League of Legends : Des champions dont vous ne voulez pas dans l'équipe ennemie en URF

Avec une si vaste sélection de champions dans League of Legends, les joueurs trouvent toujours quelques champions à exploiter. Voici donc notre liste de champions que vous devriez bannir en mode URF.

Mode URFrevient dans la Faille de l'Invocateur leLigue des Légendes.Émeutea annoncé son retour avec Patch14.3le 7 février et ce sera en direct jusqu'au 11 mars.

Chaque année, lorsque le mode URF devient actif, il y a toujours quelques champions qui sont tout simplement ennuyeux à gérer car ils exploitent les faibles temps de recharge de l'URF et rendent le jeu insupportable s'ils sont nourris.

Donc, si vous avez hâte de jouer à certaines manches du mode URF et que vous n'avez jamais joué dans ce mode auparavant, vous devriez rechercher quels champions bannir lors de l'écran de sélection des champions.

Champions en URF que vous ne voulez pas que votre ennemi utilise

Idéalement, vous souhaitez bannir les champions qui ont trop de capacités de contrôle des foules et de dégâts élevés sur une cible unique. Outre Teemo et Karthus, voici nos recommandations :

Meilleurs joueurs :

  • Fiora : Fiora peut être un cauchemar pour vous si elle tombe entre de mauvaises mains. Ses capacités lui permettent d'esquiver et d'échapper aux capacités des autres champions tout en vous dominant sur la voie grâce à ses capacités ultimes et de réduction des écarts.
  • Gangplank : Si votre barre de santé a déjà été réduite de moitié dès que vous entrez dans la voie près des barils de Gangplank, vous savez déjà pourquoi ce pirate figure sur cette liste.

Gangplank Le Fléau de l'Eau Salée de League of Legends

  • Nasus : Nasus et Veigar sont les deux seuls champions à avoir une mise à l'échelle infinie. Ainsi, pendant l'URF, Nasus peut simplement collecter des stacks avec son Q et adopter une construction défensive complète pour devenir un chien incontrôlable sans laisse.
  • Singed : Singed, la machine à pets, peut spammer son Q à l'infini sur URF et être une menace absolue dans la voie du haut.

Voie médiane :

  • Sylas : Connaissez-vous le pire sentiment qui soit ? Se faire voler son ultime, puis être détruit par celui-ci. Alors pourquoi Sylas est ici est explicite.
  • Xerath et Azir : La raison pour laquelle ces mages figurent sur cette liste est à cause de leurs capacités spammables à longue portée et à dégâts élevés.

Azir l'empereur des sables de League of Legends

  • Fizz : Ce poisson atlante entre de bonnes mains peut esquiver presque toutes les capacités du jeu et en même temps devenir inoubliable. Également avec son combo R+W+Q, vous pouvez dire qu'il appuie sur SHIFT+ DEL sur vous.
  • Malzahar : Laning contre un Malzahar en URF est une expérience frustrante. Et une fois qu'il atteint le niveau 6, il vous enferme sur place et vous aspire la vie pendant que ses Voidlings se régalent de vous comme une bande de piranhas affamés.

Voie du bas :

  • Yumi : À moins que votre coéquipier ne joue Yumi, vous devriez probablement le bannir. Pourquoi? car ce petit minou devient ennuyeux à gérer surtout après avoir atteint le niveau 6 et à lui seul étourdit et imbolise toute votre équipe.
  • Leona : Leona est déjà l’une des championnes les plus collantes de LOL. Et avec des temps de recharge réduits, il est impossible de s'en débarrasser et de s'en échapper.

Ashe l'archer de givre de League of Legends

  • Ashe : Ashe est peut-être un simple ADC mais grâce à l'URF, elle devient une mitrailleuse qui vous ralentit et vous fauche pendant que vous tentez désespérément de vous échapper.
  • Rakan et Soraka : Ces deux supports sont ennuyeux à gérer lorsqu'ils spamment leurs capacités. Leur guérison et leur protection constantes, combinées à leurs capacités de CC, en font un problème à gérer.

Jungle:

  • Shaco : S'il y a jamais une liste d'interdiction pour URF, je peux vous promettre que Shaco est sur cette liste d'interdiction. Shaco à lui seul peut faire basculer toute une équipe ennemie et lui faire remettre en question son existence dans ce monde.
  • Hecarim : Hecarim devient un speedster invincible qui menace toute la carte. Il se déplace si vite qu'on a souvent l'impression qu'il se téléporte sans effort sur la carte.

Hecarim L'Ombre de la Guerre de League of Legends

  • Nunu : Connaissez-vous la pire chose à propos de l'URF Nunu ? Le fait qu'il puisse simplement valser dans votre JG, voler vos buffs et repartir avec un air suffisant pendant qu'il s'enfuit avec son énorme boule de neige.
  • Nocturne : Noncturne peut être un véritable cauchemar pour les joueurs car il possède une immunité aux CC ainsi qu'un ultime qui provoque une panne de courant mondiale !

Quelques mentions honorables : Veigar, Lux, Morgana, Karma, Le Blanc et Kassadin.

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