Call of Duty : Revue de la campagne Modern Warfare 3

Lorsque la décision a été prise par Activision de relancer la série Call of Duty : Modern Warfare en 2019, le scepticisme était généralisé, notamment concernant la campagne. Le défi de surpasser la série emblématique Modern Warfare semblait être une tâche très difficile.

Cependant, lorsque nous avons expérimenté la campagne, tous les doutes ont été dissipés car la campagne 2019 s'est avérée être l'une des meilleures de toute la série Call of Duty. Qu'il s'agisse des personnages revitalisés comme Captain Price, Soap, Gaz, Ghost et autres, qui ont éclipsé leurs prédécesseurs dans tous les aspects, ou du nouveau scénario qui, tout en s'inspirant du passé, a forgé sa propre originalité, cette campagne avait quelque chose qui distinguez-le de toutes les autres campagnes Call of Duty.

Après une campagne quelque peu terne dans la suite du reboot, Modern Warfare 2, auquel nous avons eu la chance de jouer l'année dernière, l'attente pour le troisième opus était grande, avec l'espoir qu'il regagnerait la confiance des passionnés de la campagne Call of Duty. Lisez notre revue pour savoir si ces attentes ont été satisfaites.

AltCharLa campagne Call of Duty: Modern Warfare 3 reprend là où Modern Warfare 2 s'est arrêtée

Mêmes personnages, même vieille histoire

Le scénario de la campagne reprend celui du volet précédent, en suivant l'équipe familière TF-141 dans ses efforts antiterroristes mondiaux. Cela commence avec une unité paramilitaire russe libérant un criminel de guerre et un personnage notoire du goulag – détails que nous ne divulguerons pas pour éviter les spoilers. Par la suite, le monde plonge dans la tourmente, avec des attaques terroristes et des événements importants visant à plonger le monde dans un conflit mondial.

Naturellement, les membres de la Task Force 141 ne le supporteront pas et c'est ainsi que commence la campagne familière de Call of Duty remplie de cinématiques explosives et d'action alimentée par l'adrénaline.

Malheureusement, il faut reconnaître que le potentiel du scénario de Modern Warfare 3 était considérable. Avec des personnages intrigants et bien établis, un méchant convaincant et de nombreuses opportunités pour un récit de guerre captivant, le résultat n'a pas été à la hauteur. Au lieu de cela, nous avons une histoire réutilisée avec des intrigues familières des titres précédents de Modern Warfare, associées à des missions pour la plupart recyclées qui ont été vues d'innombrables fois auparavant.

AltCharCall of Duty : Modern Warfare 3 : Malgré son potentiel, l'histoire n'a pas été à la hauteur

Si vous avez déjà plongé dans les précédents titres de Modern Warfare et que vous êtes familier avec le récit, vous comprendrez très tôt comment l'histoire se terminera probablement. Même pour ceux qui ne connaissent pas les titres précédents, le scénario est décevant et prévisible, dépourvu de rebondissements significatifs.

Un exemple notable est la mission mémorable du Goulag dans Call of Duty: Modern Warfare 2 (l'ancien), où la révélation que le prisonnier 627 était en fait le capitaine Price, que l'on croyait mort, était une particularité. Des intrigues aussi complexes et des rebondissements surprenants, caractéristiques des campagnes Call of Duty au fil des ans, sont notamment absentes de Modern Warfare 3, peu importe les efforts que vous déployez pour les trouver.

En fin de compte, la conclusion de l'histoire, bien qu'apparemment destinée à produire un cliffhanger, donne un sentiment d'incomplétude. Cela vous laisse le sentiment que le récit a été arraché au moment même où il laissait entendre qu'il devenait intrigant.

AltCharCall of Duty : Modern Warfare 3 : De nombreuses missions ont simplement été recyclées à partir des précédents titres CoD

Gameplay

Call of Duty a toujours été la quintessence des jeux de tir à la première personne et, honnêtement, nous ne voudrions pas qu'il en soit autrement parce que nous l'aimons tel qu'il est.

Cela reste une excellente fusillade, débordante d’action explosive qui fait monter l’adrénaline jusqu’au toit. Cependant, cette fois, l’approche est légèrement différente. Les ennemis varient selon la quantité d'armure qu'ils portent, ce qui signifie que vous aurez besoin de plus de balles pour abattre un ennemi blindé. Des indicateurs sur l'écran vous signaleront également lorsque vous avez retiré une couche d'armure.

Outre les ennemis, le personnage que vous contrôlez peut utiliser des plaques d'armure trouvées lors des missions, offrant ainsi une protection supplémentaire. Dans chaque mission, vous découvrirez des emplacements supplémentaires pour les plaques de blindage, et plus vous en trouverez, mieux vous serez protégé.

