Ubisoft ne s'intéresse plus aux petites histoires et aux petits mondes, a confirmé le PDG de la société Yves Guillemot dans la dernière interview. Il a déclaré qu'ils créeraient davantage de jeux comme Assassin's Creed Odyssey avec une histoire immense et un monde ouvert.
Ces dernières années, Ubisoft a commencé à sortir des jeux avec des mondes ouverts gigantesques et de longues histoires. L'exemple parfait du nouveau design de la société serait Assassin's Creed : Odyssey, le dernier opus de la populaire série d'action-aventure.
La durée de jeu moyenne pour Odyssey était d'environ 60 heures et ce n'est que si vous terminez l'histoire principale et quelques quêtes secondaires. Si vous êtes un finaliste, ces chiffres monteront facilement en flèche jusqu'à trois chiffres.
Et comme les mondes ouverts deviennent de plus en plus courants dans les jeux modernes, Ubisoft est l'un des développeurs les plus proches du genre et selon le PDG de la société, Yves Guillemot, cette tendance ne fera que se poursuivre à l'avenir avec des mondes ouverts et des histoires encore plus grandes. .
S'adressant à Gamesindustry.biz, Guillemot a déclaré qu'Ubisoft n'avait pas l'intention de revenir à des jeux plus petits et à des histoires plus ciblées comme Assassin's Creed Unity. "Non", a simplement répondu Guillemot avant d'expliquer ce qu'Ubisoft essaie exactement de créer. "Notre objectif est de faire en sorte que vous puissiez avoir une unité au sein d'une Odyssée. Si vous voulez avoir une histoire de 15 heures, vous pouvez l'avoir, mais vous pouvez aussi avoir d'autres histoires. Vous vivez dans ce monde et vous poursuivez ce que vous voulez. voulez poursuivre. Vous avez une expérience, de nombreuses expériences similaires à celles de l'Unité.
Lorsqu'on lui a demandé si ce modèle était durable et comment exactement ils créaient ces immenses mondes et histoires ouverts tout en maintenant le prix de 60 $, le PDG d'Ubisoft a déclaré qu'avec les grands mondes, il y avait aussi un grand nombre de joueurs qui pouvaient jouer à leurs jeux, et ce nombre est ne fait qu'augmenter chaque année.
"C'est durable parce que le monde est grand et que le nombre de joueurs pouvant jouer à nos jeux est immense", explique Guillemot. "Ce que nous avons constaté ces dernières années, c'est que le nombre de joueurs qui jouent à nos jeux est en constante augmentation."
UbisoftAssassin's Creed : Odyssée
Il a également ajouté qu'aujourd'hui, les jeux durent beaucoup plus longtemps qu'avant, il est donc plus facile pour Ubisoft d'investir dans un seul jeu qui sera soutenu par du contenu pour les années à venir.
Bien sûr, Ubisoft a également introduit les microtransactions, qui constituent un autre moyen de monétiser les jeux, et il existe également des DLC réguliers qui ajoutent du nouveau contenu. Dans l’ensemble, l’entreprise ne changera pas ses pratiques de si tôt.
Assassin's Creed : Odyssée