Bien que la tendance des fans décevants ait pu être observée bien avant Warcraft 3: Reforged, ces derniers temps, il semblait que Blizzard essayait véritablement de changer les choses. Malheureusement, tout ce que nous semblons entendre, ce sont des discours d’entreprise plus dilués.
Pour être honnête cependant, nous parlons ici d’une annonce de résultats, il faut donc s’attendre à des discours blanchis par les entreprises. Et nous ne pouvons nous empêcher de ressentir du chagrin pour le président de Blizzard, J. Allen Brack, qui a dû une fois de plus assumer la responsabilité de quelque chose qui aurait pu et aurait dû être évité.
Brack a souligné que la semaine avait été assez difficile, et nous serions d'accord, mais sa déclaration suivante nous a vraiment semblé étrange. "Notre communauté s'attend à des choses vraiment incroyables de notre part, et ils nous ont dit que nous n'avions pas atteint cette barre", a déclaré Brack.
Il a toutefois souligné que, comme pour le reste de leurs jeux, ils continueront à prendre en charge Warcraft 3: Reforged et à s'appuyer sur celui-ci. Brack a clairement indiqué qu'il prévoyait de soutenir le jeu "pendant encore longtemps". à commencer par le premier patch attendu très prochainement.
Tout comme Diablo Immortal, dont la tristement célèbre présentation a battu des records dans la catégorie des vidéos les plus détestées, Warcraft 3: Reforged a touché le fond proverbial sur Metacritic. Des hordes de fans enthousiastes se sont transformées du jour au lendemain en bombardiers de critiques déchaînés, et il n’est pas très difficile de comprendre pourquoi.
Warcraft 3 est un jeu emblématique dans une franchise déjà emblématique – qui n'était pas ravi de le voir bénéficier du traitement de développement moderne. Blizzard a teasé un certain nombre de ces changements, tous plus excitants les uns que les autres, et en même temps, c'était pour eux l'occasion de retrouver les bonnes grâces de la communauté.
BlizzardWarcraft 3 reforgé
Encore une fois, nous compatissons vraiment avec Brack, car il a dû publiquement assumer la responsabilité de l'échec collectif de Blizzard. Son choix de mots, cependant, est tout à fait révélateur de la cause profonde des récents problèmes de l'entreprise. Blizzard avait l'habitude de mettre des barres. Comment en sont-ils arrivés au point où ils ont besoin que les fans leur disent où se trouvent ces bars ?
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