Star Wars Jedi: Survivor - Comment ouvrir la porte verrouillée du salon de Pyloon

Il y a une porte à l'intérieur de la cantine dans Star Wars Jedi : Survivor qui semble inaccessible, peu importe ce que vous essayez. Si ce petit casse-tête pose trop de problèmes, voici la solution pour l'ouvrir.

Pyloon's Saloon est une cantine de l'avant-poste de Rambler's Reach àStar Wars Jedi : Survivantque vous utiliserez comme base d’opérations. Là, vous pourrez parler avec vos associés et faire des activités annexes, comme jardiner et ramasser des poissons pour votre aquarium.

En dehors de ces activités, vous pourrez également rassembler des objets de collection uniques cachés à l'intérieur de la cantina ; certains d'entre eux feront même apparaître des trophées.

Cependant, si vous dépassez le bar et descendez les escaliers, vous pourrez voir que la porte sur votre gauche est marquée en rouge sur votre holocarte, indiquant qu'elle est inaccessible et que tout ce qui s'y trouve n'est pas disponible à la prise ou est au moins momentanément indisponible. .

Si vous ne savez pas comment déverrouiller cette porte, nous avons la réponse pour vous dans ce guide.

Comment déverrouiller la porte du Saloon de Pyloon

Si vous êtes dans la phase du jeu où vous essayez de trouver tous les objets de collection restants, cela signifie que votre cantine est déjà remplie de toutes sortes de personnes et qu'il y a beaucoup de monde à l'intérieur du salon.

De l'autre côté du bar, ou directement sur votre gauche lorsque vous revenez au salon depuis la porte verrouillée, vous trouverez un personnage très intéressant appelé Moran. Ce type est assis seul au bar et n’est pas la meilleure compagnie à trouver dans un endroit aussi joyeux.

AltCharStar Wars Jedi : Survivor - Moran est de l'autre côté du bar

Approchez-vous de Moran et commencez à discuter avec lui. Votre conversation avec ce personnage sera cruciale si vous voulez que le butin soit caché derrière cette porte verrouillée. Cependant, une seule conversation ne suffira pas car Moran est le genre de gars qui ne s’ouvre pas aussi facilement aux étrangers.

Une fois votre conversation terminée, quittez le salon et retournez à nouveau à Moran pour en déclencher une autre. Faites cela plusieurs fois et il finira par admettre qu'il a été dur avec vous la dernière fois que vous avez parlé. Après cela, il vous fera savoir que Monk (le barman) l'a laissé garder certaines de ses affaires dans la pièce voisine et que la pièce est désormais déverrouillée. Retournez à la porte et entrez dans la pièce. Vous trouverez un coffre et un point de compétence à l'intérieur.

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