AltCharCall of Duty : Modern Warfare 3 : Il y a des changements notables dans le comportement de l'ennemi

De nombreuses armes avec diverses modifications sont dispersées tout au long des missions et servent d'objets de collection. Chaque arme découverte peut être utilisée ultérieurement dans des zones désignées appelées stations de chargement pendant les missions. Comme d'habitude, les armes sont conçues à l'image de leurs homologues du monde réel, et la sensation de tirer sur chacune d'elles est remarquablement puissante et authentique.

En termes de durée, la campagne est relativement courte, puisqu'elle ne dure que cinq heures avec un total de 14 missions jouables. La conception des niveaux adhère au style linéaire traditionnel caractéristique de la série Call of Duty. Cependant, un inconvénient notable est le caractère récurrent du level design, avec des éléments qui ont été présents dans de nombreux jeux Call of Duty.

Les environnements familiers, tels que les niveaux de neige, le décor recyclé du Goulag, le célèbre AC-130 et d'autres niveaux déjà vus des jeux Call of Duty précédents, contribuent à un sentiment de répétition. Je pense que tout le monde sera d'accord avec moi qu'un peu d'originalité dans la conception des niveaux serait bien plus louable, au lieu de recycler les anciens niveaux et thèmes.

Par exemple, la mission initiale que vous entreprenez est la mission Goulag et, étonnamment, elle porte le même nom que celle de l'ancien Modern Warfare 2, à savoir "Prisoner 627". Et avant que vous ne le demandiez, non, cela n'implique pas le capitaine Price comme prisonnier. Étant donné qu'il s'agit d'un nouveau jeu mettant en vedette un nouvel ensemble de personnages, de nombreux joueurs auraient préféré un contenu entièrement nouveau ; au moins je sais que je le ferais.

AltCharCall of Duty : Modern Warfare 3 : La mission emblématique du Goulag

Graphiques et sons

D'un point de vue graphique, Modern Warfare 3 n'a pas seulement réussi à améliorer ses visuels par rapport à ses prédécesseurs, mais a même présenté une régression sur certains aspects. Sur la PlayStation 5, le jeu maintient une fréquence d'images de 60 FPS, mais curieusement, les cinématiques sont plafonnées à 30 FPS. Les modèles de personnages n'ont pas les détails impressionnants observés dans les jeux précédents et semblent parfois quelque peu inachevés.

Même si les effets graphiques des explosions, des incendies et des armes dans Modern Warfare 3 sont effectivement saisissants, ils n'introduisent rien de révolutionnaire. Les reflets semblent flous et n'ont pas la qualité dynamique des effets de lancer de rayons, du moins dans la version PlayStation 5. Je ne peux pas donner d'informations sur les autres versions car je ne les ai pas explorées.

AltCharCall of Duty : Modern Warfare 3 est toujours visuellement époustouflant, mais sans réelles améliorations par rapport aux titres précédents

Ne vous méprenez pas, Call of Duty : Modern Warfare 3 reste un jeu visuellement époustouflant avec certains des graphismes les plus impressionnants. Cependant, le problème clé réside dans le fait qu’à chaque nouvel opus, les graphismes devraient idéalement progresser et non reculer. Cela amène à conclure que soit les développeurs n'étaient pas disposés à prendre le risque d'incorporer des effets plus attrayants visuellement, soit ils ont simplement négligé cet aspect. Il n'y a pas d'autre explication plausible.

En revanche, les effets sonores sont particulièrement impressionnants, répondant au standard attendu pour un titre Call of Duty. La bande-son, notamment lors des briefings de mission, est exceptionnelle, évoquant un sentiment de volonté de servir son pays à tout prix.

Les sons des explosions, des armes et des cris de guerre sont fantastiques, et il n'y a pas une seule plainte à cet égard.

AltCharCall of Duty : Guerre moderne 3

Conclusion

Pour être honnête, généralement, quelle que soit la qualité d'un jeu, lorsqu'il s'agit d'une suite à l'histoire du précédent, ou de deux jeux dans ce cas, je suggère généralement de jouer au dernier jeu pour aller jusqu'au bout de l'histoire. Cependant, dans le cas de Modern Warfare 3, si vous choisissez de ne pas participer à cette campagne, croyez-moi, vous ne manquerez pas grand-chose.

Le récit, le gameplay et les graphismes ne parviennent pas à faire une impression significative. Si, comme moi, vous êtes fan d'une campagne solo captivante et que c'est la seule raison pour laquelle vous envisagez de jouer à Call of Duty : Modern Warfare 3, il est conseillé d'économiser votre argent pour une expérience plus enrichissante.

Le Bien

  • Une fusillade pleine d'adrénaline
  • Personnages familiers
  • Des effets sonores impressionnants
  • Des graphismes toujours époustouflants
  • Armement solide

Le mauvais

  • Scénario prévisible
  • Campagne courte
  • Conception de niveaux recyclés
  • Régression graphique
  • Conclusion incomplète de l'histoire

Notre note

Très bien