En tant que passionné d’anime, j’ai découvert Dragon Ball très jeune. J'ai été étonné à la simple pensée de quelqu'un comme Goku affrontant des méchants indomptables comme Raditz, Frieza et Cell, et cet amour éternel pour Dragon Ball Z m'a amené au titre PlayStation 2 Dragon Ball Z : Budukai Tenkaichi. Le jeu m'a attiré en quelques secondes ; cependant, toute l'expérience m'a fait traverser une boucle sans fin de me faire tabasser par les grands méchants canoniquement précis du jeu.
Malheureusement, après l'ère PlayStation 2, Bandai Namco a décidé de ne pas aller de l'avant avec les titres Budukai Tenkaichi, laissant derrière lui l'héritage de l'un des meilleurs titres de combat en arène. Avance maintenant rapidement jusqu’en 2024, près de 17 ans après la sortie de Dragon Ball : Sparking ! Meteor, ou Budukai Tenkaichi 3, Spike Chunsoft et Bandai ont sorti une suite directe intitulée Dragon Ball : Sparking ! Zéro. Il va sans dire que l’idée même d’un nouveau jeu Budukai Tenkaichi m’a laissé ravi.
Heureusement, j'ai eu l'opportunité de jouer à Dragon Ball : Sparking ! Zéro et il va sans dire que l’expérience a été au-delà des mots. Dragon Ball : Des étincelles ! Zero est un travail d'amour, car Spike Chunsoft a réussi à capturer l'essence de Budukai Tenkaichi dans un environnement nouvelle génération. À une époque où les jeux de combat se concentrent désormais sur de meilleurs graphismes et autres gadgets, Spike Chunsoft a réussi à proposer le combat classique en arène à l'ancienne que nous connaissons et aimons tous dans un cadre 3D modernisé.
AltCharDragon Ball : Des étincelles ! Zéro
Traditionnellement, gérer des titres de combat en arène avec des mécanismes de mouvement polyvalents est un défi majeur, Dragon Ball : Sparking ! Zero parvient à dépasser toutes les attentes à cet égard. J'ai été pris au dépourvu par la rapidité avec laquelle le combat a commencé dans le jeu, alors que mes ennemis se rapprochaient à une vitesse fulgurante. Dès que la bataille commence, soit vous frapperez votre adversaire, soit vous serez projeté à l'autre coin de la carte et, honnêtement, c'est le véritable esprit de Budukai Tenkaichi.
Vous n'êtes jamais le meilleur combattant dans Dragon Ball : Sparking ! Zero, car Vegeta, Goku Blue, Trunks et autres Saiyans vous garderont sur vos gardes tout au long de la bataille. Les mouvements de tous les personnages du jeu sont imprévisibles, ce qui fait du combat un défi majeur pour les anciens et les nouveaux joueurs. J'étais constamment martelé par chaque adversaire, mais qu'aurais-je pu me dire à part « Get Good ? »
À l'ère des visuels hyperréalistes et exagérés, Dragon Ball : Sparking ! Zero présente des cinématiques à l'ancienne, qui pour la plupart étaient rafraîchissantes à regarder ; cependant, l'animation semblait parfois un peu lente. Mais la lenteur des cinématiques est compréhensible étant donné que c’est toujours ainsi pour les titres Budukai Tenkaichi. De plus, les cinématiques rendent hommage aux épisodes télévisés de la vieille école que nous avons grandi en regardant sur nos téléviseurs CRT.
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Une chose indéniable à propos de Dragon Ball : Sparking ! Zero est la conception sonore impeccable du jeu et le doublage passionné des doubleurs originaux de tous les personnages. De Goku à Beerus, les doubleurs se sont épanchés en livrant de nombreuses plaisanteries vocales emblématiques. De plus, la conception sonore des capacités et des combats m'a fait ressentir l'impact des guerriers d'un autre monde du tournoi d'arts martiaux Strongest Under the Heavens. De la charge de leur Ki aux séquelles de l'explosion de Kamehameha, cela m'a ramené aux jours dorés de Dragon Ball Z.
Passant à la liste massive de 180 personnages, Spike Chunsoft a vraiment pris son temps pour aller au-delà des attentes. Presque tous les personnages canon font leur apparition dans le jeu, y compris des noms majeurs comme Cell, Frieza, Raditz, Broly et même Great Ape Vegeta. Cependant, chaque personnage fonctionne à son propre rythme, Goku se déplaçant et se battant très rapidement tandis que Broly est une brute complète avec des attaques lentes mais percutantes. La conception des mouvements du personnage met également en valeur le niveau de puissance réel de chaque personnage. Les personnages notables dotés d'excellents mouvements sont Goku, Goku Black et Vegeta. Ces trois personnages sont vraiment bien au-dessus des autres personnages de la liste avec des acteurs vocaux emblématiques et les mouvements que nous avons tous regardés en grandissant.
