Ce que vous devez savoir
- Qu'est-ce que c'est?Une aventure d'action basée sur une histoire
- Révisé le :PC(Ryzen 5500, RTX 3060ti, 16 Go de RAM)
- Développeur : Jeux de fil rouge
- Éditeur:Rêve quantique
- Date de sortie :20 août 2024
- Disponible sur : PC,Xbox Série X|S,Xbox Un,PlayStation 4, etPlayStation 5
Une clé pour Dustborn a été fournie par l'éditeur.
Dustborn a quelque chose d’extraordinaire qui a réussi à capter mon attention dès la première fois que j’ai posé les yeux sur le jeu. Le décor passionnant, le style artistique et l'histoire qui m'ont laissé en admiration à plusieurs reprises ne sont que quelques-unes des caractéristiques qui ont rapidement attiré mon attention et m'ont laissé collé à ce jeu jusqu'à la toute fin, et même pendant quelques heures après cela.
Et oui, dès le début de ce jeu, vous pouvez voir qu'il est assez différent et, disons, pas le type habituel d'action-aventure auquel vous jouiez auparavant, mais quelque chose d'unique et d'inhabituel.
Dustborn est un mélange d'action-aventure avec une implication très minimaliste des joueurs et un jeu basé sur une histoire qui repose fortement sur des choix, ce qui peut mener l'histoire à de nombreuses fins et former de nombreux liens entre les personnages.
AltCharDustborn est quelque chose de très unique
Histoire
L'histoire est vraiment exceptionnelle et s'impose comme la plus grande force du jeu. En fin de compte, Dustborn est avant tout une histoire de narration. Même si d'autres aspects du jeu sont présents et, dans certains cas, même bien exécutés et au-dessus de la moyenne, c'est l'histoire qui brille vraiment. Je pense que de nombreux joueurs seront attirés par ce jeu uniquement en raison de la grande qualité de l'histoire.
L'histoire est trop complexe pour être résumée en quelques phrases, mais elle peut être décrite ainsi : Vous incarnez Pax, une jeune fille qui fait partie d'un groupe de quatre individus dotés de capacités spéciales connus sous le nom d'Anomals. Les Anomaux possèdent des pouvoirs spéciaux connus sous le nom de Voix, qui leur permettent de manipuler les gens. Cet équipage de quatre personnes parcourt le pays et assume diverses tâches pour tirer le meilleur parti de leurs capacités uniques.
Cependant, un travail change tout : une mission consistant à transporter un terminal de données spécial à travers le pays jusqu'à un camp rebelle. Avec cette tâche risquée et leur statut de fugitifs recherchés et poursuivis par la police dans tout le pays, ils courent un grave danger. Pourtant, leur objectif supérieur justifie les risques, ouvrant la voie à leur aventure épique.
AltCharDustborn : Un petit package de données qui a tout changé
Outre une très bonne intrigue, ce qui distingue cette histoire, ce sont les relations entre les personnages et leurs personnalités uniques. Même dans des films à gros budget, je ne peux pas dire que j’ai vu un développement de personnages d’une telle qualité. Les personnages de ce jeu sont exceptionnellement bien conçus, chacun avec ses propres bizarreries, peurs, looks uniques et pouvoirs spéciaux qui complètent parfaitement leur apparence.
À plusieurs reprises, Pax (le protagoniste) devra faire face aux évasions d'autres personnages, en essayant de garder toute l'équipe ensemble, et même le jeu dispose d'un mécanisme pour ce faire, où vos décisions produisent des conséquences qui peuvent attribuer des rôles spéciaux. à différents personnages.
En mentionnant les décisions, je dois dire que Dustborn a fait un travail remarquable avec elles. Au cours de certaines conversations, Pax devra décider quoi faire et comment réagir, en choisissant une parmi deux ou trois réponses, et chaque réponse peut déclencher une branche différente de l'histoire ou changer une relation avec un personnage. Faire tout cela peut considérablement modifier l’histoire et vous obliger à rejouer le jeu plusieurs fois pour savoir ce qui va se passer ensuite.
Pour suivre l'avancée de l'histoire ainsi que vos décisions, à la fin de chaque niveau, le jeu vous montre la récapitulation sous forme de page de bande dessinée et le pourcentage de joueurs ayant pris les mêmes décisions que vous. Au fur et à mesure que le jeu progresse, votre bande dessinée fait de même, donc suivre l'histoire et tous les termes et noms des personnages devient très facile. De cette façon, vous pouvez toujours voir ce que vous avez fait jusqu’à présent et quoi choisir ensuite.
AltCharDustborn : Chaque chapitre peut être récapitulé dans le style d'une bande dessinée
Gameplay
Comme je l'ai dit plus tôt, le gameplay de Dustborn est assez minimaliste. Ce n'est pas un simulateur de marche en soi, mais vous ne participerez pas beaucoup non plus ; la plupart du temps, vous ferez simplement pivoter la caméra, choisirez quelle option prendre et quelle réponse choisir.
Vous incarnez Pax, comme je l'ai mentionné plus tôt, et vous la contrôlerez depuis une perspective classique à la troisième personne comme dans de nombreux autres jeux d'action-aventure. Cependant, ses mouvements sont très bruyants et insensibles, et il serait impossible de réaliser une action rapide dans un tel contexte.
Dans cette perspective, vous aurez l'occasion d'explorer les niveaux et de rechercher certains objets que vous utiliserez tout au long du jeu. Par exemple, dans certains niveaux, vous trouverez plusieurs objets qui peuvent être offerts à vos camarades en cadeau, ce qui peut grandement améliorer votre relation avec eux.
