The Devil in Me - Comment sauver le chien et obtenir le succès

Si vous pensiez que garder un groupe de personnes en vie est la seule chose que vous devez faire, vous avez autre chose à faire, le chien apparaît à mi-chemin de l'histoire et le sauver vous accordera un succès, voici comment procéder.

The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me présente une équipe de 5 (Marque, Kate,Jamie, Erin etCharlie) qui a hâte d'enregistrer un épisode pour son émission.

Dans leJeux supermassifsTradition, les joueurs sont confrontés à des choix difficiles qui feront ou détruiront les personnages, mais un "personnage" qui ne passe pas autant de temps à l'écran a sa propre chance d'échapper au tueur ou de rencontrer malheureusement son destin.

Le chien est vu pour la première fois en train de grogner contre Mark dans le jardin et Mark appelle le chien par son nom pour tenter de l'apprivoiser.Mark est capable de le faire grâce au fait que Kate a exploré les chambres plus tôt et a vu le nom du chien (Connie) gravé dans un bol de nourriture.

Après cette scène, il faudra un certain temps avant que le chien soit revu. La prochaine fois que le chien est vu, c'est dans la cabane en rondins où Jamie court pour se mettre en sécurité. À l'intérieur de la cabane, Jamie tiendra le chien par le collier et tentera de se cacher pendant que le tueur fouille la maison.

The Dark Pictures Anthology : Le diable en moiAvoir Connie comme "personnage" supplémentaire que vous pouvez enregistrer est plutôt sain

Les joueurs seront invités à poignarder le chien au cou pour éviter qu'il ne révèle l'emplacement de Jamie en aboyant. Ne rien faire permettra à Jamie d'être repéré mais le chien ne sera pas blessé.

Après cela, le chien n'apparaîtra qu'à la toute dernière scène, la bataille de bateaux. Au cours de cette scène, le chien s'envolera du bateau car le bateau prend un virage soudain. La caméra se dirigera vers le chien qui nage, puis reviendra au combat.

C'est le résultat souhaité, car plus tard, le chien parviendra à rejoindre le rivage sain et sauf, accordant ainsi aux joueurs le succès « Fin plus heureuse ».


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