Lords of the Fallen Review – Une ode au genre soul

Ce que vous devez savoir

  • Qu'est-ce que c'est?Un RPG d'action et de dark fantasy stimulant
  • Révisé le :PC (Ryzen 7700X, RTX 4070Ti, 32 Go de RAM) et PS5
  • Promoteur:Hexworks
  • Éditeur:DANS Jeux
  • Date de sortie : 13 octobre 2023
  • Disponible sur :PC,Xbox Série X|SetPlayStation 5

Une clé de révision pour Lords of the Fallen a été fournie par l'éditeur.

2023 a été toute une année pour les RPG d’action stimulants et semblables à des âmes.Mensonges de P,Blasphématoire 2, Wo Long : Dynastie déchue, etReste 2sont quelques-uns des excellents jeux du genre à sortir cette année. Le prochain sur la liste est Lords of the Fallen, un premier titre du studio Hexworks de CI Games.

Au cas où vous vous poseriez la question,Seigneurs des Déchusn'est pas une suite au soulslike de 2014 du même nom. Ce n'est que vaguement lié aux événements du premier nom et cela ressemble plus à un nouveau départ pour la franchise.

La bonne nouvelle est que la seule chose que le titre de 2023 partage avec celui de 2014 est le nom. Le nouveau Lords of the Fallen est un jeu supérieur à presque tous les égards, offrant un monde incroyable à explorer et une expérience de jeu addictive qu'il sera difficile de lâcher.

Lords of the Fallen est sorti de nulle part pour devenir l'un des meilleurs jeux vidéo de 2023, un jeu de type soul que les fans du genre apprécieront pendant de très nombreuses heures.

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HISTOIRE

Lords of the Fallen démarre assez fort avec l'histoire avec de superbes cinématiques et beaucoup de dialogues, mais dès que vous commencez l'aventure après avoir atteint la zone centrale, la narration revient au récit vague traditionnel que l'on retrouve dans de nombreux autres jeux du jeu. même genre.

Cela signifie que vous tirerez le meilleur parti de l'histoire et des éléments d'histoire à travers des descriptions d'objets, des dialogues énigmatiques avec des PNJ et parfois aussi des projections ombragées dispersées dans le monde entier, vous donnant un aperçu de certains événements tragiques qui frappent les citoyens de Mournstead.

Dans Lords of the Fallen, vous incarnez un membre de l'ordre du Dieu radieux, Orius, qui doit arrêter la résurrection d'un ancien dieu démon appelé Adyr.

Le monde de Mournstead fut longtemps sous la tyrannie d'Adyr jusqu'à ce qu'il soit renversé par l'ordre héroïque de l'humanité appelé les Juges. Pour empêcher son retour, cinq balises ont été érigées à travers le monde par les Sentinelles Hallowed, qui constituaient la première ligne de défense au cas où Adyr planifierait son retour.

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Cependant, au fil du temps, les Sentinelles ont disparu et les balises ont été corrompues, ouvrant la porte aux terreurs démoniaques d'Adyr pour envahir Mournstaead et préparer le terrain pour le retour de leur seigneur.

L'histoire commence lorsque les disciples d'Orius découvrent une lampe ombrale qui leur donne des pouvoirs impies pour traverser les deux royaumes. L'ordre prend la décision difficile d'utiliser cet objet sacrilège dans sa lutte contre Adyr, car il n'a pas le choix avec le sort du monde en jeu. Votre travail consiste à nettoyer les cinq balises de la corruption et à empêcher Adyr d'envahir complètement la maison de l'humanité.

L'intrigue est étonnamment bien construite et le monde qui vous entoure est conçu pour refléter les thèmes religieux et la lutte entre le bien et le mal. Vous tomberez sur des villages incendiés, des gens torturés par des ordres religieux fous, des églises au design époustouflant et des pèlerins parcourant de grandes distances pour visiter ces lieux de culte.

