Parmi le contenu post-générique de Sea of Stars se trouve la quête pour localiser la reine qui était dans le monde de Seraï. Ce guide vous fournira des instructions pour la découvrir.
Une fois le générique terminéMer d'étoiles, la dernière aventure RPG au tour par tour deStudio de sabotage, l'exploration relativement simple du jeu évolue rapidement vers un paradis de puzzle captivant.
L'une des énigmes qui posera certainement un défi est la quête visant à localiser la « Reine qui était » hautement cachée. Cet effort fait partie intégrante de la résolution du scénario post-crédit impliquant Seraï.
Si vous rencontrez des difficultés pour déchiffrer ce casse-tête complexe, fiez-vous à notre guide complet, étape par étape, dans lequel nous vous dévoilerons la solution.
Solution de l'histoire de La Reine qui était
Une fois le jeu terminé, Sea of Stars introduit du contenu supplémentaire axé sur le dévoilement d'histoires spéciales liées aux personnages jouables. Une fois que vous avez découvert l'artefact qui déclenche l'histoire de l'Expédition Céruléenne, dans le camp en jeu, vous trouverez une option pour engager une conversation avec Seraï. Lors de ce dialogue, elle proposera l'idée de consulter Teaks et d'enquêter sur des indices concernant l'ancienne reine du Monde Seraï.
Engagez-vous avec Teaks et optez pour l’histoire de The Cerulean Expedition. Teaks vous recommandera de prendre des notes puisqu'il s'agit d'un journal de mission. Fait intéressant, cette histoire vous fournira un indice sur l’endroit où se trouve la reine.
Pour résoudre ce casse-tête, accédez à l’île Céruléenne et accédez à l’étendue Céruléenne sur la carte. Une fois que vous êtes dans cette région, continuez en suivant les instructions fournies dans l'histoire.
AltCharMer d'étoiles : Le chemin vers le trône de la reine qui était passe par le labyrinthe
Le récit lui-même explique comment les quatre équipes ont réussi à naviguer dans le labyrinthe, les menant à l'emplacement Speed Ball Fast Travel. Malheureusement, leur mission a été contrecarrée en raison du non-fonctionnement des voyages rapides à cette époque. Le point crucial pour déchiffrer le bon chemin dans le labyrinthe réside dans la compréhension des actions précises entreprises par ces trois équipes. Votre objectif est d'imiter les actions correctes tout en évitant les erreurs.
Pour simplifier, l'équipe de Brochu a réussi à franchir les deux premières étapes, que vous devriez imiter. L'équipe de Joce a pris le bon chemin le troisième jour, et l'équipe d'Elbi a pris le bon chemin le quatrième jour. En suivant les directions qu'ils ont suivies chaque jour, vous pouvez déterminer votre destination.
Voici le chemin simple :Lorsque vous entrez dans le labyrinthe, allez d'abord au nord-est, puis au sud-est. Ensuite, choisissez à nouveau le nord-est et enfin, dirigez-vous vers l'est.. Si vous l'avez bien fait, vous atteindrez une boule de vitesse. Après un court voyage, vous affronterez la Déesse des armes à feu dans un combat de boss. La vaincre vous rapporte le"Mieux vaut mourir"trophée/réalisation.
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