Qu'est-ce que la division compétitive dans Destiny 2 et comment elle fonctionne

La playlist Glory sera remplacée dans Destiny 2 la saison prochaine, car le jeu adoptera une approche plus populaire de la reconnaissance compétitive.

Bungiea choisi de changer la façon dont les systèmes concurrentiels fonctionnerontDestin 2la saison prochaine tout enréintroduire une arme bien-aiméequi a été victime d'une temporisation.

La division compétitive est l'incarnation de ces changements puisque le jeu abandonnera Glory et aura à la place un système à plusieurs niveaux, s'étendant sur sept divisions au total :

  1. Cuivre
  2. Bronze
  3. Argent
  4. Or
  5. Platine
  6. Expert
  7. Ascendant

Chaque division comprendra trois subdivisions, allant de la subdivision trois à la subdivision une. La promotion entre les subdivisions sera transparente : à mesure que les joueurs gagnent un rang plus élevé, il sera simplement mis à jour.

Cependant, la promotion entre les divisions nécessitera que le joueur remporte une série au meilleur des trois une fois diplômé de sa division actuelle.

Cela peut paraître un peu écrasant au début, mais c'est assez simple lorsque vous obtenez la répartition complète. Un joueur Argent dans la subdivision trois peut progresser en remportant des matchs et en performant, ce qui mènera éventuellement à des promotions Argent deux et Argent un et il n'a pas besoin de jouer de matchs spéciaux pour y arriver.

Pour atteindre le sommet du Silver One, il leur faudra jouer une série au meilleur des trois où ils doivent gagner deux matchs sur trois afin d'être promus au Gold Three, auquel cas il s'agit principalement de rincer et de répéter.

BungieDestiny 2 - Bannière de Fer

Il en va de même pour la rétrogradation : perdre suffisamment de matches et sous-performer fera tomber un joueur au bas de sa subdivision et lorsqu'il arrive au bas d'une division, il joue une série de relégation au meilleur des trois, où il doit gagner. deux matches afin d'éviter la rétrogradation de l'Argent au Bronze.

Le classement de division est ce qui décide si un joueur est prêt à être promu ou rétrogradé. Le taux auquel il augmente ou diminue est déterminé par quatre facteurs :

  1. Résultat du match (victoire ou défaite)
  2. Compétence du joueur par rapport à sa division
  3. Performance du match (KDA et objectifs)
  4. Compétence du joueur par rapport à celle des autres participants au match

En tant que tel, un seul jeu peut entraîner une augmentation ou une baisse de la note, en fonction de la qualité des joueurs avec lesquels il est jumelé.

La division Or et celles au-dessus subiront des baisses de classement sur une base hebdomadaire si le joueur ne reste pas actif dans la division compétitive.

Il n'y a pasmatérielrécompenses pour la division compétitive autres que le droit de se vanter en fonction de son rang. Techniquement, Rose est liée à la playlist mais elle se gagne grâce à un défi hebdomadaire – il n'est pas nécessaire de gravir les échelons pour l'obtenir.

Cependant, monter en rang augmentera les gains de vaillance dans Crucible :

  • Argent - 10 pour cent
  • Or - 20 pour cent
  • Platine - 30 pour cent
  • Adepte - 40 pour cent
  • Ascendant - 50 pour cent

Par conséquent, la plupart des gens gagneront plus de Valor qu’avant, donc le bonus hebdomadaire correspondant sera réduit à 50 pour cent au lieu de 100 pour cent.


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