Lies of P : Comment traverser facilement les poutres de la Cathédrale

Dans ce guide, nous vous guiderons à travers la tâche ardue de traverser les périlleux beas, une course d'obstacles d'ennemis et de dangers qui se dressent entre vous et le redoutable archevêque déchu Andreus.

Mensonges de Pne permet pas aux joueurs de se détendre à aucun moment du jeu, donc même passer d'un observateur d'étoiles à une arène de boss peut être un peu compliqué.

Les vidéoprojecteurs avant d'entrer dans la zone où se trouve leL'archevêque déchu AndreusLa localisation du boss est un peu compliquée en raison du nombre d'ennemis différents qui surveillent la zone.

Comment surmonter les vidéoprojecteurs

Depuis la chapelle de la cathédrale Saint-Frangelico Stargazer, dirigez-vous vers le bas des projecteurs. Pour ce faire, vous irez dans le coin arrière gauche de la chapelle et descendrez quelques escaliers, où vous verrez une immense fosse. Descendez la fosse et restez du côté droit.

Avant de faire cela, assurez-vous d'équiper le bras Puppet String Legion pour une élimination plus facile des ennemis (au lieu qu'ils vous repoussent, vous pouvez les retirer)

Maintenant, vous finirez par rencontrer une échelle où vous pourrez pénétrer plus profondément dans le trou. Une fois descendu, vous verrez une pièce principalement remplie d’eau corrompue et de 2-3 ennemis.

Courez dans l’eau vers l’échelle de gauche et montez. Une fois que vous avez grimpé, accrochez l'ennemi au projecteur et faites-le tomber. Il y aura encore deux pendaisons ; vous voulez les faire monter sur la plate-forme, s'enfuir, puis les accrocher hors de la plate-forme.

Une fois les petits ennemis éliminés, courez droit vers l'ennemi lourd qui lance de la corruption et esquivez derrière lui. Une fois que vous êtes arrivé en toute sécurité sur la plate-forme, vous pouvez les éliminer.

Nous aimons tous mourir dans des endroits stupides dans Lies of P.

Montez la deuxième échelle et faites un virage à 180 degrés. Encore une fois, n'hésitez pas à courir droit vers l'ennemi lourd, et au lieu d'esquiver, vous aurez envie de sauter derrière lui car il y a une fissure dans le sol à travers laquelle vous pouvez tomber.

Accrochez l'ennemi léger et attaquez-le sur la même plate-forme où vous avez précédemment éliminé l'ennemi lourd, puis courez à nouveau vers la plate-forme suivante pour vous assurer d'éviter la corruption lancée. Vous pouvez ensuite utiliser le rouage en rotation comme bouclier pour vous protéger de la corruption.

Prenez votre temps pour éviter les bords des rouages, puis courez vers l'ennemi lourd et placez-vous derrière lui pour un combat plus facile. Si vous ne voulez pas avoir à tuer l'ennemi, vous pouvez simplement continuer à courir le long de la plate-forme et descendre l'échelle.

Une fois sur place, avancez dans le couloir et faites attention aux balles qui roulent à plusieurs reprises. Pour les éviter, courez vers la droite et longez le mur tout en remontant la pente.

Si vous vous dirigez vers l'échelle, vous devrez éviter les balles de la même manière, puis vous pourrez entrer dans une pièce qui contient un coffre-fort contenant l'amulette du chat noir et les vêtements de chasse des balayeurs de monstres. Vous aurez besoin d'une clé Trinity pour accéder à cette pièce.

Redescendez jusqu’à l’endroit où les premières balles apparaissent et allez du côté opposé. Suivez le chemin jusqu'à arriver dans une zone dégagée, où vous rencontrerez deux ennemis légers et un ennemi lourd caché.

Une fois que vous les avez tués, vous pouvez passer à la prochaine série de plates-formes, où tout ce que vous avez à faire est de sauter par-dessus les barrières à crémaillère, de renverser le foyer pour éliminer la corruption au rez-de-chaussée, puis de sauter par-dessus la prochaine série de plates-formes. barrières à crémaillère.

Enfin, courez vers la droite et abaissez le levier qui permettra au rotateur de plate-forme de faire monter les plates-formes au lieu de les descendre.

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