Le développeur de World War Z, Saber Interactive, semble avoir entendu les appels de la communauté et apportera quelques modifications au mode Horde. L’objectif est de réaliser des séances plus courtes, plus enrichissantes et, peut-être plus important encore, plus amusantes.
Avant de plonger dans le mode Horde, l'image de couverture que vous voyez ci-dessus est le DLC The Professionals Character Skin, qui est maintenant disponible et vous permet de "vérifier à quoi ressemblaient nos personnages préférés dans une vie antérieure, avant l'épidémie". Le pack est inclus pour les propriétaires du Season Pass.
Saber a également informé la communauté que la prochaine mise à jour se déroule bien, ainsi qu'un autre DLC de skin de personnage et un support Cross-play également. En plus de cela, World War Z recevra trois nouvelles missions dans un lieu qui n'a pas encore été annoncé, et bien plus encore.
Mode Horde
Le dernier mode de World War Z ne change pas uniquement pour plaire aux joueurs qui veulent plus avec moins d'effort - le développeur a en fait "considérablement augmenté" la difficulté globale. Pour compenser, ils ont augmenté les récompenses pour avoir battu la vague 10 et supérieure, et ont augmenté la difficulté des vagues beaucoup plus rapidement.
Les joueurs du mode Horde bénéficieront d'une quantité de ressources légèrement réduite, encore plus après la vague 20, et limiteront le nombre de kits de défense du même type pouvant être déployés en même temps.
Le reste des ajustements du mode Horde sont les suivants :
- Coût des sacs de matériel réduit de 30 à 25
- Réduction des munitions des tourelles automatiques de 25 %, les joueurs doivent donc les recharger plus souvent
- Le temps de préparation des vagues commencera à diminuer après la vague 15
- Réduction de la quantité de ressources que les joueurs peuvent obtenir en utilisant des charges de brèche de 150 à 100
- Rejoindre la même session en mode horde ne restaurera désormais plus les munitions et la santé au maximum.
- Ajout d'une option pour restaurer des objets environnementaux tels que des piscines à essence et des bouteilles de gaz via un magasin
- Ajout de nouveaux objectifs secondaires
- Organismes de recherche
- Zone de capture
IA
World War Z en reçoitAI ChangesDe plus, les bombardiers subiront 20 pour cent de dégâts supplémentaires aux membres, tandis que leur vitesse de déplacement diminuera de 10 pour cent. De plus, ils n’exploseront pas si vous ne frappez pas le détonateur.
Armes
Fusil de précision lourda vu ses dégâts augmentés de 100 pour cent, alors que leFusil de combat classiqueLe nombre de dégâts est en hausse de 10 pour cent, avec un chargeur supplémentaire pour démarrer.
Sabre interactifTout dépend des réseaux de tension. Sérieusement. Dépensez toutes vos ressources sur les réseaux de tension.
Il existe un certain nombre de correctifs généraux, ainsi que deux correctifs spécifiques au PC. Les joueurs PC de World War Z n'auront plus de joueurs bloqués dans le lobby lors du matchmaking via Quickplay, et le problème de réinitialisation des raccourcis clavier a également été résolu.
Guerre mondiale Z