Revue de la grande échappée de Penny

Ce que vous devez savoir

Une clé de révision pour Penny's Big Breakaway a été fournie par l'éditeur.

L'évaluation des jeux de plateforme est souvent une tâche ingrate pour nous, les évaluateurs, principalement pour deux raisons. Premièrement, il existe un fort attachement émotionnel à ce genre, en particulier parmi les joueurs plus âgés qui se souviennent avec tendresse de classiques comme Super Mario et Crash Bandicoot. Ces jeux emblématiques établissent la norme par laquelle tous les autres sont mesurés, ajoutant un niveau de contrôle supplémentaire à tout nouveau jeu de plateforme.

Un autre facteur qui contribue au défi de l'évaluation des jeux de plateforme est que ces titres ne sont pas évalués sous le même angle que les autres jeux. Dans ce genre, la narration et parfois même les graphismes sont considérés comme moins cruciaux. Le critère principal est le facteur plaisir ; si le jeu est amusant, il obtient généralement une évaluation positive.

Pourtant, ce que propose Penny's Big Breakaway ne parvient pas à offrir un facteur de plaisir impressionnant ou un gameplay de haute qualité. Pour être franc, il n’y a rien de particulièrement remarquable dans aucun segment du jeu, car chaque aspect manque de cette certaine étincelle.

AltCharPenny's Big Breakaway n'est qu'un autre jeu de plateforme médiocre

Histoire

Dans les jeux de plateforme, le scénario n'est souvent pas un facteur critique, et l'absence de récit passe généralement inaperçue puisque l'accent est mis avant tout sur le plaisir et, je dirais, sur une expérience positivement stimulante. Penny's Big Breakaway adhère à ce principe, selon lequel l'histoire fonctionne simplement pour informer les joueurs qu'il existe une intrigue expliquant pourquoi la protagoniste, une petite fille Penny, navigue dans le jeu.

Le récit se déroule dans un royaume spécifique où le roi qui s'ennuie cherche à se divertir. En réponse à sa proclamation, Penny arrive en tant qu'animatrice avec son Yo-Yo. Cependant, à un moment charnière, Yo-Yo se rebelle et, dans un geste non conventionnel, déshabille le roi, ne le laissant qu'en sous-vêtements. Offensé, le roi condamne Penny au cachot. Tout au long du jeu, les joueurs guident Penny alors qu'elle échappe aux soldats du roi, qui se trouvent être des pingouins, à travers différents niveaux.

Le récit de ce jeu est particulièrement sans importance, tentant de faire de l'humour à travers des scènes coupées occasionnelles. Malheureusement, ces efforts échouent et l’absence de parole réelle entrave encore davantage l’expérience. Au lieu de cela, des sons inarticulés sont sous-titrés pour transmettre des informations sur les événements qui se déroulent.

Si vous recherchez une histoire sophistiquée, ce n'est pas le bon endroit, car Penny's Big Breakaway ne l'offre pas. Il convient de noter que l'absence d'un récit convaincant n'aura pas d'impact significatif sur la note du jeu, car il s'agit d'un aspect moins crucial de l'expérience globale.

AltCharPenny's Big Breakaway - L'histoire est quasiment inexistante

Gameplay

Penny's Big Breakaway peut être décrit comme un véritable jeu de plateforme 3D classique avec une perspective de caméra fixe. Les joueurs n'ont pas la possibilité de contrôler la caméra ; au lieu de cela, il ajuste dynamiquement sa position, se rapprochant ou s'éloignant en fonction de l'évaluation de la situation par le jeu.

La mise en œuvre de cette approche est notamment imparfaite car elle limite considérablement l’exploration des niveaux, confinant les joueurs dans des zones dictées par le jeu. De plus, les doubles commandes du Yo-Yo sur le stick droit posent des défis. Compte tenu de la vue 3D, l'instinct naturel d'utiliser le stick droit pour faire pivoter la caméra entraîne souvent une double pression involontaire sur la commande Yo-Yo ou sur le tiret. Cet événement fréquent peut être frustrant et conduire à des chutes involontaires dans l’abîme.

Le Yo-Yo occupe une place centrale dans Penny's Big Breakaway, dans le but d'offrir des mécanismes uniques qui distinguent le jeu de plateforme des autres. Cependant, dans la pratique, ces mécanismes ne parviennent pas à apporter au jeu la particularité attendue.

AltCharPenny's Big Breakaway - Yo-Yo est une star principale du gameplay

La mécanique fondamentale comprend le saut standard, suivi d'un double saut facilité par le Yo-Yo. Le Yo-Yo sert à plusieurs fins, comme se balancer dans les airs, agir comme une tyrolienne ou une fronde, et s'engager dans des zones spéciales où vous faites tourner le Yo-Yo dans un mouvement circulaire pour monter ou descendre des plates-formes. Essentiellement, tout le système de traversée du jeu est centré autour de cet outil polyvalent.

Souvent, la direction dans laquelle vous dirigez le Yo-Yo est compromise en raison du positionnement sous-optimal de la caméra. Par exemple, lorsque vous visez Yo-Yo, parfois vous n'aurez aucune idée de l'endroit où Penny regarde parce que le positionnement de la caméra est incorrect et, par conséquent, vous pourriez la filmer dans le mauvais sens. Puisque le rythme est primordial dans ce jeu, cela entraîne souvent la perte d’une de vos vies.