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JEU DE JEU

CONCEPTION GÉNÉRALE

Lords of the Fallen est à peu près un véritable RPG d'action ressemblant à des âmes dans tous les sens du terme, mais avec une touche appelée Umbral. Attendez-vous à des points de contrôle ressemblant à des feux de joie, à une zone centrale avec des PNJ où vous pouvez améliorer votre équipement, à un monde interconnecté plein de secrets et de raccourcis que vous débloquerez constamment au fur et à mesure de votre progression, à des boss difficiles et à de nombreuses zones optionnelles.

Cependant, contrairement à Dark Souls ou Elden Ring, mourir dans Lords of the Fallen ne signifie pas réapparaître à l'Ancien Vestige (Bonfire). Au lieu de cela, vous serez piégé dans Umbral, un monde de morts unique qui présente ses propres secrets, ennemis et trésors. Une fois que vous mourrez à Umbral, vous réapparaîtrez au dernier Vestige.

Umbral est plus dangereux mais aussi plus gratifiant qu'Axiom. Ainsi, par exemple, Umbral a un modificateur de chute « âmes » qui commence à 1,10x mais peut atteindre 2,0x, vous donnant le double de la quantité d'XP que vous obtiendriez avec Axiom. Mais cela signifie également que des créatures plus dangereuses vous traqueront, alors oubliez de passer des heures à cultiver de l'XP dans cette sombre réalité.

Umbral est conçu comme un lieu qu’il faut quitter au plus vite. Vous l'utiliserez pour atteindre des endroits autrement inaccessibles dans Axiom, trouver des récompenses spéciales, puis trouver un totem spécial ou un vestige qui vous ramènera à Axiom.

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Un autre changement majeur dans la conception de Lords of the Fallen par rapport à d'autres âmes similaires est la possibilité d'élever vos propres vestiges. Presque tous les boss lâcheront des objets appelés Vestige Seed, que vous pourrez utiliser pour faire pousser un Vestige temporaire à des endroits spécifiques, marqués de fleurs blanches.

Vous ne pouvez planter que deux Vestiges à la fois et ceux-ci se présentent sous forme de butin rare, ce qui devrait les rendre très précieux en théorie, mais vous découvrirez ensuite que vous pouvez acheter l'objet dans la zone centrale, ce qui brise quelque peu l'équilibre du reste. fonctionnalité intéressante.

Une autre chose qui m'a dérangé concernant les vestiges est leur placement dans le monde. Parfois, vous parcourrez des zones entières et ne trouverez pas un seul vestige antique, mais le nombre de parterres de fleurs pour planter Seed Vestige sera littéraire à chaque coin de rue.

Cela n'a pas beaucoup de sens et cela enlève ce sentiment de soulagement que vous ressentez lorsque vous voyez un feu de joie après un long et difficile voyage à travers un niveau, que Dark Souls a si bien fait.

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COMBAT

En matière de combat, Lords of the Fallen brille absolument. C'est probablement l'un des meilleurs jeux de type soul auxquels j'ai jamais joué en termes d'optimisation des combats et de réactivité. L'esquive est plus prononcée que le roulis car elle est plus rapide et plus efficace. Le jeu met certainement l'accent sur cela ainsi que sur la mécanique de parade, vous permettant de briser la posture de nombreux ennemis et d'enchaîner avec une attaque dévastatrice. Il y a aussi la lampe Umbral, un objet spécial qui vous permet de récupérer l'âme du corps de l'ennemi et d'infliger des dégâts.

Vous pouvez également subir des dégâts de wither lorsque l'ennemi touche votre bouclier par exemple. En subissant des dégâts au flétrissement, vos PV deviennent gris et une fois que toute la barre de PV est grise, le prochain coup direct que vous recevez signifie la mort instantanée. Si vous parvenez à griser toute la barre de HP de l'ennemi, vous briserez sa posture, vous permettant ainsi d'effectuer une attaque dévastatrice. De plus, vous pouvez reconvertir une santé flétrie en santé réelle en frappant des ennemis, ce qui ajoute une couche de profondeur au système de combat déjà très complexe.

