Lies of P Review : Mentir pour survivre

Ce que vous devez savoir :

Une clé de révision pour Lies of P a été fournie par l'éditeur.

Ce qui était autrefois l'engouement du genre Battle Royale pour les jeux de tir multijoueurs, Soulsborne est désormais destiné aux RPG d'action. Le dernier titre de Neowiz, Lies of P, est un autre jeu vidéo majeur clairement inspiré des chefs-d'œuvre emblématiques de From Software sortis au cours des deux dernières années.

Mais a-t-il ce qu’il faut pour être comparé à ces classiques que nous apprécions tous ? Eh bien, Lies of P n'éclipse peut-être pas les rues victoriennes de Bloodborne ou la douceur et l'excellence des combats dans Dark Souls 3, mais il possède beaucoup de sa propre identité et de ses qualités à considérer par les fans de ce genre stimulant.

AltCharLeos of P nous apporte un très bon gameplay et une histoire presque inexistante

Histoire

Lies of P tire sa principale inspiration du célèbre chef-d'œuvre littéraire écrit par Carlo Collodi, "Pinocchio". Ce conte classique tourne autour d'une marionnette dont le désir singulier est de se transformer en un véritable garçon humain.

Étant donné qu'il est relativement rare de rencontrer un jeu inspiré d'une œuvre littéraire, il est naturel d'avoir des attentes élevées, notamment en ce qui concerne la qualité du récit. Cependant, je dois souligner qu'il ne faut pas s'attendre à une histoire fascinante dans cette affaire.

Dans Lies of P, l’histoire de Pinocchio a servi de source d’inspiration et rien de plus. J'entends déjà de fervents critiques et fans du genre Souls défendre le jeu en disant que l'histoire n'est pas cruciale dans de tels jeux. Cependant, il est essentiel de comprendre que lorsque vous créez un jeu avec un potentiel narratif aussi riche et que vous ne parvenez toujours pas à le livrer, cela constitue indéniablement un inconvénient.

AltCharLies of P : L'histoire de Pinocchio n'est qu'une inspiration

Il est important de souligner qu’il s’agit uniquement de mon opinion et qu’elle pourrait correspondre aux sentiments de la communauté des joueurs au sens large, et pas seulement aux passionnés de type Souls. Cependant, je tiens à réitérer que l'absence d'un récit convaincant n'aura aucune incidence sur la note finale. Cela reste une expérience hardcore de type Souls où l'accent est principalement mis sur les combats exigeants et le gameplay stimulant.

L'histoire, tout comme le gameplay lui-même, vous plonge directement au cœur de l'action sans grandes introductions, ce qui peut être un peu déroutant. Essentiellement, l’histoire tourne autour d’une marionnette sans nom qui ressemble beaucoup à un humain et se déplace comme celui-ci. Cette marionnette se lance dans une quête pour sauver Krat, une ville où les marionnettes étaient autrefois utilisées par les humains. Cependant, un dysfonctionnement soudain de leurs systèmes, ou une maladie, comme on l'appelle dans le jeu, conduit à une révolte, transformant la ville autrefois prospère en un sinistre cimetière.

Vous vous retrouverez à entreprendre des missions sans comprendre clairement leur objectif, chargé de sauver les quelques humains survivants. Au fur et à mesure de votre progression, vous découvrirez progressivement la cause sous-jacente du comportement soudain et étrange des marionnettes.

AltCharMensonges de P : dans la plupart des cas, vous n’aurez aucune idée de ce que vous faites en mission

Bien que le jeu inclue des personnages du livre original, ces personnages semblent largement sans importance, et j'ai personnellement trouvé difficile de susciter un véritable intérêt pour l'un d'entre eux. Ils sont uniformément fades et oubliables à tel point que même si toute la zone hôtelière du centre, ainsi que tous les personnages du jeu, étaient incendiées, je resterais totalement apathique.

Un aspect louable de l’histoire réside dans la présence de trois fins alternatives. Pour vraiment saisir tout le potentiel narratif du jeu, vous devrez explorer chacune de ces fins, un exploit que je n'ai personnellement pas accompli, du moins pas dans le laps de temps relativement court dont je disposais pour m'engager dans le jeu. Mon jeu initial a duré 55 heures, qui, bien que non négligeables, ont été principalement occupées par des tentatives répétées de rencontres de boss difficiles, pour être parfaitement franc.

