Ce que vous devez savoir
- Qu'est-ce que c'est?Un constructeur de ville aux allures de conte de fées
- Révisé le :PC(Ryzen 5500, RTX 3060ti, 16 Go de RAM)
- Développeur : Grenaa Games
- Éditeur : Cher villageois
- Date de sortie :13 mai 2024
- Disponible sur : PC,PlayStation 5,Nintendo Switch,Xbox Série X|S, etXbox Un
Une clé pour Fabledom a été fournie par l'éditeur.
Il existe deux types de constructeurs de villes : ceux qui ont une note sérieuse, où la diplomatie et les bonnes relations commerciales sont des aspects cruciaux du jeu, et ceux qui ont tendance à être plus détendus, pour ainsi dire, où tout se passe naturellement et où vous pouvez jouer au jeu. avec un minimum d'implication.
Fabledom appartient à la deuxième catégorie, et si vous recherchez un constructeur de ville dans lequel vous pouvez passer beaucoup de temps sans stress ni frustration, ne cherchez pas plus loin, car Fabledom n'est que cela : un constructeur de ville décontracté avec des personnages de dessins animés qui détendra chaque fibre de votre être.
Chers villageoisCapture d'écran de Fabledom
Histoire
Comme tous les constructeurs de villes le savent, l'histoire est toujours presque la même, ce qui signifie que c'est vous qui l'avez créée, et c'est généralement une histoire du genre zéro à héros. Bien entendu, Fabledom ne fait pas exception à cet égard.
Vous commencez par choisir votre personnage, qui peut être un prince ou une princesse, selon votre préférence. Après avoir choisi, un assez gros didacticiel commence dans lequel vous apprendrez toutes les bases du jeu et aussi comment l'histoire se déroulera davantage.
Vos décisions façonneront le destin de tout votre royaume ; par conséquent, l’histoire peut aller dans n’importe quelle direction. Par exemple, si vous décidez de nouer de bonnes relations avec les royaumes voisins ou même de vous marier pour renforcer encore davantage ces relations, alors l'histoire ira dans une direction paisible et tous vivront heureux pour toujours. Mais si vous décidez d’entrer en guerre contre ce royaume, l’histoire peut alors se dérouler très différemment.
Le fait est que vous ne pouvez pas définir l’histoire de ce jeu ; vous êtes le créateur de votre propre destin, alors créez-le de la manière qui vous semble la meilleure pour vous et pour toutes les personnes sous votre aile.
Votre façon de jouer influencera considérablement l'histoire globale, car vos décisions attireront différents types de colons, et leurs relations et connexions mutuelles formeront différents types d'alliances qui peuvent faire évoluer l'histoire dans des directions totalement différentes.
Chers villageoisCapture d'écran de Fabledom
Gameplay
Comme je l'ai mentionné plus tôt, il s'agit d'une sorte de constructeur de ville assis et détendu qui se concentre davantage sur le jeu occasionnel et insouciant, où la plupart du travail sera effectué automatiquement avec une implication minimale de votre part. Votre tâche sera de donner des ordres, et vos « fablings » (les gars et les filles qui travaillent pour vous) feront le reste.
Vous commencerez votre voyage en construisant une petite colonie dans laquelle vous emploierez vos quatre premiers fablings. Toutes les deux minutes de jeu, de nouveaux fablings arriveront et votre tâche sera de leur donner du travail et de les rendre utiles. En général, la gestion de vos fablings sera votre plus grande préoccupation.
Ils peuvent être employés pour travailler dans des fermes, des mines et des champs, comme constructeurs, pour entretenir vos bâtiments et les maintenir opérationnels, et pour accomplir plusieurs autres tâches, et leur moral et leur satisfaction formeront l'axe autour duquel se déroulera tout le gameplay. basé.
Au fur et à mesure que votre colonie progresse, elle attirera des fablings plus avancés, et des fablings plus avancés apporteront des technologies et un savoir-faire plus avancés. Les colonies se transformeront bientôt en hameaux, les hameaux en villages, les villages en villes, et avant de vous en rendre compte, vous aurez tout un royaume sous votre garde.
Chers villageoisCapture d'écran de Fabledom
Bien sûr, les royaumes nécessitent un type de gestion différent, et très bientôt, au lieu de gérer des fablings, vous serez promu au rang de gars qui devra entretenir de bonnes relations diplomatiques avec d'autres royaumes, construire des routes commerciales et, si vous le décidez, même déclencher des guerres. avec ceux qui préfèrent les conflits à la diplomatie.
Dès le premier conflit, vous remarquerez que Fabledom n'est définitivement pas fait pour être un jeu de guerre. Les combats sont trop simplifiés, avec pas ou très peu de votre implication. Lorsque votre armée en affronte une autre sur le champ de bataille, il n’y a plus de place pour élaborer une stratégie ; la seule chose que vous pourrez faire est de voir quelle armée est la plus nombreuse, et c'est probablement l'armée qui va gagner.
Heureusement, vous pouvez terminer le jeu en entier sans vous impliquer dans une guerre, même une seule fois ; Si vos manœuvres diplomatiques peuvent faire de la magie, qui a besoin de guerres de toute façon ?