La magie joue également un rôle particulier dans le jeu. Lords of the Fallen propose trois types de magie : Inferno (magie du feu), Radiance (magie sacrée) et Umbral (magie noire). Chaque ensemble de sorts est unique et a sa place dans diverses versions que vous pouvez créer dans Lords of the Fallen à la manière d'un véritable RPG. Vous lancez de la magie en utilisant un catalyseur respectif et même s'il peut sembler que le jeu comporte trop de choses au début en termes de magie et d'utilisation de la lampe Umbrale, une fois que vous maîtrisez les commandes et l'accès rapide, cela devient montrez à quel point l'interface utilisateur est intuitive et à quel point il est facile d'accéder à tout ce dont vous avez besoin.

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Certaines magies seront plus fortes contre un certain groupe d'ennemis que d'autres, car c'est ainsi que les choses fonctionnent dans ces jeux, mais vous n'aurez jamais le sentiment que vos sorts sont inutiles, en particulier la magie radiante, qui est également accompagnée d'un ensemble de supports puissants. des sorts comme la guérison et la protection.

Il n'y a qu'une seule chose que j'ai trouvée ennuyeuse au combat et c'est la façon dont le jeu essaie généralement de vous submerger avec un grand nombre d'ennemis à l'écran pour augmenter la difficulté. C'est un problème dans les zones où vous avez des monstres plus forts qui constituent un véritable défi, même en 1v1.

Le problème est que la plupart de ces ennemis nombreux sont pathétiquement faibles et lents et ne présentent jamais de défi. Ils sont simplement là pour être ennuyeux, ce qui interrompt parfois le déroulement du combat contre des ennemis plus gros et plus forts, ôtant ainsi le plaisir de combattre ces redoutables ennemis. Au lieu de vous concentrer sur votre parade ou votre esquive, vous devrez courir ou rouler dans la zone comme un poulet sans tête pour éviter ces satanées vermines, ce qui est frustrant.

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Patrons

Dans Lords of the Fallen, vous trouverez des combats de boss à la fois incroyablement satisfaisants et décevants. Heureusement, il y a beaucoup plus de premiers que de seconds, donc la plupart du temps, vous apprécierez le design des boss, même s'ils peuvent commencer à paraître répétitifs après un certain temps.

Vous combattrez à la fois des petits boss qui deviennent des ennemis réguliers à la manière d'une véritable âme et également de grandes monstruosités qui vous donneront la chair de poule rien qu'en les regardant. Les animations de certains combats de boss étaient un véritable régal pour les yeux et il en va de même pour le look des boss et surtout de leurs arènes, qui sont à couper le souffle.

En parlant de difficulté, il est juste de dire que les combats de boss dans Lords of the Fallen ne sont pas aussi éprouvants que ceux d'Elden Ring ou de Sekiro, par exemple. Bien qu'ils soient certainement assez difficiles et que certains des boss de fin de partie puissent rendre votre expérience de jeu un peu difficile, la difficulté n'atteindra jamais les niveaux d'intensité époustouflants d'Isshin, The Sword Saint.

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GRAPHIQUES ET SON

En termes simples, Lords of the Fallen est une véritable vitrine visuelle de nouvelle génération et la plus belle âme jamais créée. Le niveau de détail présent dans chaque région, zone et pièce est assez étonnant.

Le jeu utilise Unreal Engine 5 et deux des plus grandes fonctionnalités du moteur - Nanite et Lumen - pour une complexité géométrique incroyable et un éclairage global, respectivement. Il en résulte véritablement des moments visuels incroyables, qu'il s'agisse de vues imprenables ou d'un intérieur magnifiquement éclairé avec de magnifiques œuvres d'art environnementales.

Le style artistique est impressionnant et rappelle fortement Dark Souls 3 et Elden Ring. Parfois, vous penserez que vous jouez à un jeu Dark Souls de nouvelle génération car les niveaux vous rappelleront régulièrement le meilleur travail de From Software.

