League of Legends : explication de tous les changements du système de reddition

Des améliorations significatives du système de reddition se profilent à l'horizon dans le patch 13.21 de League of Legends, introduisant plus de flexibilité dans le processus, explique Riot.

Tout au long de cette année,Jeux anti-émeutea réorganisé les mécanismes de base et les fonctionnalités de qualité de vie au sein deLigue des Légendespour améliorer l'expérience de jeu globale. Ces améliorations incluent une gamme plus large de pings dans le jeu, des ajustements aux interactions des champions, une mise en sourdine automatique,pénalités classées,et, plus particulièrement, des changements au système de reddition.

La reddition joue un rôle essentiel dans les jeux compétitifs en ligne, en particulier dans les matchs classés où la sortie du jeu n'est pas autorisée. La reddition offre aux joueurs un moyen d’accélérer la conclusion d’un match apparemment impossible à gagner et d’éviter de perdre du temps supplémentaire.

Dans League of Legends, avant la dernière série de changements de reddition, la condition pour se rendre dans un match classé était le consentement unanime des cinq membres d'une équipe. Cependant, un inconvénient majeur de ce système était la possibilité pour un joueur de refuser délibérément son consentement, tenant essentiellement le jeu en otage et empêchant une reddition rapide.

Des changements dans le système de reddition sont à venir

Pour résoudre ce problème, Riot Games a mis en œuvre un changement réduisant l'exigence d'unanimité de cinq à quatre joueurs. Avec la prochaine mise à jour, les joueurs n'auront plus besoin du consentement unanime au début de la phase de reddition de l'AFK, facilitant ainsi les résolutions de match plus précoces.

Au cours du déroulement conventionnel d'un match de League of Legends, le forfait n'est pas autorisé avant 15 minutes de jeu. Cependant, lorsqu'un joueur devient AFK avant ces 15 minutes, l'équipe a la possibilité de se rendre prématurément.

Auparavant, une reddition anticipée nécessitait l'accord unanime des joueurs restants d'une équipe. Cependant, les changements imminents permettront aux joueurs de mettre fin au jeu plus tôt, même sans consentement unanime.

Cet ajustement présente à la fois des avantages et des inconvénients. Du côté positif, s'il y a un joueur AFK dans une équipe, la réduction des LP due à une défaite ne sera pas aussi sévère qu'avant, et les joueurs peuvent facilement quitter un match perdant. À l’inverse, l’inconvénient est que les joueurs peuvent choisir d’abandonner les matchs qu’ils pourraient potentiellement gagner.

L'impact de ces changements sur la communauté plus large de League of Legends reste à voir à mesure que le nouveau système sera mis en œuvre. Les changements visent à trouver un équilibre entre éviter de perdre du temps dans des parties perdues et garantir un gameplay équitable.


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