The Witcher 3 Patch 4.01 ajoute un nouveau mode de lancer de rayons sur PC

CD Projekt Red a publié le patch 4.01 pour la version nouvelle génération de The Witcher 3 sur PC et consoles. Le correctif apporte des améliorations au lancer de rayons sur toutes les plates-formes et corrige les réflexions de l'espace de l'écran et certains bugs de quête.

Un nouveau patch pourLe sorceleur 3la nouvelle génération est désormais disponible sur toutes les plateformes. Le patch 4.01 apporte plusieurs améliorations au ray-tracing surPC,PlayStation 5etXbox Série Xet un tout nouveau mode de performance pour l'éclairage global par lancer de rayons sur PC.

En plus,CD Projet Rougecorrection d'un problème où les réflexions de l'espace d'écran ne fonctionnaient pas sur PC, tandis qu'ils ont également résolu un problème où les consoles pouvaient créer un nombre de sauvegardes supérieur à leur limite définie.

Le patch propose également des correctifs de quêtes et de gameplay et vous pouvez les consulter dans les notes de patch complètes ci-dessous.

The Witcher 3 nouvelle génération Patch 4.01 – Notes de mise à jour complètes

Améliorations spécifiques au PC

  • Correction d'un problème où le paramètre Screen Space Reflections ne fonctionnait pas sur PC malgré son activation. Les joueurs qui avaient précédemment réglé leur paramètre SSR sur un niveau élevé peuvent remarquer un impact sur les performances.
  • Ajout d'un nouveau mode de performance pour l'éclairage global par lancer de rayons, qui peut être activé par les joueurs disposant de matériel compatible. Il améliore la fréquence d'images en donnant la priorité aux performances plutôt qu'à la portée et à la précision.

Améliorations spécifiques à la console

  • Correction d'un problème où les consoles pouvaient créer un nombre de sauvegardes supérieur à leur limite définie, entraînant divers problèmes de sauvegarde du jeu ou de réinitialisation des paramètres utilisateur.
  • Amélioration de la qualité des réflexions de l’espace d’écran sur les consoles de nouvelle génération.
  • Éclairage global optimisé par lancer de rayons sur les consoles de nouvelle génération pour améliorer les performances du mode Ray Tracing.

AltCharThe Witcher 3 next-gen sur PC avec paramètres Ultra+ et ray-tracing activé

Quêtes et correctifs de gameplay

  • Préparatifs de bataille - Correction d'un problème où il pouvait être impossible d'interagir avec Avallac'h pendant l'objectif "Faire savoir à Avallac'h que tout est prêt".
  • Questions de famille - Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu lors de la transition vers L'histoire de Ciri : Hors de l'ombre lorsque vous parliez au Baron sanglant.
  • King's Gambit - Correction d'un problème où il pouvait être impossible de participer au combat à coups de poing avec le deuxième Vildkaarl en raison d'un obstacle invisible.
  • Wine Wars : Belgaard - Ajout d'un correctif pour le problème que nous avons résolu dans la version 4.00, où la quête ne pouvait pas être terminée si le joueur détruisait l'un des nids de monstres requis pendant l'exploration.
  • Un jeu dangereux - L'armure dans la chambre de César devrait désormais changer d'apparence lorsque l'armure nilfgaardienne alternative est activée.
  • Marionnette Axii – Augmentation de la santé et des dégâts infligés par la marionnette.
  • La mutation Adrenaline Rush devrait désormais fonctionner conformément à sa description.
  • Diverses petites corrections de quêtes et de cinématiques.

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