Maintenant, alors que la liste massive de personnages canoniques apporte la victoire, tout cela est dû à un problème technique. Lors d'une bataille, j'ai remarqué que certains personnages manquaient de réactivité lorsqu'il s'agissait d'attaquer ou de se défendre. Pour que ce soit plus clair, en combattant le grand singe Vegeta avec Goku, j'ai remarqué que les commandes de contre-attaque et de vengeance ne répondaient pas correctement. Bien qu'il puisse s'agir d'un problème côté client, le problème persistait également pour Goku Black et Gohan.
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En parlant de commandes, les commandes et les timings par défaut sont un peu difficiles à maîtriser si vous êtes nouveau dans le jeu. Cependant, Spike Chunsoft a rendu le jeu plus facile à comprendre pour les nouveaux joueurs en incluant des fonctionnalités d'assistance au combat où le jeu bloquera, même contre-attaques lorsque vous vous retrouvez dans une situation difficile.
Les commandes sont les mêmes pour presque tous les personnages du jeu, avec des attaques et des attaques à longue portée suivant la même formule. Une fois que j'ai maîtrisé les commandes, j'ai réussi à trouver mes marques contre la plupart des adversaires, à l'exception de quelques plus forts qui restaient à un niveau de puissance supérieur à celui du personnage que j'utilisais.
Bien que le jeu propose un mode d'entraînement dédié, sa configuration à chaque fois me semblait une corvée, car je devais revenir manuellement au menu pour sélectionner ou configurer un scénario de combat. Dans une époque moderne où les jeux recherchent le plus haut niveau de confort du joueur, des choix simples, comme permettre de modifier des scénarios en déplacement, auraient été formidables.
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Malheureusement, une chose que je dirai honnêtement est que l'équilibrage du niveau de puissance du jeu nécessite plus de travail. Alors qu'en tant que fan de Dragon Ball, j'aimais combattre des personnages comme Vegeta et Trunks, tout s'est effondré lorsque j'ai affronté un personnage qui était plus fort que moi dans tous les aspects.
Croyez-moi quand je dis ceci : les personnages avec un niveau de puissance plus élevé vous déchireront et vous feront comprendre à quel point Dragon Ball : Sparking ! Le combat avancé de Zero est comparé à d'autres jeux de combat. Cependant, une fois que vous aurez fini d'analyser le modèle d'attaque et la manière dont vous devriez aborder un certain personnage, vous finirez par le vaincre.
L'épisode se bat dans Dragon Ball : Sparking ! Zero vous permet de jouer à travers huit histoires différentes de Dragon Ball Z et Dragon Ball Super. Les joueurs qui ont regardé les deux émissions et tous les autres contenus canoniques comprendront et sauront instantanément comment l'histoire se déroulera, y compris les quatre arcs principaux. Cependant, par un retournement de situation, dans Dragon Ball : Sparking ! Zero, vous devrez prendre des décisions dans des parties importantes de chaque arc, donnant vie aux scénarios de simulation dont nous avons toujours rêvé.
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Comme tous les autres titres de Budukai Tenkaichi, Dragon Ball : Sparking ! Zero accorde également trop d'attention à Dragon Ball Z, tandis que Dragon Ball Super et Dragon Ball GT ne parviennent pas à faire une apparition appropriée. Outre les combats d'épisodes, le jeu propose également un mode de combat personnalisé dédié mettant en vedette la saga du Saiyanman de Gohan. De plus, il y avait un mode multijoueur dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro, mais je n'ai pas eu l'occasion d'y jouer. Mais une chose que je peux voir, c'est que le mode multijoueur devient un succès instantané une fois que les joueurs parviennent à maîtriser les commandes et à créer leurs propres ensembles de jeu.
Conclusion
Au cours des 17 dernières années, lorsque Bandai Namco a sorti d'innombrables jeux Dragon Ball, aucun d'entre eux n'a réussi à remplacer la série classique Budukai Tenkaichi. Mais heureusement, Dragon Ball : Sparking ! Zero parvient à laisser sa marque dans le cœur d'innombrables fans de Dragon Ball comme moi. J'ai adoré chaque minute du jeu, à l'exception de quelques gros problèmes qui me font regretter mes décisions de vie ; cependant; Je laisserai cela passer car aucun autre jeu de combat ne parviendra à capturer la grandeur et l'ampleur de Dragon Ball : Sparking ! Zéro.
Il est évident que Spike Chunsoft s'est donné à cœur joie en créant Dragon Ball : Sparking ! Zero, qui ressemble à une véritable lettre d'amour aux innombrables fans de Budukai Tenkaichi. Ceestla forme ultime de titre de combat basé sur l'arène avec une excellente intrigue narrative provenant des médias canoniques.
Le jeu a un potentiel infini et avec le temps, il deviendra le meilleur titre Dragon Ball de tous les temps. Donc, si vous cherchez à avoir une dose de cette douce action de Dragon Ball que nous aimions tous regarder quand nous étions jeunes, je vous recommande de choisir le jeu. Avec une liste massive, des combats rapides et innovants et des batailles par épisodes, vous finirez facilement par y consacrer plus de 100 heures avant de gratter la surface.
Le Bien
- Des combats rapides
- Liste massive de personnages
- Excellent doublage
- Style artistique classique
- Ensemble de mouvements étendu
Le mauvais
- Mise à l'échelle du niveau de puissance
- Difficile pour les débutants