Outre l'exploration, il existe d'autres activités tout au long du jeu, comme des mini-jeux musicaux et même de véritables combats. Les mini-jeux musicaux sont très mignons et dépendent fortement de vos réflexes. Pour les terminer, vous devrez être très rapide et appuyer sur les boutons d'invite aux heures indiquées. Une fois que vous l’aurez fait, la nouvelle chanson sera déverrouillée pour que vous puissiez l’écouter plus tard.
AltCharDustborn : les mini-jeux musicaux représentent une partie du gameplay
En ce qui concerne les combats, il n’y a vraiment pas grand chose à dire à leur sujet. Les combats sont très génériques et, heureusement, moins fréquents. La seule arme à votre disposition sera une batte de baseball avec une attaque de spam et une commande de blocage très primitives - aussi simple que cela. Outre ces mouvements de combat conventionnels, vous utiliserez également le mouvement spécial, lié à votre capacité vocale.
Cependant, les combats sont conçus de telle manière que, à mon humble avis, il serait bien préférable que cette partie du gameplay soit complètement omise. Peu importe la difficulté que vous choisissez pendant le jeu ; les séquences de combat sont de loin ma partie la moins préférée du jeu.
Au-delà de ces quelques éléments de gameplay, il n’y a pas grand-chose d’autre à mentionner. Cependant, si vous choisissez de jouer à Dustborn, le gameplay devient secondaire puisque l'histoire occupe le devant de la scène.
AltCharDustborn n'est pas si riche en termes de gameplay
Graphiques et sons
Si vous appréciez le style visuel de jeux comme Borderlands par exemple, vous apprécierez probablement aussi Dustborn. Le jeu utilise la même technologie de cel-shading, avec un rendu très détaillé, des couleurs vives et un design global saisissant.
Graphiquement parlant, Dustborn est un jeu époustouflant. Le style artistique est visuellement impressionnant, avec des paysages magnifiques, des conceptions de personnages uniques, des niveaux bien conçus et une variété impressionnante de visuels. Chaque région que vous visitez, chaque ville, camp ou colonie a quelque chose de reconnaissable, et une telle variété dans la conception des niveaux est quelque chose qui rend ce jeu très beau et différent.
Chaque personnage, qu'il s'agisse de l'un des quatre personnages principaux ou de tout autre personnage rencontré au cours de son voyage, est conçu de manière unique avec des caractéristiques très reconnaissables à l'esprit. Par exemple, Théo est le seul homme de l'équipage, et tous les autres le considèrent comme une figure paternelle, mais son apparence raconte sa propre histoire à ce sujet. Il a l'air vraiment masculin et ce rôle lui convient parfaitement.
Sai, quant à elle, est une très grande fille, un peu en surpoids, avec une apparence très forte, mais derrière cette façade, vous reconnaîtrez une fille apeurée qui a peur de parler de ses émotions. Tout cela peut être vu simplement en regardant les personnages sans même leur parler ni les entendre parler car la présentation visuelle des personnages est si bonne.
AltCharDustborn : Les personnages sont très bien conçus
Concernant les paramètres graphiques de la version PC à laquelle j'ai joué, vous n'en trouverez pas beaucoup avec lesquels bricoler. Vous pouvez uniquement choisir le niveau graphique sans plus de détails, ainsi que les paramètres de résolution, de taux de rafraîchissement et de flou de mouvement, mais pas plus, alors ne vous attendez pas à des paramètres graphiques modernes faits pour les GPU haut de gamme.
Cependant, cette simplicité graphique présente également des avantages, et c'est une très bonne performance sans aucun problème. Au cours de mes plus de 15 heures passées dans le jeu, je n'ai rencontré aucun crash ou quoi que ce soit de ce genre, et le jeu tournait à 60 FPS et plus tout le temps. Certaines baisses occasionnelles de FPS peuvent se produire dans des espaces plus grands avec beaucoup de détails, mais seulement quelques instants avant le chargement des textures, puis tout redevient normal.
La présentation sonore mérite également des éloges car, en fin de compte, c'est un jeu dans lequel la musique joue un rôle essentiel. Comme je l'ai mentionné plus tôt, certaines sections du gameplay sont liées aux mini-jeux musicaux. La couverture de l'équipage de nos héros est qu'ils voyagent en tant que groupe de rock appelé Dustborne. De temps en temps, ils jouent des morceaux et même se produisent ensemble, et ces chansons ont une certaine qualité et sont très entraînantes.
Outre une très bonne bande-son, la voix off est tout simplement excellente, chaque acteur faisant un travail extraordinaire en la matière. Tout comme l'excellence visuelle dans la représentation des personnages, la présentation des voix off mérite également une mention spéciale, car la personnalité de chaque personnage est largement déterminée par un très bon jeu de voix.
AltCharDustborn : Les sons jouent un rôle essentiel
Conclusion
L’enthousiasme et l’intérêt que j’ai ressentis lorsque j’ai commencé à jouer à Dustborn n’ont jamais disparu. C'est un de ces jeux qu'on ne peut pas lâcher une fois qu'on commence, grâce à son histoire très intéressante et à tout ce qui touche à la narration en général.
Les graphismes et la conception sonore impressionnants améliorent également l'expérience globale qui est un peu freinée par un gameplay minimaliste et des combats médiocres. Ceci étant dit, Dustborn reste un jeu qui vaut la peine d'être joué, surtout si, comme moi, vous appréciez un jeu avec une très bonne histoire.
Le Bien
- Une histoire et une qualité narrative exceptionnelles
- Des personnages uniques et bien développés
- Des graphismes et un style artistique impressionnants
- Bonne conception sonore et musique
- Prise de décision engageante et branchement des histoires
Le mauvais
- Un gameplay minimaliste avec une implication limitée des joueurs
- Système de combat mal exécuté