Malheureusement, les fans de Stronghold: Warlord devront attendre encore un peu puisque FireFly Studios a annoncé avoir été contraint de retarder le jeu pour la "deuxième et dernière fois".
Cela signifie qu'au lieu du 26 janvier 2021, Stronghold : Warlords sortira le 9 mars 2021, soit six semaines plus tard.
Bien que le retard de Stronghold: Warlords ne soit pas une bonne nouvelle en soi, la raison derrière cela est aussi légitime que n'importe quelle autre : FireFly veut tenir les promesses qu'il a faites pendant le développement. Dans le communiqué officiel, le studio a écrit :
"La raison derrière cela est que le mode multijoueur du jeu n'est tout simplement pas encore prêt à sortir. Nous avons rencontré des problèmes inattendus et, même si nous avons travaillé très dur pour les résoudre dans les délais actuels, nous avons besoin de plus de temps pour les résoudre.
Nous souhaitons être aussi transparents que possible avec vous à ce sujet et nous avons envisagé de publier le jeu comme prévu, retardant ainsi la mise en ligne du mode multijoueur dans une future mise à jour. Cependant, comme nous promettons la fonctionnalité multijoueur de Stronghold: Warlords depuis plus d'un an maintenant, sortir sans cette fonctionnalité ne serait pas juste pour les joueurs."
FireFly Studios vantait en effet le composant multijoueur de Stronghold: Warlords, ainsi qu'un gameplay coopératif. Cela inclut le mode dans lequel deux joueurs contrôlent un seul château, ce qui devrait nécessiter une communication sérieuse.
Studios FireFlyBastion : Seigneurs de guerre
Étant un sujet de discussion fréquent dans les précédents jeux Stronghold, la triche de l'IA a finalement été supprimée par FireFly, donc Stronghold: Warlords utilise une IA avec des comportements beaucoup moins codés en dur que ses prédécesseurs.
L'IA s'en tiendra à un ensemble de comportements prédéterminés par un style de jeu distinct, et la flexibilité qui en résulte rendra l'expérience plus stimulante pour les joueurs de Stronghold: Warlords.