Warhorse clarifie les affirmations selon lesquelles la portée de Kingdom Come: Deliverance 2 a été affectée par les limitations de la série S

Warhorse Studios se dit satisfait des performances de Kingdom Come Deliverance 2 sur toutes les plateformes.

Plus tôt cette semaine, un rapport de zing.cz (viaWccftech) a suggéré queKingdom Come Délivrance 2la portée et l’ambition ont été entravées parde MicrosoftConsole Xbox Series S et ses limitations techniques, plus précisément les 10 Go de RAM.

Selon le rapport,Studios Cheval de Guerrea décidé de rendre le jeu seulement 25 % plus grand que son prédécesseur en raison de ces limitations, ce qui suggère que la suite aurait été un titre beaucoup plus important sans la série S.

Je dois admettre que j'étais un peu sceptique quant à cette déclaration car elle n'avait pas beaucoup de sens pour moi, j'ai donc décidé d'envoyer un e-mail à Warhorse Studios pour vérifier si le message n'avait pas été perdu dans la traduction ou sorti de son contexte. .

Heureusement, le porte-parole de Warhorse était heureux de clarifier cela et de donner un aperçu des défis liés au développement de jeux sur plusieurs plateformes. J'ai inclus la déclaration complète ci-dessous.

Voici ce que nous a dit un représentant de Warhorse Studios à propos du développement de Kingdom Come Deliverance 2 sur Xbox Series S et autres plateformes :

La réalité est que, bien entendu, chaque plateforme a ses forces et ses faiblesses. C'est très bien, et les développeurs du monde entier doivent y faire face. Mais cela ne nous empêche bien sûr pas d’offrir la meilleure expérience possible sur chaque plateforme. Ce n'est pas un obstacle ou un handicap en soi, juste quelque chose à garder à l'esprit lors du développement du jeu – et cette situation persiste depuis que les développeurs ont commencé à sortir leurs jeux sur plusieurs plateformes. Du côté positif, je voudrais mentionner que nous sommes déjà très satisfaits des performances sur toutes les plateformes, ce qui, à mon avis, est une excellente nouvelle.

Studios Cheval de GuerreLa Xbox Series S a juste assez de puissance pour incarner ce bon garçon dans Kingdom Come Deliverance 2

De toute évidence, Warhorse ne voulait pas jeter la Xbox Series S sous le bus, reconnaissant que chaque plateforme a des forces et des faiblesses et que malgré cela, le studio vise toujours à créer le meilleur jeu possible sur chaque plateforme.

Dans la déclaration, le studio n'a pas mentionné que Kingdom Come: Deliverance 2 était affecté de quelque manière que ce soit, partage ou forme, par les 10 Go de RAM de la Xbox Series S, mais ils ont déclaré que les développeurs doivent garder à l'esprit la capacité de cette matériel lors du développement d’un jeu.

Microsoft a présenté la Xbox Series S comme une machine abordable mais toujours puissante, capable de fournir des jeux en 1440p/60 FPS, mais en réalité, la majorité des versions AAA ciblent en fait le mode 1080p/60 FPS sans fonctionnalités de lancer de rayons ou 1440p/30 FPS qui le feront également. ce sera le cas avec Kingdom Come Deliverance 2.

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