Le Yo-Yo est également utilisé pour frapper les pingouins et gérer les foules en le faisant tourner en rond. En parlant de pingouins, il convient de souligner qu'à part les rares patrons, ils constituent les seuls adversaires du jeu et que leur intelligence artificielle (IA) laisse beaucoup à désirer.

Concernant les niveaux du jeu, ils sont relativement clairsemés et leurs conceptions sont pour la plupart uniformes, avec des obstacles similaires partout. Cependant, à la fin de certains niveaux, les joueurs rencontrent des combats de boss, qui sont complexes et améliorent quelque peu l'impression générale du jeu.

AltCharPenny's Big Breakaway - Tous les niveaux se ressemblent et se ressemblent

Un inconvénient majeur, et potentiellement un aspect révolutionnaire pour moi, est le manque d'exploration significative dans les niveaux. Tout au long du jeu, collecter des pièces m'a semblé sans conséquence, leur utilité étant pour moi pratiquement inexistante, hormis celle de contribuer aux statistiques de fin de niveau.

En plus de collecter des pièces, il existe des quêtes secondaires dans les niveaux dans lesquelles vous aidez les PNJ, contribuant ainsi à l'évaluation de fin de niveau. Cependant, l'accent prédominant sur l'évasion des ennemis dans le jeu diminue l'importance de ces tâches. Couplé à des commandes médiocres et à un positionnement inadéquat de la caméra, j'ai souvent négligé ces éléments et je n'ai trouvé aucune sorte d'engagement, ce qui est particulièrement décourageant.

Il convient de noter la présence d'un système de points de contrôle dans le jeu, ce qui m'a quelque peu dérouté. Essentiellement, vous avez un total de quatre vies, ce qui signifie que vous pouvez soit être capturé, soit tomber quatre fois dans un abîme, et chaque instance vous ramène au point de contrôle. Cependant, le système vous permet de revenir à nouveau à ce point de contrôle si vous perdez les quatre vies, ce qui rend le concept d'avoir quatre vies quelque peu sans conséquence.

Dans l'ensemble, le gameplay de Penny's Big Breakaway me semble quelque peu incomplet, manquant d'un élément distinctif. Il ne parvient pas à se distinguer des jeux similaires, et l'ingrédient crucial qui devrait le rendre vraiment agréable semble insaisissable.

AltCharPenny's Big Breakaway - Le gameplay manque de ce petit quelque chose

Graphiques et sons

Trouver une façon subtile de l'exprimer est un défi, mais Penny's Big Adventure se présente comme un jeu peu attrayant tentant de masquer ses défauts avec un style artistique distinct qui, au mieux, n'est que cela et, au pire, révèle un manque de qualité et de créativité. dans la construction du monde.

Tous les niveaux semblent remarquablement similaires, donnant l'impression que vous jouez au même niveau de manière répétée tout au long du jeu. La palette de couleurs semble terne et vide, et je ne sais pas si c'est intentionnel, mais il y a un problème notable avec le rendu des objets. Lorsqu'ils sont à proximité, les objets semblent normaux, mais à mesure que vous vous éloignez, ils ont tendance à se pixelliser, ce qui entraîne un effet visuel peu attrayant.

Si l'intention derrière cela était de présenter un style artistique unique, il faut dire que l'exécution est assez médiocre, car elle apparaît facilement comme un énorme inconvénient graphique.

AltCharPenny's Big Breakaway est un jeu graphiquement peu attrayant

Les apparences des personnages et leurs modèles dégagent une ambiance surannée, comme s'ils avaient été créés pour des consoles et configurations plus anciennes. Bien que cela ne soit pas nécessairement considéré comme un aspect négatif du genre du jeu, il devient évident que le style visuel recèle de nombreux défauts en y regardant de plus près.

Concernant l'aspect sonore, il n'y a ni grand chose à féliciter ni à critiquer. Comme mentionné précédemment, le jeu manque de doublage et repose sur des sons inarticulés. La musique et la bande sonore, adaptées à ce genre, présentent des rythmes entraînants qui s'alignent bien avec les séquences de poursuite constantes.

Les sons d'éjection du Yo-Yo sont authentiques et les sons accompagnant les sauts, les pirouettes et autres mécanismes sont bien exécutés, ne laissant aucune place aux plaintes.

AltCharPenny's Big Breakaway - Les sons sont corrects

Conclusion

Personnellement, je ne recommanderais pas de jouer à Penny's Big Breakaway, car il ne parvient pas à se distinguer des jeux de plateforme similaires et manque de nouvelles mécaniques de jeu. De plus, même dans le domaine de la mécanique classique, elle est en deçà et reste en dessous de la moyenne en termes de qualité.

Combinez le style artistique peu attrayant et les graphismes globalement ternes, et vous vous retrouvez avec un jeu qui ne parvient pas à se démarquer de manière significative. Le sauter n’entraînera pas de perte significative.

Le Bien

  • Mécanique Yo-Yo et polyvalence
  • Présentation sonore correcte

Le mauvais

  • Conception de niveaux répétitifs
  • Des graphismes ternes
  • Histoire peu claire
  • Mauvais positionnement de la caméra
  • IA ennemie médiocre
  • Exploration inexistante

Notre note

Décent