The Wolf Among Us est revenu aux yeux du public grâce au teaser des Game Awards et au cadeau d'Epic, et le nouveau PDG de Telltale, Jamie Ottilie, insiste sur le fait que la suite ne s'appuie pas sur des travaux antérieurs, mais part plutôt de zéro.
S'adressant à USGamer, Ottilie a déclaré que le développement de The Wolf Among Us 2 avait été entièrement réinitialisé, ce qui signifie que vous pourriez aussi bien oublier les rumeurs et/ou les actifs divulgués. "Nous avons pensé qu'il valait mieux donner à la nouvelle équipe créative une table rase pour commencer", a-t-il déclaré.
On ne sait pas exactement où en était Telltale lorsque la nouvelle choquante de la fermeture du studio est arrivée, mais cela n'a plus d'importance maintenant car la nouvelle direction a évidemment de nouvelles idées.
Les nouveaux propriétaires de Telltale semblent vouloir faire revenir autant d'anciens employés que possible, et même s'il est peu probable que les 275 travailleurs licenciés reviennent, beaucoup travaillent apparemment en indépendant. "Nous allons ouvrir davantage de postes à temps plein au début de l'année prochaine et nous pensons à d'autres anciens employés de TTG pour des rôles clés dans le projet", a-t-il ajouté.
Quant au studio qui s'occupe actuellement de The Wolf Among Us 2, AdHoc Studio sont tous d'anciens employés de Telltale qui ont travaillé sur la première saison de The Wolf Among Us. Ironiquement, ils ont quitté l'entreprise bien avant l'annonce de la suite, mais le destin a voulu que ce soit leur nouveau studio qui prenne les rênes.
The Wolf Among Us 2 fait également l'objet d'une refonte sous le capot, car l'équipe utilisera Unreal Engine au lieu de Telltale Tool, qui montrait son âge il y a quelque temps.