert qu'ils ont eux-mêmes créés il y a deux ans avec la sortie du jeu de base et je pense que nous ne verrons quelque chose d'aussi spécial que l'ensemble de ce package lorsque le studio livrera son prochain RPG fantastique, soit ce Dark Souls 4, Elden Ring 2 ou quelque chose de complètement nouveau.
Le Bien
- Un monde immense qu'il est agréable d'explorer
- Des donjons hérités qui éclipsent ceux du jeu de base
- De nouveaux combats de boss incroyables et stimulants
- Toute une gamme de nouveaux types d'armes
Le mauvais
- Les problèmes de performances d'il y a deux ans sont toujours présents