La disponibilité de plusieurs fins dans Lies of P dépend en grande partie d'un aspect crucial du jeu : le mensonge. Oui, dans le jeu, vous serez confronté à des choix où vous pourrez soit dire la vérité, soit mentir, et ces décisions influenceront en fin de compte le résultat même du jeu. Choisir de mentir vous rapprochera de la nature humaine, tandis qu'embrasser la vérité vous penchera vers le rôle de marionnette puisque, selon le principe du jeu, les marionnettes sont incapables de mentir.

AltCharLies of P : votre mensonge affectera tout le gameplay

Gameplay

Lies of P est une véritable expérience de type Souls, et elle ne nécessite même pas le qualificatif « j'aime » car le jeu reflète étroitement Dark Souls à bien des égards. De la mécanique à la disposition des menus et aux systèmes de mise à niveau, il emprunte beaucoup à la formule de Dark Souls avec quelques modifications distinctes. Cependant, cette ressemblance ne doit pas être considérée comme un aspect négatif de Lies of P. Au contraire, le jeu excelle dans l'exécution de ces éléments de gameplay, ce qui en fait un véritable régal pour les fans du genre.

Parlons d’abord du combat. Lies of P est exceptionnellement difficile et vous pouvez vous attendre à rencontrer la mort à plusieurs reprises, non seulement aux mains des boss mais aussi des ennemis réguliers. Que vous soyez un passionné du genre ou non, le jeu est impitoyable et impitoyable, mais compte tenu de sa nature, c'est tout à fait correct, voire louable, pour être honnête.

AltCharLies of P est un jeu extrêmement difficile

Le jeu adhère strictement à la formule Souls en matière de combat, offrant un large éventail d'armes telles que des épées, des haches, des masses, des lances et des épées longues, chacune avec des caractéristiques distinctes, du moins en théorie. Cependant, dans la pratique, outre les variations de poids et de vitesse, ces armes ne parviennent souvent pas à offrir une sensation véritablement unique pendant le jeu.

Chaque arme du jeu peut être améliorée en utilisant Ergo, la monnaie du jeu semblable aux âmes de Dark Souls, ainsi que des matériaux spéciaux connus sous le nom de pierres de lune cachées. De plus, pour des mises à niveau plus avancées, vous aurez besoin de matériaux légèrement plus rares.

De plus, chaque arme est divisée en deux éléments : un manche et une lame. Cela permet une large gamme de combinaisons et de possibilités, car vous pouvez mélanger différentes poignées avec différentes lames. De plus, vous avez la possibilité de mettre à niveau et de personnaliser chaque poignée, ce qui permet d'affiner les statistiques et de fournir à chaque arme des configurations distinctes.

AltCharLies of P : les armes peuvent être combinées entre elles

En combat, vous disposez d'attaques légères, d'attaques lourdes, de blocages pour réduire les dégâts, et vous pouvez retrouver de la santé en contre-attaquant après un blocage. Il existe également un blocage parfait pour la parade et un mouvement d'esquive, similaire à tous les autres jeux Souls.

En plus des attaques standards, vous possédez un puissant mouvement spécial appelé « Fable Arts ». semblable aux arts d'armes d'Elden Ring. Lorsqu’elle est exécutée au bon moment, elle peut provoquer des dégâts dévastateurs. Vous chargez ce mouvement soit en battant des ennemis réguliers, soit en consommant des potions spécifiques.

Votre personnage est équipé d'un bras prothétique unique appelé Legion Arm, qui se décline en huit variantes différentes, chacune avec son propre ensemble d'attaques spéciales comme des décharges électriques, le placement de mines, des boucliers explosifs et bien plus encore. Ces armes de la Légion peuvent être encore améliorées pour améliorer leur efficacité.

Cependant, comme tout n'est pas que fleurs et papillons, je dois aborder certains inconvénients du gameplay de Lies of P, et le premier parmi tant d'autres est la mauvaise réactivité des commandes. Il est assez courant que le jeu enregistre une entrée supplémentaire, entraînant des actions involontaires comme l'enregistrement de trois attaques au lieu de deux. Cela peut rendre votre personnage vulnérable, ce qui, étant donné la nature déjà difficile du jeu, peut avoir un impact significatif sur votre expérience de jeu, en particulier lors des combats de boss et de mini-boss.

