Destiny 2 : Void 3.0 Titan build pour une campagne légendaire solo

Destiny 2 a introduit une campagne assez difficile mais qui peut être réalisée même avec des outils de base si vous disposez de la bonne version. Voici un exemple, pour le Void 3.0 Titan.

Bungie a introduit Void 3.0 dans The Witch Queen, permettant à une sous-classe Light d'utiliser le type de personnalisation que seul Stasis avait auparavant. Cependant, cela peut être un peu écrasant au début, conduisant à des builds non optimisés et éventuellement à l'incapacité de terminer la première campagne légendaire deDestin 2.

Je l'ai complété sur mon Titan sans groupe, à partir du moment où j'ai commencé à jouer à l'extension. Cela signifiait également que je n'avais pas de déverrouillage d'artefacts à l'époque, en plus des mods Elemental Well manquants. Bien que certaines améliorations aient pu être apportées par ces moyens, elles n’ont pas entravé mes progrès de manière significative.

Annuler les capacités, aspects et fragments des sous-classes

  • Capacités
    • Barricade imposante
    • Haute levée
    • Lancer de bouclier
    • Grenade de suppression
    • Bouclier Sentinelle
  • Augmentations
    • Bastion
    • Démolition contrôlée
  • Fragments
    • Écho d'échange
    • Écho de sangsue
    • Écho d'expulsion

Engrenage

  • Armes
    • Quelque chose pour briser tous les boucliers élémentaires, tels que :
      • Arbalète (cinétique)
      • Lumière dure (énergie, munitions principales)
      • Borealis (Énergie, munitions spéciales)
    • Lance-roquettes ou fusil à fusion linéaire dans l'emplacement Heavy
  • Armure
    • Exotique : Cœur de Lumière Intime
  • Mods
    • Munition élémentaire
    • Balle rapide
    • Police de puissance (si vous l'avez déverrouillée)
    • Flux volatile (si vous l'avez déverrouillé)
    • Faiseur de puits de mêlée
    • Bombardier 2X sur l'objet de classe

Usage

Towering Barricade est votre zone de sécurité qui fournit un Overshield en plus des projectiles bloquants. Cela vous sauvera la vie plus de fois que vous ne voudrez le compter.

J'ai choisi High Lift car il est suffisamment agile pour me permettre de franchir des obstacles élevés, mais il peut également être utilisé pour me booster horizontalement, lorsqu'il est correctement chronométré.

Shield Throw, en combinaison avec Melee Wellmaker, Echo of Leeching, Echo of Exchange et Heart of Inmost Light, assumera de multiples tâches. Il fournira des puits élémentaires pour recharger vos capacités et augmenter les dégâts de votre arme si vous possédez Font of Might. Les dégâts sont encore plus augmentés si vous avez Volatile Flow. Personnellement, j'ai fait la campagne sans aucun des deux, donc ce n'est pas un problème si vous ne possédez pas ces capacités. Echo of Exchange et Heart of Inmost Light feront également de cette capacité une batterie pour votre grenade.

Les joueurs gagneront le Tirastrella Ghost Shell après avoir terminé 5 matchs de l'Épreuve et rendu visite à Lord Shaxx dans la tour.

Destin 2

En parlant de ça, utilisez la grenade Suppression pour arrêter tout sauf les boss dans son élan. Ceci est particulièrement utile lorsque vous faites face à plusieurs Lucent Brood. Vous pouvez en désactiver un ou plusieurs avec la grenade et même les chances avant de les tuer.

Sentinel Shield est généralement utilisé pour vous sortir du pétrin. Si vous subissez un feu nourri ou si vous remarquez que trop d'ajouts apparaissent, faites simplement apparaître le Super et effacez tout tout en guérissant comme s'il n'y avait pas de lendemain.

En ce qui concerne les armes, vous associerez votre bouclier à une arme à munitions principale qui a un temps de rechargement ou de subsistance extrêmement rapide. La raison en est que de nombreux ennemis prendront beaucoup de munitions avant de tomber, vous devez donc minimiser le temps pendant lequel vous ne tirez pas.

Mon bouclier préféré pour la campagne était Borealis car il inflige des dégâts supplémentaires en faisant exploser un bouclier du même type élémentaire. Cette approche me permet de retirer un bouclier, puis de faire exploser rapidement tout ennemi costaud de la campagne, avant même qu'il ne puisse réagir.

La raison pour laquelle je préfère les lance-roquettes et les fusils à fusion linéaire dans l'emplacement lourd est le grand potentiel d'éclatement, à une distance de sécurité. Si vous rencontrez des difficultés pour faire atterrir des fusées, passez à votre LFR.

Vous pouvez également utiliser le lancer de bouclier ou la grenade pour éliminer des groupes d'ajouts, car la démolition contrôlée les fera simplement disparaître dans un éclat de gloire du Vide.

Essayez d'enchaîner vos capacités. En utilisant une capacité, Heart of Inmost Light permettra aux deux autres d’obtenir un meilleur temps de recharge et d’améliorer leurs effets. Si vous continuez à enchaîner, vous spammerez beaucoup les capacités, ce qui vous permettra de continuer à vous soigner tout en infligeant d'énormes dégâts de zone.