Axiom, le monde des vivants, et Umbral, le monde des morts, sont conçus avec tant d'amour et de soin que vous vous arrêterez souvent et simplement admirerez la vue. Pour le design incroyablement sombre d'Umbral, les artistes ont repris la disposition de base des niveaux d'Axiom et ont ajouté une couche d'art qui ressemble si vivement à un royaume sombre de la mort, vous donnant envie de sortir de cet endroit le plus rapidement possible.

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La bande-son correspond parfaitement à la nature du jeu. Vous entendrez ces sons philharmoniques épiques lors des combats de boss qui contribueront à créer une atmosphère tendue à chaque fois que vous entrerez dans l'arène. Avoir un boss marchant lentement vers vous, frappant son épée sur le bouclier tandis qu'un battement de tambour synchronisé frappe en arrière-plan vous donnera la chair de poule, à chaque fois.

La musique étrange à Umbral était particulièrement troublante et cela avait évidemment été fait exprès pour que vous vous sentiez mal à l'aise et en danger. La musique changera et deviendra plus tendue au fur et à mesure que vous resterez longtemps dans Umbral et à mesure que des terreurs plus dangereuses commenceront à vous chasser dans ce monde des morts.

D'un autre côté, je n'ai pas été trop impressionné par les effets sonores tels que les coups d'épée, les balancements et autres, car ils avaient en général un son très plat. Je pensais que c'était l'un des rares domaines dans lesquels Hexworks pouvait améliorer le jeu, peut-être en rendant le son des armes et des combats plus croustillant.

Le doublage est bien. Cela varie de moyen à excellent et même si ce n'est certainement pas digne d'un Oscar la plupart du temps, le ton et le langage se fondent parfaitement dans ce monde sombre et fantastique.

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PROBLEMES DE PERFORMANCES

Lords of the Fallen a rencontré de sérieux problèmes de performances sur les versions PC et PlayStation 5 auxquelles nous avons joué pour cette revue. Sur PlayStation 5, le HDR était cassé au moment de la publication de cette critique, entraînant des couleurs délavées.

Certains bugs sont également présents, allant des ennemis invisibles au blocage à divers endroits. Les Hitbox agissent parfois de manière incohérente, de sorte que vos coups n'entraîneront pas de coups même si votre épée a traversé l'ennemi.

Nous sommes heureux de confirmer que bon nombre de ces problèmes ont été résolus par les développeurs, qui ont publié plusieurs mises à jour pendant que nous jouions au jeu. Les développeurs ont également promis davantage de correctifs avant le lancement du jeu. Il est donc raisonnable de supposer que votre expérience avec Lords of the Fallen sera beaucoup plus fluide que la nôtre.

VERDICT

Lords of the Fallen est une véritable ode au genre soul, un chef-d'œuvre brillant qui mérite d'être reconnu comme l'un des meilleurs RPG d'action de ces dernières années. Qu'il s'agisse du style artistique à couper le souffle et des graphismes de premier ordre, des combats précis et réactifs, de la profondeur de ses éléments RPG ou de la conception de niveaux complexe, Lords of the Fallen offre incontestablement une expérience de jeu exceptionnelle.

Lords of the Fallen s'adresse à la fois aux fans inconditionnels des jeux Dark Souls mais aussi aux nouveaux venus dans le genre et nous vous recommandons de tout cœur d'acheter celui-ci. Hexworks mérite tout le soutien possible et devrait être incroyablement fier de son premier titre. Nous avons hâte de voir ce qui va suivre de la part de ce groupe de personnes talentueuses.

Le Bien

  • Difficile mais juste et accessible
  • Style artistique et fidélité visuelle incroyables
  • Conception de niveaux fortement interconnectés
  • Le système de mots doubles est une bouffée d'air frais pour le genre
  • Sélection massive d'armes et d'armures diverses
  • Le combat semble serré et réactif mais...

Le mauvais

  • ...l'apparition constante d'ennemis plus faibles peut interrompre le flux des combats
  • Bugs entraînant le blocage ou la chute sur la carte

Notre note

Excellent