En parlant de boss, le jeu n'explique pas très bien pourquoi ces redoutables ennemis parcourent ce monde ou pourquoi vous les combattez, mais ils correspondent à l'atmosphère générale du niveau auquel vous vous trouvez.

J'ai également constaté que les mini-boss et les boss principaux ressentaient pour l'essentiel la même chose, en particulier au début du jeu, où presque tous les mini-boss peuvent être facilement battus par un coup dans le dos. Les boss principaux laissent également beaucoup à désirer, car ils nécessitent souvent la même stratégie et ne changent pas grand-chose même lorsqu'ils passent de manière spectaculaire à la phase suivante.

AltCharLies of P : une mauvaise réponse du contrôle peut grandement affecter le jeu

Un autre problème important à souligner est le pic de difficulté important lors des combats de boss. Dans le cas de la plupart des boss, ils ont tendance à être extrêmement difficiles pour votre personnage. Alors que dans d'autres jeux similaires, les joueurs peuvent expérimenter différentes stratégies telles que des changements d'armes ou une modification de leur construction, Lies of P nécessite souvent une approche simple de « renforcement ».

Cependant, le principal dilemme réside dans le fait de ne pas savoir comment et dans quelle mesure le faire, car il n’existe aucun indicateur permettant d’évaluer votre force par rapport à l’ennemi que vous essayez de battre. Pour moi, le seul recours semblait impliquer un cycle frustrant de réinitialisation des niveaux, d'élimination des ennemis réguliers, d'accumulation d'Ergo, de montée de niveau, puis de tentative de rencontre avec le boss à nouveau - une approche qui peut être considérée comme fastidieuse et conduit à une perte de temps importante.

Bien qu'une telle approche dans des jeux comme Elden Ring soit tout à fait acceptable, car elle encourage les joueurs à explorer le vaste monde et à s'engager dans diverses activités pour devenir plus forts avant d'affronter un boss difficile, cette option est notamment absente dans Lies of P. La structure linéaire du jeu et le contenu supplémentaire limité le rend moins propice à ce type de progression pilotée par les joueurs.

AltCharLies of P : Le manque de contenu secondaire de qualité rend difficile la montée de niveau

En plus d'améliorer les armes, Lies of P offre diverses possibilités pour améliorer votre personnage. Vous pouvez améliorer vos statistiques en utilisant Ergo et acquérir des compétences grâce à un matériau unique appelé quartz, utilisé dans l'appareil P-Organ, fonctionnant comme une sorte d'arbre de compétences.

En ce qui concerne les activités supplémentaires, Lies of P propose du contenu au-delà du rythme principal de kill-boss, mais en termes d'engagement véritable, il est quelque peu en deçà. Des quêtes secondaires intrigantes émergent parfois, mais leur attrait réside souvent dans la manière énigmatique dont elles sont présentées – ou, dans certains cas, pas présentées du tout. Les joueurs doivent découvrir eux-mêmes ces quêtes et trouver les actions nécessaires pour progresser par eux-mêmes. Cette approche de la formule des quêtes secondaires est excellente, et si quelque chose concernant le contenu secondaire doit être loué, c'est bien l'approche de résolution de quêtes secondaires.

En plus des quêtes secondaires, l'inclusion d'appels téléphoniques mystérieux et la tâche de collecter des objets spécifiques n'ont pas particulièrement retenu mon attention. Bien qu'il y ait une part de mystère dans ces énigmes, et que cela vous pousse d'une manière ou d'une autre à les résoudre, même la récompense à la fin de la quête n'en vaut guère la peine. Certains autres objets de collection, tels que les journaux et les disques, sont intéressants mais ajoutent peu au jeu.

AltCharLies of P : les appels téléphoniques mystérieux sont un contenu secondaire intéressant

Graphiques et sons

Pour être clair et direct dès le départ, Lies of P se classe parmi les jeux visuellement les plus époustouflants que j'ai jamais connu, grâce à ses graphismes vraiment fantastiques.

