La bande-annonce originale de Dead by Daylight est la description parfaite du sentiment que ressentent les joueurs lorsqu’ils se lancent dans un jeu. La principale raison pour laquelle c'est le cas est le tueur dans la bande-annonce. Son nom est le Trappeur et voici l'équipement idéal pour lui.
Le trappeur estComportementl'enfant modèle et il a été l'un des premiers tueurs à être libéré leMort à la lumière du jour(même avantla chasseresse). Même s'il a été le premier à être libéré, il n'est pas le plus simple à utiliser car il lui faut un certain temps pour mettre en place ses capacités au départ.
En gardant cela à l’esprit, quel serait l’équipement idéal pour lui ? Voici notre avis à ce sujet.
Chargement des avantages
Gardez le meilleur pour la fin
Save the Best for Last est l'avantage unique de Shape et il joue autour de l'obsession. Chaque fois que le tueur frappe un survivant qui n'est pas l'obsession, il gagne 1 jeton, plafonné à 8. Chaque jeton vous donne une réduction du temps de recharge de 5 %, frapper les obsessions diminue le nombre de jetons de 4/3/2 en fonction du niveau de l'obsession. avantage. Sacrifier l'obsession désactive l'avantage.
La raison pour laquelle cet avantage est bon pour le trappeur est que celui-ci peut éviter de tomber dans son obsession en les attirant simplement dans l'un de ses pièges, puis en récupérant le survivant directement du piège, évitant ainsi la perte potentielle de jetons.
BHVRLe chargement idéal du Trappeur
Impasse
Chaque fois qu'un générateur est terminé, l'entité bloque le générateur avec le plus de progression pendant 30 secondes. Le Générateur bloqué est révélé au tueur en blanc pendant ce temps.
Cet avantage permet au trappeur de reprendre le contrôle de la carte s'il le perd et de se repositionner ainsi que ses pièges.
Intervention corrompue
Si le joueur a une Intervention Corrompue, les 3 Générateurs situés les plus éloignés du tueur sont bloqués.pendant 120 secondes dès le début du procès.
Cela oblige les survivants à se rapprocher du trappeur afin qu'il ait moins de terrain à couvrir et puisse contourner ses pièges plus facilement et plus efficacement. L'Intervention Corrompue est là pour donner au Trappeur une présence bien plus grande que celle qu'il avait initialement.
Pas d'issue
Une fois les portes de sortie alimentées, No Way Out s'active et tout survivant qui interagit avec un interrupteur de porte de sortie déclenchera un bruit fort qui avertira le tueur et les portes seront bloquées pendant 12 secondes par pile. Les stacks sont gagnés en accrochant les survivants.
Le Trappeur est le seul tueur qui peut avoir autant de contrôle sur les portes de sortie une fois que celles-ci ont été alimentées. De plus, c'est en fin de partie que le Trapper brille, donc perdre quelques générateurs au début n'est pas si grave.
Modules complémentaires
Les modules complémentaires idéaux pour le Trapper sontPierre à aiguiser(Les survivants qui se libèrent d'un piège sont mis à l'état de mort) etOutil de fixation(Le temps de sauvetage et d'évasion du piège ainsi que la vitesse de réglage sont augmentés)
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