Concernant les commandes et le gameplay en général, le jeu est assez simplifié et possède une interface très "conviviale". Vous pourrez utiliser des raccourcis sur le clavier pour de nombreuses commandes, mais tout peut être fait en utilisant uniquement la souris, ce qui est très louable, je dois l'admettre. L'interface n'est pas trop encombrée et tout semble à sa place, pour ainsi dire.
Chers villageoisCapture d'écran de Fabledom
Une fois que vous cliquez sur un bâtiment ou un fabling, les options sur quoi en faire apparaîtront immédiatement, et même pour un gars comme moi qui n'aime pas trop les jeux de ce genre, tout semblait si naturel, et Je dois dire que je n'ai eu aucun problème pour m'adapter à ce gameplay.
Un ajout super cool au gameplay réside dans différentes guildes qui peuvent vous aider à effectuer différentes recherches. Par exemple, la Guilde des Messagers vous donnera la possibilité d'explorer au-delà des frontières de votre royaume, ce qui vous permettra de rencontrer de nouveaux dirigeants et de former des alliances avec eux. La Guilde des Héros vous permettra d'enrôler différents héros qui ont la capacité de former des soldats et de maintenir les défenses. Ces guildes vous aideront pendant votre règne à grande échelle.
Essentiellement, Fabledom vous offrira tout ce que tout constructeur de ville peut offrir, mais avec un gameplay un peu plus relaxant et plus facile. Voir tous vos fablings faire leur travail est très satisfaisant en soi, et la plus grande satisfaction réside dans le fait que tout cela est de votre propre fait. Je sais que j'avais l'impression d'être vraiment celui qui leur donnait tout ça et les rendait heureux, et je dois dire que cela m'a rendu très heureux aussi.
Chers villageoisCapture d'écran de Fabledom
Graphiques et sons
Graphiquement, Fabledom n'a vraiment rien de spécial, avec des visuels qui rappellent les jeux sortis il y a une dizaine d'années. Cependant, le jeu a un certain charme en ce qui concerne la présentation visuelle. Même si les graphismes semblent vraiment démodés, ils sont attrayants d'une certaine manière.
Grâce à son ton un peu moins sérieux, Fabledom ressemble à un conte de fées. La conception des personnages, des bâtiments et de l'environnement en général a un aspect de dessin animé, presque digne d'un conte de fées, qui rappelle les livres de coloriage pour enfants.
Il semble que les développeurs aient fait cela intentionnellement, car même le narrateur principal ressemble à celui d'un conte de fées. Le narrateur a cet accent charmant d'un Britannique âgé, qui peut occasionnellement évoquer une ligne ou deux contenant cet humour britannique classique. Même si cet humour peut parfois faire grincer des dents, il est très doux et ajoute à l’ambiance générale.
Le monde de Fabledom est très détaillé. Des personnages charmants qui marchent comme s'ils étaient sur le point de tomber à tout moment, aux structures et bâtiments très détaillés en passant par la représentation des différentes étapes de construction, je dois dire que, à cet égard, le jeu peut rivaliser avec les plus grands titres du genre. .
AltCharCapture d'écran de Fabledom
Par exemple, lorsque vos agriculteurs cultivent des légumes ou des cultures, chacun d'entre eux est facilement reconnaissable, et une fois qu'ils chargent les chariots avec eux pour les transporter jusqu'à une grange, vous pouvez voir que le chariot a changé en raison de la plus grande charge qu'ils transportent. . Ces petits détails rendent ce jeu graphiquement très attrayant, même si les graphismes ne constituent pas son principal atout.
Il existe quelques options graphiques parmi lesquelles choisir dans les paramètres du jeu, comme l'activation ou la désactivation du vent, du grain du film ou de l'anticrénelage, mais aucun paramètre de nouvelle génération n'est disponible, ce qui en dit long sur la présentation graphique que vous pouvez attendre. Fabledom.
Les sons et la bande sonore détiennent une certaine qualité. J'ai déjà mentionné le grand narrateur et son excellent doublage, mais à part lui, la musique apaisante qui joue en fond pendant que vous jouez au jeu est très agréable et de haute qualité. Les sons de gameplay, comme ceux des constructions de bâtiments ou des cris de guerre, sont bons et je dirais qu'ils remplissent leur fonction.
AltCharCapture d'écran de Fabledom
Conclusion
Si le genre de construction de villes est votre tasse de thé et que vous pouvez vous considérer comme un fan, alors Fabledom n'est peut-être pas le jeu qu'il vous faut. Il s'agit d'un jeu plus relaxant qui nécessitera une implication minimale de votre part, avec une plus grande concentration sur le monde, ce qui s'y passe et la jouissance des fruits finaux de votre travail.
Sa présentation digne d'un conte de fée et son charme certain semblent s'adresser à un public plus occasionnel que les inconditionnels du genre, mais ne vous inquiétez pas, ce jeu a tout ce qu'un constructeur de ville devrait avoir, ne serait-ce qu'avec une approche légèrement différente. À tout le moins, ce jeu vaut la peine d'être joué pour le sentiment d'accomplissement et d'épanouissement qui vient de voir tout ce que vous avez accompli et comment vous avez tout construit à partir de rien.
Le Bien
- Un gameplay relaxant et décontracté
- Présentation charmante et digne d'un conte de fées
- Interface conviviale
- Monde détaillé avec des personnages et des structures charmants
- Narration et bande sonore de qualité
Le mauvais
- Graphiques datés
- Peut ne pas plaire aux fans inconditionnels des constructeurs de villes