La beauté du jeu devient immédiatement évidente dès que vous commencez à jouer. Situé dans une reconstitution magnifiquement sombre de la Belle Epoque, Lies of P vous plonge dans une atmosphère envoûtante mais méticuleusement conçue. Les rues sont jonchées de poupées robots abandonnées, de personnages sans vie, de tas de pièces mécaniques et de tous les éléments qui illustrent de manière frappante un état de chaos ambiant, où poupées et êtres monstrueux ont pris le contrôle, déplaçant la présence humaine autrefois dominante.

L'atmosphère du jeu surpasse celle de tous les autres jeux que j'ai rencontrés au cours de mon expérience de jeu. J'ai eu l'occasion d'y jouer sur PlayStation 5 pendant qu'un collègue y jouait sur PC, et après avoir comparé les visuels et les performances, je peux affirmer avec confiance qu'il offre une expérience tout aussi impressionnante sur les deux plateformes.

AltCharLies of P est un chef-d'œuvre visuel

Sur PlayStation 5, Lies of P propose deux paramètres graphiques : centré sur la qualité et centré sur les performances. Le premier offre une expérience plus détaillée à 30 FPS, tandis que le second vise un 60 FPS plus fluide avec des subtilités graphiques légèrement réduites. Les deux options offrent des visuels impressionnants. Cependant, étant donné la demande du jeu pour des actions ultra-précises, j'ai opté pour le paramètre performances plutôt que le paramètre qualité.

Ce qui m'a frappé, et je pense que cela sera évident pour vous aussi, c'est l'attention remarquable portée aux détails dans Lies of P, notamment en ce qui concerne la conception des personnages. Les personnages humains sont si complexes que vous pouvez distinguer presque chaque mèche de cheveux. De plus, en observant le comportement et les mouvements de P, on perçoit distinctement qu'il s'agit bien d'une poupée. Les développeurs ont magistralement capturé ce regard lointain et sans vie, et c'est vraiment incroyable de voir comment ils l'ont transmis de manière aussi convaincante.

AltCharLies of P : Le niveau de détails sur les personnages est impressionnant

De plus, les textures sont exceptionnellement nettes et riches en détails. Lorsque vous combinez cela avec une atmosphère captivante, le résultat est un chef-d'œuvre graphique qui vous captivera dès le moment où vous le verrez.

L’aspect audio de Lies of P mérite également des éloges particuliers. Tous les sons, y compris les bruits environnementaux, les vocalisations de marionnettes et de zombies, ainsi que les effets de combat et d'armes, sont exécutés avec la plus grande précision et qualité. La bande-son, en particulier, est presque irréprochable et mérite une reconnaissance particulière.

Parmi les objets de collection du jeu figurent des disques de gramophone disséminés dans le monde du jeu, que vous pouvez rapporter à l'Hôtel Krat, une sorte de plaque tournante du jeu. La diffusion de ces disques sur gramophone lors de votre séjour à l'hôtel vous régale de compositions musicales véritablement envoûtantes. L'ambiance du son crépitant du vinyle qui résonne dans l'hôtel élève l'atmosphère vers de nouveaux sommets.

AltCharLies of P : le joueur de gramophone contribue à l'atmosphère de l'hôtel Krat

Conclusion

Lorsque l’on évalue Lies of P du point de vue d’un gameplay exigeant et de haute qualité, il brille incontestablement. L'action est tout simplement spectaculaire, avec des batailles palpitantes et des rencontres explosives qui vous maintiennent pleinement engagé.

Cependant, si vous attendez un récit profond ou une signification plus profonde de ce jeu, vous constaterez probablement que ces attentes ne seront pas satisfaites.

Pourtant, avec toutes ses forces et quelques faiblesses notables, Lies of P est un excellent jeu sur notre échelle de notation. Il présente un monde si sombre et merveilleusement conçu qui a beaucoup à offrir aux âmes comme les vétérans et les nouveaux venus dans le genre.

Le Bien

  • Combat satisfaisant et extrêmement difficile
  • Un monde visuellement époustouflant avec un haut niveau de détail
  • Excellente optimisation sur toutes les plateformes
  • Format de quête secondaire très intéressant
  • Bande-son et sons fantastiques en général

Le mauvais

  • L'absence d'une histoire convaincante
  • Des personnages décevants
  • Problèmes avec de mauvaises réponses de contrôle

Notre note

Super