CD Projekt Red a publié une liste de mods populaires pour The Witcher 3 qui fonctionneront et ne fonctionneront pas une fois la mise à jour de nouvelle génération arrivée.
Comme vous le savez peut-être, la mise à jour nouvelle génération de The Witcher 3 arrive enfin plus tard ce mois-ci et si vous jouez sur PC, il est probable que plusieurs mods soient installés qui pourraient ne pas fonctionner lors de l'installation officielle de la mise à jour.
CD Projekt Red a partagé une liste des mods les plus populaires pour The Witcher 3 qui peuvent ou non être affectés par ce patch. Vous trouverez les deux listes ci-dessous.
De plus, le développeur a déclaré que son équipe d'experts en modding fournirait de l'aide et des conseils aux moddeurs sur les forums après la sortie lorsque cela était possible, alors attendez-vous à voir des mises à jour de mod après la sortie du correctif de nouvelle génération.
Liste des mods qui fonctionnent avec The Witcher 3 next-gen :
- Tous les objectifs de quête sur la carte
- Plus de 9 000 - Limite de poids
- Voyage rapide depuis n'importe où
- Mod d'éclairage Super Turbo
- Mod Visages de haute qualité
- Augmentation du butin des créatures
- De meilleurs trophées
- Sorciers respectueux des traditions
- Œil de sorcier
- Aucun dommage de chute
- Aucun effet de lentille sale
- Plus d'argent pour les traders (1.31)
- Le marchand de cartes Gwent
- Désactiver les vidéos de livres d'histoires
- Couleurs et styles Geralt HairWorks
- Ajustements du gameplay de TW3
- modCatSenses
- modFairPrix
- modFastTravel
- modGalop
- Plus d'XP
- Épées d'argent adaptées à la tradition
- Mod d'éclairage Phoenix modWLM_Phoenix_VIII
- Module d'éclairage Wiedzmin
- Galoper dans les villes
- De vrais yeux de sorcier - Mod Geralt
- Jeune Geralt mod Le médaillon du loup
- Des coiffures sur tout sauf Geralt
- Révision des cafards et des chevaux de Fera
- Sauf pour modFera_Roach05_
- Nouveaux nuages
- Plus d'ombres
- Système E3Dodge
- Yeux de sorceleur brillants
CD Projet RougeLa mise à jour de nouvelle génération de Witcher 3 donne sûrement au jeu une belle apparence, mais elle casse également certains mods populaires
Liste des mods qui ne fonctionneront pas avec The Witcher 3 next-gen :
- AutoLoot - AutoLoot les éléments que vous souhaitez mod
- Ultra-Gore 2
- Effets de signe améliorés
- SANG modSANG
- Module de caméra immersiveImmersiveCam
- Tout-en-un configurable AutoLoot (1.30-1.31)
- AMM - Le menu des apparitions
- Mod météo réalisteRealWeather
- E3FX NON
- Commerçant
- Sauter en eau peu profonde
- Belle herbe Mod V3
- Ajustements du gameplay de TW3
- modNoForcedTutorial
- modNoStartupMovies
- modFullExp
- modSautSprint
- modLevelUpEquipé
- modNoAutoSheath
- modPas de frontières
- modNoFallingDamage
- modNoForcedAltMovement
- modNoLevelRestrictions
- modNoSlomoOnKill
- modReducedStaminaCost
- modIllimitéDurabilité
- modIllimitéPoids
- modWSensesSwitch
- Caméra absolue
- No Witcher Sense Zoom FX plus mod bascule et plage
- Marqueurs de carte colorés mod
- De meilleures torches
- 4KRW - Femmes retravaillées en 4K
- Emplacements de compétences supplémentaires et mutations
- FCR3 – Ajustements de l’immersion et du gameplay
- Supprimer les restrictions de niveau d'arme et d'armure
- Trier tout
- Pas de temps pour Gwent
- Mode Dieu
- Météo améliorée
- Mouvement des lèvres et ombres HiRes (et têtes de haute qualité) sur les PNJ dans le gameplay
- Augmentation et équilibre des dégâts de l'arbalète
- Sang brutal
- E3 2014 VGX Plus de sang
- HUD convivial
- Cape de Geralt
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